MAZESTORM

Maze Tower Defense · 5 Kapitel · 40 Level

🏆 ERFOLGEZiele und Fortschritt
Fortschritt zählt über alle Kapitel und Schwierigkeiten
⚙ EINSTELLUNGENTon, Effekte und Fortschritt
Änderungen gelten sofort
? ANLEITUNGSpielprinzip und Steuerung

Ziel – Oben spuckt ein Riss unfreundliche Gestalten aus, unten steht dein Tor. Was durchkommt, kostet dich ein Leben. Sei ungastlich.

Labyrinth – Deine Gegner sind fleißig, aber nicht kreativ: Sie nehmen immer den kürzesten Weg. Jede Mauer verlängert diesen Weg – und jede Sekunde mehr im Kugelhagel ist eine gute Sekunde. Ganz zumauern gilt aber nicht, ein Schlupfloch muss bleiben.

Bauen – Unten ein Bauwerk antippen, dann aufs Feld tippen. Ziehen zieht gleich eine ganze Mauerreihe. Ein Tipp auf ein fertiges Bauwerk öffnet Ausbau und Verkauf.

Wellen – Flieger scheren sich nicht um dein schönes Labyrinth. Schnelle rennen dir davon, wenn nichts sie bremst. Bosse lachen über Flächenschaden. Die Leiste über dem Feld sagt dir vorher, was kommt – ein Blick lohnt sich.

Sterne – Je weniger Gegner durchkommen, desto mehr Sterne. Für das nächste Kapitel brauchst du genug davon und einen erlegten Boss. Nur durchmogeln zählt nicht.

Auren – Hin und wieder klimpert irgendwo ein Aurenkristall auf die Karte. Er bleibt nicht lange liegen, also nicht trödeln. Über die Leiste unter der Welleninfo legst du ihn auf einen Turm: erst die Aura, dann den Turm. Drei passen drauf. Erst drei Auren auf einem voll ausgebauten Turm schalten eine Spezialfähigkeit frei – welche, hängt von der Mischung ab. Drei verschiedene ergeben je eine eigene, zwei gleiche plus eine andere eine verstärkte, dreimal dieselbe verdoppelt schlicht den Aurenwert. Auren gelten nur im laufenden Level.

Bedienung – Daneben tippen hebt die Auswahl auf. Der Pause-Knopf oben rechts hält alles an, falls das Leben dazwischenfunkt.

Tippen zum Bauen · Ziehen für ganze Mauerreihen · Mut zur Windung
MAZESTORM –
–Leben
–Gold
–Welle
–
·
–

🏆

PAUSE

KAPITEL ABGESCHLOSSEN

Spielhilfe

Tippen und ziehen setzt mehrere Wälle. Gegner nehmen immer den kürzesten Weg zum Tor – je länger dein Labyrinth, desto länger stehen sie im Feuer. Fliegende Wellen ignorieren die Mauern. Ab Schwierigkeit Normal können Erdbeben, Feuerstürme und Meteorschauer Bauwerke beschädigen; ein Reparaturturm heilt beschädigte Mauern und Türme in seiner Nähe.