gatite bitsy

Bitsy

Aprendé a crear viñetas interactivas en 8-bits y 3 colores con tu tía rumpel.


¿Qué es Bitsy?

Bitsy es una herramienta creada por Adam Le Doux para hacer viñetas interactivas con varias limitaciones para que el proceso no sea abrumador.


¿Tenés ejemplos de viñetas hechas con Bitsy?

No todos los bitsies listados están en español, pero todos son de autores argentines.


❝PD: Bitsy es el nuevo Twine

Lorenzo Pilia


1. 🔗 Abrir Bitsy

Ir a ledoux.io/bitsy/editor.html


2. 💬 idioma

Desplegamos las opciones tools->settings y en el dropdown de language, seleccionamos español.

Settings de idioma

Después, en el menú desplegable de font seleccionamos Unicode European Large. Así Bitsy puede soportar las tildes y la ñ.

Settings de font

3. room room(habitación)

Toda viñeta hecha en bitsy comienza en una room(habitación). En una room se encuentran:

Cada vez que creemos un nuevo bitsy, vamos a ver que ya existe una room con un avatar, tiles y un sprite. Si apretamos el botón jugar, vamos a poder probar nuestra viñeta interactiva. Tu avatar se mueve con las flechitas e interactúa con los elementos de la room cuando choca con ellos.

Cuando hagas cambios en tu viñeta o te canses de jugar, acordate de apretar stop.

Esta primera room se llama room 0. Si bien podemos modificarla. NO HAY QUE BORRARLA NUNCA O SE ROMPE TODO.


4. avatar avatar

dibujar

En el panel de dibujar se encuentra la pestaña de avatar. Todas las pestañas de dibujar contienen una grilla y si clickeamos sobre uno de los cuadraditos de la grilla, le cambiamos el color.

gif de cómo dibujar en bitsy

Podemos modificar a nuestro avatar inicial para que tenga el aspecto que más nos guste. Si clickeamos sobre cualquier lugar del panel de room cuando el panel de dibujar está posicionado en la pestaña de avatar, podemos cambiar la posición inicial de nuestro avatar.

gif de cómo cambiar la posición del avatar

Todos los cambios que hagas se guardan en tu navegador y permanencen aunque lo cierres y lo vuelvas a abrir. Para borrar todos tus cambios, podés desplegar las herramientas y hacer click en nuevo juego nuevo juego.


5. tile tiles

Los tiles se usan para dibujar el fondo de nuestra room. Si bien la pestaña de tile se parece a la de avatar, tiene muchas más cosas:

Si clickeamos sobre cualquier lugar del panel de room cuando el panel de dibujar está posicionado en la pestaña de tile, podemos pintar la room con el tile que estamos viendo actualmente. Si clickeamos nuevamente en la misma posición de una room, borramos esa posición.

gif de dibujar y borrar

6. sprite sprites & items item

sprite Los sprites son personajes con los que interactúa nuestro avatar.

La pestaña de sprite es casi igual a la pestaña de tiles, solo que en lugar de tener una opción de pared, tiene un cuadro de diálogo.

screenshot de cajita de diálogo

En la cajita de diálogo podemos escribir lo que va a decir el sprite, que estamos editando actualmente, cuando se choque con nuestro avatar.

gif de hablar con un sprite

item Los items son muy parecidos a los sprites, solo que nuestro avatar los recolecta cuando interactúa con ellos.

gif de levantar un item

7. animación animaciones

Seguramente notaste que en cada pestaña del panel de dibujar hay un menú deplegable que dice animación.

menú de animación

Si lo desplegás vas a ver tu dibujo dividido en dos cuadros. Si hacés click en cualquiera de esos cuadros vas a poder dibujar las animaciones de tu dibujo.

gif de animación

Esto significa que ¡todo se puede animar en bitsy!, pero que solamente podés usar dos cuadros por cada animación.


8. colores colores!

El panel de colores nos permite personalizar los colores de nuestro bitsy. Solamente podés usar 3 colores por room y esos tres colores forman una paleta. Lo bueno es que podés tener más de una room y que cada room tiene su propia paleta.

screenshot de colores

Para seleccionar la paleta de tu room, podés ir al panel de room y en el menú desplegable de herramientas de juego elegir la paleta que quieras usando el menú desplegable de colores.

screenshot del menú desplegable de colores de una room

9. añadir salidas salidas & finales añadir finales

Tu bitsy puede tener una sola room, pero también puede que quieras desarrollarlo en varias. Si querés agregar una nueva room, podés hacerlo en el menú desplegable de herramientas de juego en el panel de room. Una vez ahí presionás el botón de iconito de más y con eso ya tenés una room nueva.

Si decidís agregar más de una room a tu bitsy, podés conectar las rooms entre sí con el botón de añadir salidas.Ese botón abre un panel de salidas.

gif del proceso de añadir una salida

salidas

Cuando apretamos el botón de colocar una nueva salida, primero tenemos que elegir el lugar de la room que se corresponde con nuestra salida. Después tenemos que seleccionar la room a la que queremos salir utilizando el menú desplegable de esta salida te lleva a. Finalmente, hacés click sobre el lugar de la vista previa de la room en dónde quieras colocar la salida y listo.

Las salidas te llevan de una room a otra y viceversa. Si hacés click en la flecha que conecta las salidas entre si, podés convertir una salida bidireccional en una salida sin retorno.

añadir finales Un final es parecido a una salida, solo que en lugar de seleccionar a qué nueva room lleva el sector de room sobre el que hiciste click, escribís el texto que va a aparecer cuando el avatar camine sobre ese sector de la room. Los finales marcan el final de tu viñeta.


10. descargar descargar

Si desplegamos las opciones de herramientas->descargar y hacemos click en el botón de descargar juego como html, vamos a poder descargar una copia de nuestro juego a nuestra computadora.

screenshot de descargar juego como html

Lo que acabás de descargar es un archivo 📄 html común. Cualquier persona lo puede leer con cualquier navegador.

💌 Mandáselo a tu tía por mail (o por twitter =O).

💻 Sentá a tu abuela frente a la pantalla para que lo pruebe.

📋 Copialo en la máquina de tu abuelo usando un pendrive.

📎 Adjuntalo en un mensaje de texto a tu tía.

☁ Subilo a la nube.

🌐 Colgalo en una página web. Como itch.io.

💾 ¿Cargalo en un diskette? No sé.

¡Pero mostrá lo que hiciste! Es una de las partes más lindas de crear.


❤ ¡Listo!

¡Ya sabés todo lo básico que hace falta para armar tus propias viñetas en Bitsy!

❝¿Sobre qué hacer un juego? Tu perro, tu gato, tu hijo, tu novio, tu novia, tu madre, tu padre, tu abuela, tus amigos, tus amigos imaginarios, tus vacaciones de verano, tu invierno en las montañas, tu hogar de la niñez, tu hogar actual, tu hogar del futuro, tu primer laburo, tu peor laburo, el laburo que desearías tener. […]❞


🙋 Florencia Rumpel Rodriguez

🌐 rumpel.itch.io

@__rumpel