2d62 dés à 6 faces
d%1d100 (centile)
dF / dFateDé Fate : −1, 0, +1
4d6kh3Garde les 3 plus hauts
4d6kl2Garde les 2 plus bas
6d6dh1Retire le plus haut
6d6dl1Retire le plus bas
6d6!Explosif (infini)
6d6!!Explosif une fois
4d6r<2Relance si < 2
4d6ro<=2Relance une fois si ≤ 2
floor((x)/2)Arrondi inférieur
ceil(x)Arrondi supérieur
abs(x)Valeur absolue
+ − * /Opérations standard