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WORLD 01: BRUTALIST SUBSTRATE
Architectures immuables et fréquences basses.
[ZQSD] BOUGER
[SOURIS] VOIR
[T] TRANSITION
[ESPACE] SAUT (W2)
[R] RESET SEED
SÉLECTION DU CHAPITRE
I. LA STRUCTURE INITIALE
II. L'OPTIMISATION DU VIDE
III. LES DONNÉES PERSISTANTES
IV. LA MÉMOIRE DU SYSTÈME
V. L'ACCEPTATION DU CALCUL
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X: 0 Y: 0 Z: 0