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📖 Spiel-Legende
🎮 Grundfunktionen
Nächste Runde: Zeit vergeht, Gebäude produzieren Ressourcen, zufällige Ereignisse können auftreten
Soldaten rekrutieren: 10 Gold → +1 Soldat (für Verteidigung und Angriffe)
Waldarbeiter senden: 5 Gold → 15-35 Holz (10% Bonus-Chance)
Handel treiben: Tausche Ressourcen gegen Gold oder umgekehrt
Ereignisse: Löst zufällig ein Ereignis aus (30% Chance pro Runde)
🏗️ Gebäude & Produktion
🚜 Bauernhof: +50 Getreide pro Runde (Kosten: 50 Holz, 20 Stein)
⛏️ Steinbruch: +30 Stein pro Runde (Kosten: 30 Holz, 10 Stein)
🪚 Sägewerk: +25 Holz pro Runde (Kosten: 40 Holz, 15 Stein)
🏠 Haus: +10 Bevölkerung sofort (Kosten: 20 Holz, 10 Stein)
🏰 Kaserne: Ermöglicht Soldatenrekrutierung (Kosten: 60 Holz, 40 Stein)
🏪 Markt: +20 Gold pro Runde (Kosten: 40 Holz, 30 Stein)
📊 Ressourcen
🌾 Getreide: Nahrung für Bevölkerung, Handelsware
🪨 Stein: Baustoff für Gebäude, Handelsware
🪵 Holz: Hauptbaustoff, Brennstoff, Handelsware
👥 Bevölkerung: Arbeitskräfte, wächst bei genug Getreide
💰 Gold: Währung für Rekrutierung, Handel, Ereignisse
⚔️ Soldaten: Verteidigung, Angriffe, Ereignisse
👑 Rangsystem
🌾 Bauer (0 Punkte): Startrang - baue dein erstes Königreich auf
🔨 Handwerker (500 Punkte): Erste Gebäude und Handwerkskunst
💰 Händler (1.500 Punkte): Reichtum durch Handel und Märkte
👑 Adliger (3.500 Punkte): Adeliger Status und Einfluss
🏰 Baron (7.000 Punkte): Landbesitzer mit eigenem Schloss
⚔️ Graf (12.000 Punkte): Militärischer Führer und Verteidiger
🛡️ Herzog (20.000 Punkte): Mächtiger Regionalherrscher
👑 König (35.000 Punkte): Herrscher über ein ganzes Königreich
🏛️ Kaiser (60.000 Punkte): Höchster Rang - Herrscher über mehrere Reiche
📊 Punkte sammeln
Gold: 1 Punkt pro 50 Gold
Bevölkerung: 1 Punkt pro 20 Einwohner
Soldaten: 1 Punkt pro 10 Soldaten
Gebäude: 10 Punkte pro Gebäude
Zeit: 1 Punkt pro Jahr
⚡ Tastatur-Shortcuts
Enter/Leertaste: Nächste Runde
H: Legende anzeigen
Escape: Modals schließen