遊び方
1打席に投げるのは勝負の1球だけ。キャッチャーとしてサインを出します。
場面を見る回・点差・アウト・走者と、いまの失点確率。左下のノートに投手と打者の特徴があります。
狙いを決める三振・ゴロ・フライ。一塁に走者がいればゴロでゲッツー、三塁に走者がいれば三振、のように場面で正解が変わります。
コースを選ぶ9マスの数字は、その打者のゾーン打率。赤は打たれやすく、青は打たれにくいコースです。ただし勝負の1球は甘くなりやすく、青いコースでも3〜4割は打たれます。また約15%は投げミスで隣のマスに行きます。投げミスでも抑えられることはあります。
サインを出す失点確率が下がった分がポイント。点を取られると大きなマイナスです。打席のあとに、その場面で一番よかったサインも見られます。