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Buscando a Whiskers


Creado por:
Andy Urzúa
Matías Mellado

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,,,<<nobr>> <<set Config.history.controls = false>> <</nobr>> [[Play|Introduccion]] [[Créditos|creditos]] [[Instrucciones|instrucciones]] <<cacheaudio "StandBy" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2018/01/Better-Days-Ahead.mp3">> <<if settings.audioEnabled>><<audio "StandBy" play>><</if>> A lo largo de la aventura, diversas decisiones deberás tomar. Estas influenciarán el final del juego. Durante tu investigación encontrarás múltiples pistas que te ayudarán a tomar los caminos correctos. Dichos objetos los podrás ver en vista preeliminar en la barra al costado izquierdo, la cual se despliega con la flecha en la esquina superior izquierda. En ella, podrás acceder al inventario, examinar estos artículos y acceder a información más detallada. No te pierdas ninguno y no los pases por alto. A su vez, encontrarás el menú de opciones, donde podrás silenciar la música de fondo, al igual que las opciones de guardado disponibles en las pantallas permitidas. !!!!!ADVERTENCIA Silenciar la música puede causar que esta no vuelva a sonar al reactivarla hasta unas cuantas pantallas después, esto debido a que requiere un cambio en la canción. Buena suerte. <<nobr>> <<script>> UIBar.stow(); <</script>> [[Comenzar Día 0|Dia 0_1]] <<if settings.audioEnabled>><<audio "StandBy" play>><</if>> <<cacheaudio "Pistas" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2014/02/The-Clue.mp3">> <<cacheaudio "Consecuencias" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2014/04/Loss.mp3">> <<cacheaudio "PorLosPelos" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2014/04/Life-Goes-On.mp3">> <<cacheaudio "Fortuna" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2014/02/Calmer-Times.mp3">> <<cacheaudio "UnNuevoDía" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2014/03/Post-Op.mp3">> <<cacheaudio "Hell" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2014/03/Investigation.mp3">> <<cacheaudio "TrasLosPasos" "http://soundimage.org/wp-content/uploads/2015/06/On-Things-to-Come.mp3">> <<set $pistas = { "comidagato": { nom : "Comida de gato", cant : 1, desc : "Parece de una marca cara. Encontrado en varias escenas del crimen." }, "llavero": { nom : "Llavero", cant : 1, desc : "Tiene forma de bota rara y un par de llaves. Encontrado donde desapareció Whiskers" }, "bufanda": { nom : "Bufanda", cant : 1, desc : "De color negra, tiene un olor agradable. Encontrado en el parque." }, "foto": { nom : "Foto", cant : 1, desc : "Foto tomada por un niño en una plaza." }, "dibujo": { nom : "Dibujo", cant : 1, desc : "Hecho por Marti, cuyo gato desapareció. Vio a esta persona deambulando por la zona esa misma noche." }, "huellasV": { nom : "Huellas de una persona", cant : 1, desc : "Tienen un bulto raro en el talón. Encontradas en varias escenas del crimen." }, "huellasG": { nom : "Huellas de gato", cant : 1, desc : "Encontradas en los lugares donde desaparecen los gatos." }, "collares": { nom : "Collares de gatos", cant : 1, desc : "Collares de los gatos desaparecidos. Encontrados en todos los lugares donde se les vio por última vez." }, "bolsa": { nom : "Bolsa de una tienda", cant : 1, desc : "Bolsa de una tienda del centro comercial. Tiene rastros de comida de gato." } }>> <<set $inv=[]>> <<set $delay = 0>> <</nobr>> <<include [[LinksManager]]>> <<for _id range $inv>> <<nobr>> $pistas[_id].nom - Veces encontrado: $pistas[_id].cant - Descripción: $pistas[_id].desc <</nobr>> -------------------------------------------------------<</for>> <<return [salir]>> !!!Programación Matías Mellado !!!Arte y diseños Andy Urzúa Matías Mellado !!!Historia Andy Urzúa Matías Mellado !!!Fondos originales animelandscape.blogspot.com !!!Host Imágenes www.imgbb.com //Music by Eric Matyas// //www.soundimage.org// [[salir|Inicio]] A lo largo de la aventura, diversas decisiones deberás tomar. Estas influenciarán el final del juego. Durante tu investigación encontrarás múltiples pistas que te ayudarán a tomar los caminos correctos. Dichos