Danse ! — 14 of 278

Sirnoct

Release 1

Part - Les caprices du diable

devils_whims is a scene.

devils_whims has a number called devils_pond_area_visits.

devils_pond_area_visits of devils_whims is 0.

devils_whims begins when player is in devils_pond_area and imp is in devils_pond_area.

devils_whims ends temporally when player is not in devils_pond_area.

devils_whims ends anyway when devils_whims is stopped.

devils_whims is recurring.

when devils_whims begins:

if testing is true:

say as player_information "devils_whims begins";

when devils_whims ends:

if testing is true:

say as player_information "devils_whims ends";

head_noticed_by_imp is a truth state that varies.

head_noticed_by_imp is false.

lyre_asked_to_imp is a truth state that varies.

lyre_asked_to_imp is false.

when devils_whims begins:

increase devils_pond_area_visits of devils_whims by 1;

if devils_pond_area_visits of devils_whims is 1:

mark_a_pause;

say as npc_action "Vous êtes encore loin de lui quand le diable lance un cri vers vous.";

make speech by "[The imp]" with "Hé, toi ! Crois-tu que je ne t'ai pas vu arriver ?";

mark_a_pause;

make speech by "[The imp]" with "Quel imprudent tu fais de me fixer comme cela ?... C'est peut-être cette [italic type]lyre[roman type] que tu me jalouses ?";

else if devils_pond_area_visits of devils_whims is 2:

mark_a_pause;

make speech with "Encore toi, l'homme ! Tu es désespérément en quête de compagnie, ou bien.";

else if devils_pond_area_visits of devils_whims is 3:

mark_a_pause;

make speech with "Revoilà mon original... C'est pour m'assommer de questions que tu reviens me voir ? Tu ne vas quand même pas t'éterniser tout le temps avec moi ici... Sache que même un diable à besoin de ses moments de solitude. Cela t'étonne ?";

if player is carrying orpheus_head and head_noticed_by_imp is false:

mark_a_pause;

make_orpheus_noticed_by_imp;

to make_orpheus_noticed_by_imp:

say as npc_action "Le diable pose les yeux sur la tête que vous tenez.";

now head_noticed_by_imp is true;

make speech by "[The imp]" with "Ah, mais c'est toi, fripouille ! Tu n'as pas tout de même demandé à ce ballot de t'amener là pour encore me réprimander ? Si je t'ai laissé tomber c'est parce que je n'en pouvais plus de tes gémissements, alors gare à vous deux que je ne me montre pas plus méchant.";

mark_a_pause;

if player is not carrying orpheus_lyre:

make speech by "[The imp]" with "J'imagine que c'est ta [italic type]lyre[roman type] adorée qu'il te faut. Inutile de me crier dessus une nouvelle fois. Essaie plutôt de convaincre ton nouvel ami de me rendre le [italic type]service[roman type] que j'aimerais de lui et tu l'auras peut-être.";

else:

make speech by "[The imp]" with "C'était bien ta lyre qu'il te fallait ? Tu peux être satisfait, tu l'as maintenant. Sur ce, partez donc vous amuser tous les deux sans moi.";

instead asking imp about "ce/le/son/sa service/demande/requete":

try asking imp for orpheus_lyre;

instead asking imp for orpheus_lyre:

now lyre_asked_to_imp is true;

if imp is carrying orpheus_lyre:

make speech by "[The imp]" with "Ma belle lyre... J'ai à peine eu le temps de l'apprivoiser qu'on voudrait déjà me l'enlever...";

mark_a_pause;

make speech by "[The imp]" with "À ta guise. Tu as de la chance qu'une autre chose me contenterait encore davantage à cette heure. Rapporte-moi donc du bon [italic type]vin[roman type] de ces [italic type]fées[roman type] qui vivent par ici et je te donnerai la [italic type]lyre[roman type] en échange.";

else:

make speech by "[The imp]" with "À quoi bon me demander quelque chose que je n'ai plus en ma possession. C'est à toi que je l'avais donnée, il me semble.";

instead attacking imp:

say as npc_action "Avec une bien plus grande vivacité que la vôtre, le diable saute pour échapper à votre coup et se redresser sur son rocher, vous dominant depuis cette hauteur.";

mark_a_pause;

make speech by "[The imp]" with "Ouh là, pas de ce genre de dispute avec moi. Tu ne sais pas à quoi tu t'exposes. Allons, je t'en pris, retrouve ton calme et nous pourrons nous reparler entre gens civilisés.";

test devils_whims with "gonear tourbière / ouest / questionner le diable sur la lyre / demander la lyre au diable / frapper le diable".