* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; }

html, body {
    overscroll-behavior: none;
    height: 100%;
    height: 100dvh; /* override — 100% kan blive højere end den faktisk synlige viewport på mobil/fullscreen */
    overflow: hidden;
    touch-action: manipulation;
    user-select: none;
    -webkit-user-select: none;
    -moz-user-select: none;
}

body {
    background: var(--clr-bg);
    font-family: 'Space Grotesk', Arial, sans-serif;
    color: var(--text-primary);
}

#canvas-container {
    position: fixed;
    inset: 0;
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    width: 100dvw;
    height: 100dvh;
    touch-action: none;
    user-select: none;
    -webkit-user-select: none;
    -webkit-touch-callout: none;
}

/* #ui-scale-root sidder (i DOM-rækkefølge) oven på #canvas-container uden
   z-index på nogen af dem — uden dette ville rooten (pointer-events:auto som
   standard) dække HELE sin 640×360-referenceboks for museklik/touch, også de
   tomme områder hvor man skal kunne ramme canvas'et nedenunder (fx hold-to-aim
   under battle). pointer-events:none på selve rooten lader klik falde igennem
   som standard; > * auto sikrer hvert direkte barn (skærme, popups, HUD-
   elementer) stadig selv fanger klik som hidtil — samme mønster hud.css
   allerede bruger internt til enkelte elementer. */
#ui-scale-root {
    pointer-events: none;
}
#ui-scale-root > * {
    pointer-events: auto;
}

/* Skulle arve fra #canvas-container ovenfor, men WebKit har kendte kvirks
   hvor <canvas> ikke opfører sig 100% som andre child-elementer — samme
   iOS-lup-rodårsag som InputManager.js's touchstart/touchmove-preventDefault,
   set fra CSS-siden i stedet. */
#canvas-container canvas {
    touch-action: none;
    user-select: none;
    -webkit-user-select: none;
    -webkit-touch-callout: none;
}

/* Rotate overlay — vises i portrait-mode på touch-enheder */
#rotate-overlay {
    display: none;
    position: fixed;
    inset: 0;
    z-index: 9999;
    background: var(--clr-bg);
    align-items: center;
    justify-content: center;
    flex-direction: column;
    gap: 16px;
    pointer-events: all;
}
#rotate-icon {
    font-size: 64px;
    animation: rotate-hint 1.8s ease-in-out infinite;
}
#rotate-text {
    font-family: 'JetBrains Mono', monospace;
    font-weight: 700;
    font-size: 16px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.08em;
    color: var(--text-primary);
}
@keyframes rotate-hint {
    0%,100% { transform: rotate(0deg);   }
    40%      { transform: rotate(90deg);  }
    60%      { transform: rotate(90deg);  }
}

/* Transition cover — skjuler canvas/gamle screens under screen-swaps */
#screen-transition-cover {
    position: fixed;
    inset: 0;
    background: var(--clr-bg);
    z-index: 299;
    opacity: 0;
    pointer-events: none;
    transition: opacity 0.15s ease-in-out;
}