objetos los podrás ver en vista preeliminar en la barra al costado izquierdo, la cual se despliega con la flecha en la esquina superior izquierda. En ella, podrás acceder al inventario, examinar estos artículos y acceder a información más detallada. No te pierdas ninguno y no los pases por alto. A su vez, encontrarás el menú de opciones, donde podrás silenciar la música de fondo, al igual que las opciones de guardado disponibles en las pantallas permitidas. !!!!!ADVERTENCIA Silenciar la música puede causar que esta no vuelva a sonar al reactivarla hasta unas cuantas pantallas después, esto debido a que requiere un cambio en la canción. Buena suerte. [[salir|Inicio]] <<if tags().includes("menu")>> Creado por: Andy Urzúa Matías Mellado <</if>><<nobr>> <<if not tags().includes("noheader") && !tags().includes("menu")>> <<link "Inventario">> <<goto "inventory">> <</link>> ------------------------------------------------------------------------- <</if>> <</nobr>><<if tags().includes("menu")>> <img src="https://image.ibb.co/buCAVq/Logo.png" width= "100" lenght="100" > <</if>><<if not tags().includes("menu")>>!!Pistas Encontradas <<for _id range $inv>> $pistas[_id].nom<</for>><</if>> <img src="https://image.ibb.co/etOkBV/dia0-1.jpg" alt="dia0-1" border="0"> "¿Cómo están?" – pregunto al acercarme a la plaza en donde siempre nos juntamos. Se encuentra en medio del vecindario donde vivimos, así que nos queda cerca a todos. Tomás y Óscar ya estaban ahí. "¿Escuchaste lo de los gatos las últimas semanas? Dicen que han estado desapareciendo. Cuentan que es un monstruo y se los lleva como sus mascotas" – me responde Óscar. "Que los monstruos no existen. No es por eso por lo que desaparecen, ya te lo dije" – le responde Tomás - "De seguro solo se pierden buscando su camino a casa. Ya aparecerán." [[Siguiente|Dia 0_2]] <<set $diaactual = 0>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "StandBy" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/fEcZ5q/Dia1-1.jpg" alt="Dia1-1" border="0"> Nos volvemos a juntar en el mismo lugar de siempre. Estamos todos menos Tommy, y se me hace rarísimo que no haya llegado primero. Pasan unos minutos y aparece jadeando de tanto correr. "¡Por fin! ¿Por qué nos hiciste esperar tanto?" – le grita Ari cuando se acerca. "¿Estás bien, Tommy?" – le pregunta Óscar asustado al ver su expresión. [[Siguiente|Dia 1_2]]<img src="https://image.ibb.co/ddqMkq/Escena-Crimen-1-1.jpg" alt="Escena-Crimen-1-1" border="0"> Llegamos a la plaza y nos dirigimos a inspeccionar el lugar inmediatamente. Whiskers es un gato muy tranquilo, debería ser fácil ver por dónde estuvo. "Miren, encontré huellas de gatos, deben ser las de Whiskers" – dice Óscar cuando da un vistazo cerca del muro – "También hay huellas de botas, pero son algo raras, tienen algo extra en el talón." "Quizá solo había una marca ahí antes" – le responde Tommy. "Puede ser" – agrega Óscar antes de seguir las huellas. "Aquí hay un par de croquetas, ¿a lo mejor alguien les dio comida a los gatos ayer? – les digo cuando veo la comida cerca del borde que da a la calle de la plaza. "No lo creo, nadie del vecindario suele hacer eso. Sería muy raro que alguien empezara a hacerlo" – me responde Tommy. Es un tipo de comida que no había visto antes, su olor es diferente a la comida usual de gato. Podría ser útil tenerlas más tarde. "Por Dios, Sam, no recojas toda la basura que veas, por favor" – dice Ari cuando me ve – "Además, estás ignorando lo más importante. Hay algo brillando ahí, un llavero. Tiene una forma de bota extraña, un poco deformada" – a lo que toma el llavero y se lo guarda. ¡Y me dice a mí que no guarde basura! [[Siguiente|Escena Del Crimen 1_2]] <<if visited() == 1>> <<set $LugaresDia1 = 0>> <<set $inv.push("comidagato")>> <<set $inv.push("llavero")>> <<set $inv.push ("huellasV")>> <<set $inv.push ("huellasG")>> <<set $visitarniño=false>> <<set $escenacrimen2 = false>> <<set $escenacrimen2 = false>> <</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><<nobr>><<if $LugaresDia1==1>><img src="https://image.ibb.co/i4JJWV/Escena-Crimen-3.jpg" alt="Escena-Crimen-3" border="0"><<else>><img