选一条线路出乘。列车沿环线运行,按停车标把车头停进站台窗口,就能自动装卸货物、上下旅客:把货单送到目的站、把乘客送到他们要去的站,赚取运费。任务模式有时间和营业额目标,自由驾驶没有限制。
赚到的钱可以在站台通过下方「车辆段」加挂车厢:货车加吨位、客车加座位。车越多总重越大,起步与爬坡更吃力,任务模式里购车支出也会从营业额中扣除。
游戏想用 Google Analytics 4 收集匿名使用数据(开了哪张图、跑了多久、结束时的成绩、有没有买过车厢等),用来判断哪些线路需要调整。不含个人信息、不收集设备标识,IP 已匿名化。
拒绝也能完整游玩所有内容,随时可以在选线页右下角改主意。
沿环线开车。把车头停进站台的停车窗口,就会自动装卸货物、上下旅客;把货单送到目的站、把乘客送到他们要去的那一站,赚取运输券。任务模式限时赚够营业额,自由驾驶没有限制。
选线页先挑模式(任务 / 自由驾驶),再点一张地图卡片出发。第一次玩建议「平原环线 + 任务模式」。
每条线路都有一条支线:主线在某处岔开、绕过一段后并回主线,支线中段有一座只有支线才到得了的车站(货点或客运站)。接近道岔时 HUD 会显示「前方道岔」,按 T 或点面板上的按钮在正线与支线之间切换:走正线省时间,走支线多一次装卸机会。道岔只在正向进入时生效,倒车退出支线会自动回到岔口。
装卸作业期间推牵引无效,作业完成才能开车。
货单只能在起运站装车,送到目的站结算,超时只付六成运费;旅客按里程计价,各站候车人数会随时间累积,座位满了就上不去。停站前看「可卸 / 可装 / 候车」三行,就知道这站值不值得停。
先把列车停稳,按 R 换向,用 1–2 档倒回窗口,再按 R 换回前进。倒车限速 15 km/h,只有停稳后才能换向。
停在任意车站站台并停稳,屏幕下方会出现车辆段面板,可以花钱加挂车厢:棚车 / 罐车 +45 t、敞车 +50 t、平车 +55 t、客车 +60 座。挂车约 20 秒,买得越多越贵,编组上限 10 辆;车越重起步和爬坡越吃力,任务模式里购车支出还会从营业额里扣。
任务时间到会自动结算:送达货单、运送旅客、停站次数、车辆投资、运行里程、罚款和净收入,并按完成度给 S/A/B/C/D 评价。自由驾驶可以随时按 Esc →「结束并结算」。
每局结束后的净收入会累加到选线页顶部的「累计结余」,同时记录最佳单局、最佳评价、累计里程与旅客数;每条线路的卡片上会显示该线的最好成绩。这些记录保存在本机浏览器里(不上传任何数据),随时可以点「重置记录」清空。
| 牵引 W / S | 8 档加速手柄。起步要等牵引力上来,重车爬坡要给足档位。 |
| 制动 A / D | 8 档空气制动。列车很重,制动距离长,提前减速。 |
| 空格 | 紧急制动,只在危险时用,恢复慢。 |
| H 鸣笛 / 换向 R | 换向需先停车,反向限速 15 km/h,用来修正过站。 |
| 停站作业 | 车头停在白色停车标 ±30 m 窗口内并停稳,自动开始装卸;装卸期间不能开车。 |
| 货单 | 货单只能在起运站装车,送到目的站结算,超时只付六成运费。 |
| 旅客 | 候车人数随时间累积,座位满了就上不去;送到目的站按里程计价。 |
| 限速 | 超过限速 +4 km/h 罚款;超过 +30 km/h 自动紧急制动。曲线、站场都有不同限速。 |
| 车辆段 · 挂车 | 把车停在任意车站站台并停稳,就能在下方「车辆段」花钱加挂车厢:棚车/敞车/罐车/平车增加载货吨位,客车增加座位。挂车约 20 秒,期间不能开车;每多挂一辆价格上浮,编组上限 10 辆,车越多总重越大、起步和爬坡越吃力(任务模式里购车支出会从营业额里扣)。 |
| 视野缩放 | 按 + / − 放大缩小画面,0 复位;鼠标滚轮或触控板滚动也可以,右上角有 + / − 按钮。放大只改变视角,不影响车速与计费。 |
| 语言切换 | 按 L、点右上角 EN / 中 按钮,或选线页的 English / 中文 按钮,都能在中英文之间切换;跑车途中切换不会影响进度。 |