Danse ! — 168 of 278

Sirnoct

Release 1

Section - Caserne

town__barracks is a room.

printed name of town__barracks is "caserne".

town__barracks is privately-named.

town__barracks is improper-named.

grammatical gender of town__barracks is feminine gender.

indefinite article of town__barracks is "la".

description of town__barracks is "Contre le chemin de ronde qui passe à l[']est de la ville, se trouve cette large tour ajourée. Elle présente plusieurs niveaux, chacun reliés par des escaliers de pierre. Du plus haut, il est possible d'observer le paysage en travers des créneaux. Celui qui se trouve en dessous abrite une cuisine où bout une immense marmite. Plus bas, un parterre de sable supporte des rangements d'armes et des mannequins servant à l’entraînement. Des marches conduisent aussi à un sous-sol, devant lequel une grille marque l'entrée d'une prison.[paragraph break]Tels des vers savourant le refuge chaud d'une carcasse, quantité de gens d'arme sont nichés là, sur le moindre rebord de fenêtre ou sous la moindre guérite, jouant aux dés les uns avec les autres, siestant ou se curant les ongles.".

exit_views of town__barracks are { "Un escalier gagne le chemin de ronde au [bold type]nord[roman type].", "Un escalier descend vers la place centrale de la ville à l['][bold type]ouest[roman type].", "En [bold type]bas[roman type] se trouve l[']entrée de la prison." }.

understand "armurerie" as town__barracks.

understand "caserne" as town__barracks.

distance_from_bacchantes_grove of town__barracks is 10.

[--- râteliers ---]

town__barracks__stand is a container.

printed name of town__barracks__stand is "râteliers".

town__barracks__stand is privately-named.

town__barracks__stand is plural-named.

town__barracks__stand is improper-named.

indefinite article of town__barracks__stand is "des".

town__barracks__stand is transparent.

town__barracks__stand is not openable.

town__barracks__stand is open.

town__barracks__stand is fixed in place.

understand "ratelier" as town__barracks__stand.

understand "rateliers" as town__barracks__stand.

[--- étendards ---]

town__barracks__banners is a thing.

printed name of town__barracks__banners is "étendards".

town__barracks__banners is privately-named.

town__barracks__banners is plural-named.

town__barracks__banners is improper-named.

indefinite article of town__barracks__banners is "des".

town__barracks__banners is fixed in place.

description of town__barracks__banners is "Suspendus par des piquets, ces tissus sont partis de jaune et noir, comme tous ceux qui pendent sur les murs de ville. C[']est avec les mêmes couleurs que sont vêtus tous les gens d'arme du pays.".

understand "etendards" as town__barracks__banners.

understand "l etendards" as town__barracks__banners.

[--- marmite ---]

town__barracks__pot is a thing.

printed name of town__barracks__pot is "marmite".

town__barracks__pot is privately-named.

town__barracks__pot is improper-named.

grammatical gender of town__barracks__pot is feminine gender.

indefinite article of town__barracks__pot is "une".

town__barracks__pot is fixed in place.

initial appearance of town__barracks__pot is "Une marmite est en train de bouillir dans la cuisine.".

understand "marmite" as town__barracks__pot.

town__barracks__pot is scenery.

after examining town__barracks__pot when the location of captain is town__barracks for the first time:

mark_a_pause;

say as npc_action "Le capitaine vient se tenir derrière de vous après que vous en avez soulevé le couvercle.";

make speech by "[The captain]" with "Vous pouvez m'en croire, il n'y a rien d’intéressant à chercher la dessous... Mais votre investigation commence à éveiller mes soupçons. N'auriez-vous pas été acheté par le Wurtemberg qui vous a ordonné d'empoisonner notre nourriture avec vos mixtures par trop secrètes ?";

achieve_secondary_quest;

continue the action;