Gamification Masterclass ðŸŽŪ

āļŠāļĢāļļāļ›āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ•āļēāļĄāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļĢāļąāļ‡ āļŠāļļāļ§āļĢāļĢāļ“āļĻāļīāļĨāļ›āđŒ

āđāļāđˆāļ™āđāļ—āđ‰: āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ

āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ āđāļ•āđˆāļ„āļ·āļ­ Human-Focused Design āļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđāļĨāļ°āđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆ

Intrinsic (āđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™)

āļ—āļģāđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ­āļĒāļēāļāļ—āļģ āļĒāļąāđˆāļ‡āļĒāļ·āļ™āļāļ§āđˆāļē (AMP Model)

Extrinsic (āđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆāļ āļēāļĒāļ™āļ­āļ)

āļ—āļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ (PBL) āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āđ€āļĒāļ­āļ°āđ€āļāļīāļ™āđ„āļ›!

S.A.P.S āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡

Octalysis: āđāļĢāļ‡āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ 8 āļ”āđ‰āļēāļ™

āļ„āļĨāļīāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđāļĢāļ‡āļ‚āļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđ‰āļēāļ™:

1. Meaning (āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒ)
2. Accomplishment (āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ)
3. Empowerment (āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ)
4. Ownership (āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡)
5. Social (āđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆāļ—āļēāļ‡āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ)
6. Scarcity (āļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļēāļ”āđāļ„āļĨāļ™)
7. Unpredictability (āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™)
8. Avoidance (āļāļēāļĢāļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡)

āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamification

1. Define Objective

āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ? (āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļžāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ‚āļĒāļąāļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰)

2. Map to User Needs

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļ°āđ„āļĢ? āļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒ Player Types āđ„āļŦāļ™? (Achiever, Explorer, Socializer, Expresser)

3. Use Gamification as Catalyst

āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāđ„āļāđ€āļāļĄ (PBL: Points, Badges, Leaderboards) āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™

Gamification Challenge 🏆

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ...