Neuf leçons, à suivre dans l'ordre ou à la carte. Les leçons marquées ⚠ indispensable enseignent ce qui n'existe dans aucun autre jeu : le commandement de brigade, l'estafette, la rencontre, l'art de l'attaque.
Nations, théâtres historiques, corps d'armée, intendance, brouillard de guerre. La victoire débloque de nouveaux théâtres.
Choisissez la taille du champ et la trésorerie, achetez votre corps, et livrez bataille sur-le-champ.
Austerlitz, Iéna, Eylau, Wagram, Waterloo — rejouez les grandes journées de l'Empire.
L'Europe entière sur une seule carte, de Paris à Moscou : 34 places, trois capitales ennemies à abattre — Vienne, Berlin, Moscou. La campagne d'une vie.
L'état-major adverse pensé en direct par une IA vivante, tour par tour.
Copiez ce code et gardez-le : collez-le à l'accueil pour reprendre la campagne. Sur un site publié, la partie se sauvegarde aussi automatiquement.