Version test (v17oct — l'atlas s'illumine, choisis qui tu diriges + Explorer, partage de mondes complets, fiche MJ + écoute des joueurs de grande stratégie) — tu joues avec une préversion du jeu. Tout fonctionne dans ton navigateur, rien n'est envoyé. Tu as déjà joué 70 tours.

Réécris l'histoire d'un monde.

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Comment jouer en 30 secondes

1. Choisis un monde (ou crée le tien).

2. Choisis qui tu diriges.

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Explorer les mondes

Tous les mondes du catalogue, par univers. Un clic, et l'histoire commence.

Fantasy · Fantasy sombre

Les Marches du Corbeau

Un royaume se déchire entre trois prétendants au trône alors qu'un hiver surnaturel avance.

Autres univers · Steampunk

L'Archipel des Nuées

Des cités suspendues dans les nuages dépendent d'un minerai qui s'épuise.

Autres univers · Post-apocalyptique

Les Terres Cendrées

Cent ans après une catastrophe, des communautés se disputent les dernières terres fertiles.

Autres univers · Horreur gothique

L'Empire des Brumes

Un empire de brumes est dirigé par une aristocratie qui cache un secret ancien.

Fantasy · Médiéval-fantastique

Cendrelune

La lune est morte et ses éclats tombent chaque nuit, offrant des pouvoirs à ceux qui les touchent.

Autres univers · Science-fiction

Les Colonies de Kepler

Trois colonies humaines coupées de la Terre découvrent qu'elles ne sont pas seules.

Fantasy · Médiéval-fantastique

La Forêt des Anciens

Elfes, nains et humains se partagent une forêt-monde dont les arbres gardent la mémoire des morts.

Fantasy · Fantasy sombre

Les Sept Sommeils

Sept dragons dorment sous les montagnes, et quelqu'un cherche à en réveiller un.

Fantasy · Médiéval-fantastique

Portelune

Une immense cité dont chaque porte mène vers un royaume différent.

Fantasy · Fantasy sombre

Les Mers du Crépuscule

Un océan sans étoiles où les navires suivent des phares vivants.

Chasseurs et portails · Fantasy urbaine

L'Ère des Portails

Des portails ouvrent des donjons remplis de monstres. Les éveillés, appelés chasseurs, sont classés du rang E au rang S selon leur puissance.

Chasseurs et portails · Fantasy urbaine

Le Dernier Rang E

Dans un monde de chasseurs, le plus faible des éveillés découvre un système secret qui le fait progresser comme dans un jeu.

Chasseurs et portails · Fantasy urbaine

Les Légions Rappelées

Un chasseur peut ranimer les monstres qu'il a vaincus pour combattre à ses côtés, mais chaque recrue consume une part de sa vie.

Chasseurs et portails · Fantasy urbaine

Le Siège des Donjons

Les portails ne sont plus refermés à temps : les monstres envahissent les villes et les chasseurs de haut rang sont rares.

Fantasy · Médiéval-fantastique

Les Neuf Provinces

Un empire vieillissant regroupe neuf provinces aux cultures rivales, et le trône est vacant.

Fantasy · Fantasy sombre

Le Cercle Brisé

Une île circulaire autour d'un arbre-monde mourant, dirigée par des demi-dieux qui se disputent ses fragments.

Fantasy · Fantasy sombre

Les Terres de Cendre

Une plaine désolée cernée de montagnes, où un volcan abrite le pouvoir d'un seigneur ancien qui se réveille.

Réincarnation · Fantasy sombre

La Forêt du Slime

Un humain réincarné en créature gélatineuse s'éveille dans un labyrinthe forestier peuplé de monstres et y fonde une nation.

Réincarnation · Fantasy sombre

Le Trône des Cendres

Un ancien salarié se réveille en seigneur démon d'un royaume en ruine, entouré de sujets qui attendent un chef.

Autres univers · Science-fiction

La Terre Alternative

Une Terre où l'histoire a pris un autre cours : de grands blocs se disputent le monde après un événement qui a tout changé.

Fantasy · Médiéval-fantastique

Les Royaumes des Sables

Des cités-oasis se disputent l'eau d'un désert immense où dorment les ruines d'un empire disparu.

Fantasy · Fantasy sombre

La Marche des Glaces

Un continent gelé où les clans survivent autour de rares sources de chaleur, tandis qu'une glace ancienne avance.

Fantasy · Médiéval-fantastique

Les Îles du Ciel

Des îles flottent dans le ciel, reliées par des vaisseaux à voiles, au-dessus d'un monde ancien que nul ne revoit.

Trois mondes vedettes

Des drames prêts à vivre — un clic et l'histoire commence.

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Mode hybride : le moteur de règles fait vivre le monde, sans configuration. Ajoute une IA quand tu veux des récits plus riches.

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✅ Jouer 20 tours

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Fantasy

Les Marches du Corbeau

Fantasy sombre, modèle officiel

Un royaume se déchire entre trois prétendants au trône alors qu'un hiver surnaturel avance.

Autres univers

L'Archipel des Nuées

Steampunk, modèle officiel

Des cités suspendues dans les nuages dépendent d'un minerai qui s'épuise.

