PIXEL FX STUDIO
形状与纹理
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纹理模式
纯色 (Solid)
渐变 (Gradient)
径向渐变 (Radial)
像素化纹理
程度 1-8
预设效果 (Presets)
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PARTICLES: 000
100%
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背景
左键拖拽移动发射点 · 滚轮缩放 · 右键拖拽平移 · 双击复位
发射控制器
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总粒子上限
播放时长
▶ 重播 / 刷新
发射速率
发射位置变分
发射形状
点 (Point)
圆环 (Ring)
圆盘 (Disc)
正方形 (Square)
发射半径 X / Y
物理学 (Physics)
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寿命 ± 随机
初速 ± 随机
发射角度 ± 随
速度方向
固定角度 (Fixed)
径向向外 (Radial)
切向 (Tangential)
重力 X / Y
径向加速度
切向加速度
角度变化 ± 随
自转角度 ± 随
自转速度 ± 随
视觉
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起始/结束大小
起始/结束颜色
起始/结束透明度
尺寸脉动 振幅/频率
透明脉动 振幅/频率
混合模式
正常 (Normal)
叠加 (Additive)
导入 / 导出
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导入
参数 JSON
素材图片
未选择
导入(JSON+图片)
帧动画(Spritesheet)
帧率 (fps)
时长 (秒)
帧宽/高
导出方式
Sprite Sheet 图集
散图 (PNG 序列)
导出帧动画
通用格式
通用参数 JSON
引擎可运行包(场景+脚本自动绑定)
Godot 4
RPGMakerMZ
Unity 6
Cocos 3.x
像素画板
缩放:
2.0x
画笔:
3px
透明:
100%
填充
橡皮擦
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