Superar al dealer consiguiendo una mano lo más cercana a 21 sin pasarse. Si llegas exactamente a 21 con cualquier número de cartas, ganas de inmediato.
🃏 Valores de las cartas
2–10Valor nominal
J · Q · K10 puntos
As1 ó 11 (el que más convenga)
⚙️ Tus acciones
👆 Pedir — recibe otra carta.
✋ Plantar — termina tu turno.
✖️ Doblar — dobla la apuesta y recibes exactamente una carta más.
✂️ Split — si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, las separas en dos manos independientes con su propia apuesta.
🏠 El dealer
El dealer tiene una carta oculta. Siempre pide hasta alcanzar 17 o más. Su agresividad varía cada mano según un humor oculto — a veces se planta antes, a veces arriesga más.
💰 Pagos
Victoria normal×2
Blackjack (21 con 2 cartas)×2.5
21 en cualquier momento×2.5
EmpateApuesta devuelta
Derrota o bust (>21)Pierdes la apuesta
💳 Apuestas
Fichas: 10 · 25 · 50 · 100 · 500 · + (importe libre). Toca la mesa para añadir fichas. Puedes repetir la última apuesta desde el resultado.
🎭 Humor del dealer
El dealer tiene un humor oculto que cambia cada mano y afecta hasta dónde pide cartas:
😰
Cobarde — se planta antes de lo normal.
😐
Normal — se planta en 17 (estándar).
😠
Agresivo — pide más cartas de lo normal.
🤬
Berserk — arriesga mucho, puede llegar muy alto o pasarse.
El sistema DDA ajusta la dificultad según cómo va la sesión. Si pierdes mucho el dealer tiende a ser más cobarde; si vas ganando, más agresivo.
🛍️ Tienda
Desbloquea cosméticos gastando victorias acumuladas. Accede desde el botón 🛍️ en el HUD.
🟩
Mesas — cambia el color y estilo del tapete.
🃏
Mazos — cambia el diseño de las cartas.
✨
Efectos — confetti, CRT retro, llamas y sonido.
🔒 Cambio de modo
Puedes alternar entre Blackjack y Demonjack tocando el logo. No puedes cambiar de modo durante una partida activa — el logo tiembla si lo intentas.
😈 ¿Qué es Demonjack?
Una variante oscura. El objetivo sigue siendo superar al dealer, pero existe un segundo objetivo: llegar exactamente a 66 para activar el 666 con multiplicadores especiales. Llegar a 21 también es victoria instantánea. Pasarse de 66 es derrota inmediata.
🃏 Valores de las cartas
2–10Valor nominal
J¹⁰10 puntos
Q¹¹11 puntos
K¹²12 puntos
A¹1 punto (fijo)
No hay Doblar en Demonjack. No hay Split.
💥 Bust en Demonjack
Si tu mano supera 66 puntos, pierdes automáticamente igual que al pasarte de 21 en Blackjack. El límite es 66 — ni un punto más.
🔥 El 666
Si tu mano suma exactamente 66 ganas automáticamente. El multiplicador depende del número de cartas necesarias:
66 con 6 cartas×6
66 con 7 cartas×4
66 con 8 cartas×3
66 con 9+ cartas×2
👿 Cuatro seises (6+6+6+6)×13 TRIPLE DIABLO
⚠️ Con K=12, el mínimo de cartas para llegar a 66 es 6. Ejemplo: K+K+K+K+10+8=66.
🎲 Decisión Triple 6
Si consigues tres 6s en la mano sin haber llegado a 66, aparece una decisión:
✋
COBRAR ×3 — terminas la mano y cobras ×3 de la apuesta.
🎲
IR A POR EL 6 — pides una carta más. Si es un 6 → ×13 Triple Diablo. Si no → pierdes el doble.
😤 Maldiciones de ronda
Al inicio de cada mano hay un 75% de probabilidad de maldición. Tu ángel activo tiene un 20% de bloquearla automáticamente:
🎭
Máscara del Dealer — cartas del dealer ocultas. Ni las ves ni sabes su puntuación.
💀
Carta Maldita — una carta vale 0. No sabes cuál hasta el final.
💸
Impuesto — si ganas en modo normal, cobras solo el 60%.
🎴
Mano de Tres — empiezas con 3 cartas.
🩸
Sangre Fría — el dealer se planta en 30 en lugar de 44.
🔱
Pacto — si pierdes, la siguiente apuesta es gratuita.
🔄
Inversión — numéricas valen su complemento a 11: 2→9, 3→8, 5→6...
⏳
Reloj del Diablo — 8 segundos por acción. Si se acaba el tiempo, te plantas automáticamente.
👥
Sombra del Dealer — el dealer empieza con 3 cartas en lugar de 2.
💣
Bomba — al plantarte una carta explota: −15 a tu total antes de comparar.
