10 NOCHES

De día tala árboles y caza animales (conejos, ovejas, cerdos, vacas y toros dan distinta comida). Todo lo que juntas se deposita solo en el almacén del refugio al entrar. En las estaciones del refugio fabricas y mejoras armas con lo que hay en el almacén, y cada anochecer el refugio cobra su mantenimiento: si no alcanza queda débil ante los desastres. De noche llegan zombies (algunos corredores) y un jefe cada noche, con su arma única al morir. Sobrevive 10 noches y derrota a EL CUMMER. De día también hay bandidos (algunos kamikaze), explosivos, minijefes pasivos desde el día 5 y cofres con pociones, granadas y visión nocturna. Destruye los nidos de zombies, mantén el refugio (integridad, obras y cocina) y cuidado con el clima de día: lluvia, nieve, niebla y meteoritos.

MEZCLAH (rojo): WASD mover (doble toque = dash) · F atacar/talar · mantén G para apuntar el muro y suéltala para colocarlo · E usar estación · Q cambiar arma · T poción/revivir · C granada
SHAGGY (azul): Flechas mover (doble toque = dash) · Enter atacar/talar · mantén Shift der. para el muro · K usar estación · M cambiar arma · O poción/revivir · L granada

Los golpes de espada destruyen proyectiles enemigos. La magia gasta maná: toca atacar para el disparo básico y mantén para cargar un ataque fuerte que gasta todo el maná. Cuidado con los charcos de lava (haz dash para apagar el fuego), explora las ruinas de día y recibe a los NPCs que visitan el refugio cada 3 noches. Si un compañero cae, acércate y usa la tecla de poción para revivirlo (gasta una poción); si caen los dos, vuelven al inicio del día anterior con lo que tenían. Los cofres pueden dar un escudo frontal. P pausa.

Dificultad: