Clique où aller : elle y marche par les branches et ses fils, et y colle le fil qu'elle tire derrière elle.
Le noir est du vide. L'araignée tire toujours un fil derrière elle. Chaque fois que tu cliques, elle va à cet endroit par les branches, le sol, les murs ou ses fils, puis elle y colle son fil. Le fil est élastique : il se tend, se plie et épouse les obstacles qu'il croise.
Si l'endroit n'est pas accessible, elle passe par le vide sur son fil : elle peut descendre ou traverser, jamais monter. Clique dans le vide sous elle pour la faire descendre et pendre. Le bouton « Couper le fil » détache le fil : le suivant partira de l'endroit où tu cliqueras.
Quand des fils entourent un point, place l'araignée dessus et tisse la toile. Elle tend les rayons et la spirale provisoire, puis tu tournes autour du centre pour commencer la spirale collante : elle termine seule. Si la toile couvre assez de surface, le niveau est gagné. Sinon, agrandis le cadre ou tisse une autre toile.
La note va de A à F selon le temps de tissage, le nombre de points de contact (trois, c'est l'idéal) et la beauté de la toile : rayons réguliers, spirale bien espacée, peu de fils croisés. Chaque niveau réussi peut débloquer une récompense de la collection : les deux premiers niveaux donnent une araignée quoi qu'il arrive, ensuite il faut C ou mieux pour les communes, B pour les rares et A pour les légendaires. Un F affame l'araignée pour le niveau suivant.
Tu commences avec deux araignées. Les deux suivantes arrivent en terminant tes premiers niveaux, quelle que soit la note. Ensuite, chaque niveau réussi débloque la prochaine récompense que ta note permet : les communes demandent C ou mieux, les rares B ou mieux, les légendaires un A.
Tes 20 dernières toiles, à côté de la toile de référence de leur diagnostic.
Touche pour fermer.