Danse ! — 212 of 278

Sirnoct

Release 1

Section - Voie de la Sérénité éternelle

orpheus_sanctuary__corridor is a room.

printed name of orpheus_sanctuary__corridor is "Voie de la Sérénité éternelle".

orpheus_sanctuary__corridor is privately-named.

orpheus_sanctuary__corridor is improper-named.

indefinite article of orpheus_sanctuary__corridor is "le".

description of orpheus_sanctuary__corridor is "Un couloir aux parois humides et au sol moussu s[']enfonce dans l'obscurité.".

orpheus_sanctuary__corridor is dark.

exit_views of orpheus_sanctuary__corridor are { "À l[']une des extrémités, le terrain s'enfonce jusqu'à se trouver inondé. On voit là poindre à peine la lumière du jour qui annonce une [bold type]sortie[roman type], comme du lierre y forme une sorte de rideau pour dissimuler ce lieu aux yeux du monde.", "Au bout du couloir, donnant sur le [bold type]nord[roman type], des marches aboutissent un peu plus bas à l[']entrée d'une pièce." }.

understand "Voie de la Serenite eternelle" as orpheus_sanctuary__corridor.

distance_from_bacchantes_grove of orpheus_sanctuary__corridor is 5.

instead going west when player is in orpheus_sanctuary__corridor:

try going outside;