Autres univers

Les Terres Cendrées

Post-apocalyptique, modèle officiel

Cent ans après une catastrophe, des communautés se disputent les dernières terres fertiles.

Autres univers

L'Empire des Brumes

Horreur gothique, modèle officiel

Un empire de brumes est dirigé par une aristocratie qui cache un secret ancien.

Fantasy

Cendrelune

Médiéval-fantastique, modèle officiel

La lune est morte et ses éclats tombent chaque nuit, offrant des pouvoirs à ceux qui les touchent.

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Les Colonies de Kepler

Science-fiction, modèle officiel

Trois colonies humaines coupées de la Terre découvrent qu'elles ne sont pas seules.

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La Forêt des Anciens

Médiéval-fantastique, modèle officiel

Elfes, nains et humains se partagent une forêt-monde dont les arbres gardent la mémoire des morts.

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Les Sept Sommeils

Fantasy sombre, modèle officiel

Sept dragons dorment sous les montagnes, et quelqu'un cherche à en réveiller un.

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Portelune

Médiéval-fantastique, modèle officiel

Une immense cité dont chaque porte mène vers un royaume différent.

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Les Mers du Crépuscule

Fantasy sombre, modèle officiel

Un océan sans étoiles où les navires suivent des phares vivants.

Chasseurs et portails

L'Ère des Portails

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Des portails ouvrent des donjons remplis de monstres. Les éveillés, appelés chasseurs, sont classés du rang E au rang S selon leur puissance.

Chasseurs et portails

Le Dernier Rang E

Fantasy urbaine, modèle officiel

Dans un monde de chasseurs, le plus faible des éveillés découvre un système secret qui le fait progresser comme dans un jeu.

Chasseurs et portails

Les Légions Rappelées

Fantasy urbaine, modèle officiel

Un chasseur peut ranimer les monstres qu'il a vaincus pour combattre à ses côtés, mais chaque recrue consume une part de sa vie.

Chasseurs et portails

Le Siège des Donjons

Fantasy urbaine, modèle officiel

Les portails ne sont plus refermés à temps : les monstres envahissent les villes et les chasseurs de haut rang sont rares.

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Les Neuf Provinces

Médiéval-fantastique, modèle officiel

Un empire vieillissant regroupe neuf provinces aux cultures rivales, et le trône est vacant.

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Le Cercle Brisé

Fantasy sombre, modèle officiel

Une île circulaire autour d'un arbre-monde mourant, dirigée par des demi-dieux qui se disputent ses fragments.

Fantasy

Les Terres de Cendre

Fantasy sombre, modèle officiel

Une plaine désolée cernée de montagnes, où un volcan abrite le pouvoir d'un seigneur ancien qui se réveille.

Réincarnation

La Forêt du Slime

Fantasy sombre, modèle officiel

Un humain réincarné en créature gélatineuse s'éveille dans un labyrinthe forestier peuplé de monstres et y fonde une nation.

Réincarnation

Le Trône des Cendres

Fantasy sombre, modèle officiel

Un ancien salarié se réveille en seigneur démon d'un royaume en ruine, entouré de sujets qui attendent un chef.

Autres univers

La Terre Alternative

Science-fiction, modèle officiel

Une Terre où l'histoire a pris un autre cours : de grands blocs se disputent le monde après un événement qui a tout changé.

Fantasy

Les Royaumes des Sables

Médiéval-fantastique, modèle officiel

Des cités-oasis se disputent l'eau d'un désert immense où dorment les ruines d'un empire disparu.

Fantasy

La Marche des Glaces

Fantasy sombre, modèle officiel

Un continent gelé où les clans survivent autour de rares sources de chaleur, tandis qu'une glace ancienne avance.

Fantasy

Les Îles du Ciel

Médiéval-fantastique, modèle officiel

Des îles flottent dans le ciel, reliées par des vaisseaux à voiles, au-dessus d'un monde ancien que nul ne revoit.

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Défi de la semaine : La Terre Alternative

Une Terre où l'histoire a pris un autre cours : de grands blocs se disputent le monde après un événement qui a tout changé. Objectif : Garder la paix pendant 3 ans. Même monde pour tous, score comparé au classement.

Aucun score cette semaine pour l'instant.

Campagnes guidées

3 chapitres

Les Neuf Provinces

1. Réunir le conseil - 2. La crise de succession - 3. L'empire retrouvé

3 chapitres

Chronique du slime

1. Survivre - 2. Voisins - 3. La nation

3 chapitres

La Flamme et la Cendre

1. Le réveil - 2. Les Libres - 3. Le dernier feu

Mes succès (5 sur 11)

Débloqué : Premier tour

Débloqué : Dix ans d'histoire

À débloquer : Un siècle

Débloqué : Premier conflit

Débloqué : Alliance conclue

À débloquer : Un héros est né

Débloqué : Témoin de l'histoire (5 événements majeurs)

À débloquer : Objectif atteint

À débloquer : Chroniqueur (25 tours)

À débloquer : Maître espion

À débloquer : Créateur (un monde publié)

Accessibilité et thème
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