🌀
Caos Infernal — J, Q y K tienen valores mezclados aleatoriamente. Un toast te avisa cuáles son.
🪞
Espejo Roto — tu puntuación y la del dealer se intercambian al comparar.
🔥 Modo Inferno
Cada 5–8 manos el infierno exige el 666. Un banner lo anuncia al inicio de la mano:
🎯
Tienes máximo 4 cartas para llegar exactamente a 66. El HUD muestra las cartas restantes.
✅
Si consigues el 666 → ×20 con animación épica exclusiva.
❌
Si te plantas sin 66 → pierdes el doble de la apuesta.
⛧ Pactos demoníacos
Desde el Ritual (🕯️) puedes firmar un pacto con uno de los 7 demonios. Solo uno activo a la vez. Cambiar cuesta −10% del saldo. Cada habilidad tiene cooldown.
👁️
Belphegor — botón AUTO: la IA juega por ti conociendo el humor del dealer. Tribute −15 cada mano. CD: 3 manos.
💰
Mammon — ganancias ×1.5. Pérdidas ×2.5 (×3 en conflicto de facciones).
⚔️
Amón — cada derrota suma +10% al siguiente win (máx ×3). Al ganar: reinicio y penalización −100.
🐍
Asmodeo — tu bust se ignora. El dealer también ignora su límite.
🌑
Belzebub — reemplaza tu peor carta. 25% de que venga oculta. CD: 2 manos.
🔮
Leviatán — copia la puntuación del dealer. Si el dealer tiene 666 o 21, pierdes el triple. CD: 3 manos.
💀
Lucifer — 21 y 666 pagan ×10. Tres derrotas seguidas rompen el pacto y cobran −20% del saldo.
✝️ Ángeles
Se desbloquean tras 3 partidas en Demonjack. Se invocan con Fe 🕊️ (ganas +1 por empate, +2 por victoria sin pacto). Solo un ángel activo a la vez. Cada habilidad tiene cooldown.
🕊️
Rafael (2🕊️) — resetea tu mano entera con cartas nuevas. El dealer roba una carta extra. CD: 4 manos.
⚖️
Uriel (2🕊️) — revela la carta oculta del dealer para que puedas decidir mejor. CD: 3 manos.
🔥
Miguel (3🕊️) — roba la carta oculta del dealer y añádela a tu mano. El dealer recibe una nueva. CD: 5 manos.
🌟
Gabriel (2🕊️) — antes de repartir, ve las 3 próximas cartas. Puedes barajar de nuevo gratis. CD: 3 manos.
🌙
Haniel (2🕊️) — duplica tu apuesta en mitad de la mano después de ver tus cartas. CD: 2 manos.
💡
Raziel (3🕊️) — deshaz tu última carta pedida y devuélvela al mazo. El dealer la recibe. CD: 4 manos.
🛡️
Jofiel (3🕊️) — copia el valor de tu mejor carta sobre la peor. CD: 5 manos.
⚔️✝️ Facciones
Si tienes activos un demonio y un ángel a la vez, entras en conflicto:
⚠️
Badge de CONFLICTO en el HUD. Ambos bandos te penalizan.
😈
Habilidades angelicales: Fe ×2 y 25% de que fallen sin coste. Belphegor tribute sube a 25. Mammon pérdidas ×3.
✝️
Cooldowns demoníacos +2 manos extra.
Si juegas 5 manos seguidas con solo un bando activo ganas lealtad: demonios reducen maldiciones 25%, ángeles dan +1 Fe extra por victoria.
🎭 Humor del dealer
El dealer tiene un humor oculto que afecta hasta dónde llega (base ~44 puntos en Demonjack):
😰
Cobarde — se planta notablemente antes.
😐
Normal — comportamiento estándar.
😠
Agresivo — pide más cartas, llega más alto.
🤬
Berserk — puede llegar a 60+. Muy peligroso.
Belphegor conoce el humor del dealer y ajusta su estrategia de auto-play en consecuencia.
💀
MALDICIÓN
Descripción de la maldición
toca para continuar
6 6 6
× 4 MULTIPLICADOR
TRIPLE DIABLO
Cantidad personalizada
Saldo disponible: 1000
0
6 6 6
¡TRES SEISES!
Tienes tres 6s en la mano.
¿Cobras ×3 ahora
o te juegas una carta más por el ×13?
🔥
MODO INFERNO
El infierno exige el 666. Tienes 4 cartas para llegar exactamente a 66. Si no llegas... pierdes el doble.
×20 SI LO CONSIGUES
toca para aceptar tu destino
6 6 6
INFERNO — ×20
8
✝️
UNA VOZ DESDE LO ALTO
toca para continuar
PACTO SELLADO
tu alma pertenece a MAMMON
⛧ Ritual ⛧
💾 Guardar / Cargar partida
Tu save es un código de texto. Cópialo donde quieras y pégalo para restaurar.