src="https://image.ibb.co/gKbiyA/Escena-Crimen-4.jpg" alt="Escena-Crimen-4" border="0"><</if>><</nobr>> Llegamos donde se vio por última vez el gato de Marti y nos dividimos nuevamente para buscar pistas. Espero que aquí encontremos algo más útil. "¿Estaremos buscando en la tierra todo el día? – dice Ari cuando nos adentramos en la plaza – "Esperaba que esta investigación fuese algo más sofisticada." "Por favor, Ari, ¿qué es un poco de tierra para encontrar a Whiskers? – le respondo. "Oigan, miren, más de esa comida que encontraste, Sam" – dice Tommy – "¿Creen que tenga algo que ver?" "Puede ser. Deberíamos guardarla" – le respondo. Me pregunto de dónde vendrá la comida y por qué está aquí. "Miren, hay más huellas raras. Parece que van a esa muralla." Aparentemente, Ariana se aburrió de estar aburrida y empezó a ayudar – "Óscar, ¿puedes ver qué hay al final de las huellas, por favor? - Obviamente, no se iba a ensuciar las manos. "Parece que no hay nada... No, esperen... Hay otro collar, dice Bigotes. ¿Ese no era el nombre del gato de Marti?" – dice Óscar mientras lo agarra. "Bueno, son demasiadas coincidencias como para negar que alguien se los esté llevando, ¿no?" – dice Ari. No es el comentario con más tacto, pero es cierto. "Ahora me importa más saber dónde puede estar Whiskers al porqué se fue – le responde Tommy - "¿A dónde vamos ahora?" Tommy parece más optimista ahora, pero es una buena pregunta. ¿Qué deberíamos hacer ahora? <<nobr>><<if visited()==1>> <<set $escenacrimen1 = true>> <<set $LugaresDia1++>> <<set $pistas["comidagato"].cant++>> <<set $pistas["collares"].cant++>> <<set $pistas["huellasG"].cant++>> <</if>><</nobr>> <<if $LugaresDia1 == 1>> <<include [[Lugares Día 1]]>> <<else>> [[Finalizar Día|Dia 2]] <</if>> <<nobr>><<if $LugaresDia1==1>><img src="https://image.ibb.co/i4JJWV/Escena-Crimen-3.jpg" alt="Escena-Crimen-3" border="0"><<else>><img src="https://image.ibb.co/gKbiyA/Escena-Crimen-4.jpg" alt="Escena-Crimen-4" border="0"><</if>><</nobr>> Llegamos a al siguiente lugar, una plaza un poco más pequeña. Espero que también podamos encontrar algo aquí que nos ayude a saber dónde puede estar Whiskers. Nos volvimos a separar y buscamos por el área. Me dirijo al fondo de la plaza y me dispongo a ver por el borde, cuando veo algo. "¡Eh, aquí hay más huellas, pero son de gato! Veré a dónde llevan – les digo. "Es mejor ver desde dónde vienen, Sam – me dice Tommy – "Fíjate que salen de la plaza, el gato debió de estar yéndose. Puede que sea más interesante dónde estuvo." "¡Ah, tienes razón!" "Mira, es más de esas croquetas. ¿Son las mismas, verdad? – me pregunta. Las comparo con las que ya habíamos encontrado. "Así parece." "También hay otro collar por aquí" – dice Ari desde el otro lado de la plaza, aunque lo toma del piso con el menor contacto que pueda y se lo pasa a Óscar – "Aunque este no tiene nombre." "Bueno, no todos le ponen el nombre en el collar" – le responde Óscar mientras lo recibe. Revisamos el resto del lugar pero no encontramos nada más. Seguimos sin tener mucho, pero puede que tengamos mejor suerte en el siguiente lugar. ¿Qué deberíamos hacer? <<nobr>><<if visited() == 1>> <<set $LugaresDia1 ++>> <<set $pistas["comidagato"].cant++>> <<set $pistas["collares"].cant++>> <<set $pistas["huellasV"].cant++>> <<set $escenacrimen2 = true>> <</if>><</nobr>> <<if $LugaresDia1 == 1>> <<include [[Lugares Día 1]]>> <<else>> [[Finalizar Día|Dia 2]] <</if>> <img src="https://image.ibb.co/fnmSQq/Testigo1.jpg" alt="Testigo1" border="0"> Cuando llegamos a la casa de Marti, nos recibió su mamá. Lucía muy triste, como cuando Tommy cuando nos dio la noticia. "Hola Marti, ¿se ha sabido algo más de tu gato?" – se apresura a preguntar Tommy - Normal que sea el primero en hablar y que sea lo primero que quiere saber. Ambos están pasando por lo mismo. "No, aún tenemos la esperanza de que solo esté dando una vuelta muy larga, pero nunca había pasado la noche afuera. No toda, al menos – le responde - "¿Tampoco se ha visto al tuyo?" "Seguimos sin saber nada." "Lamentamos escuchar eso, pero vinimos para preguntarte si viste algo que llamara tu atención cuando Bigotes salió anoche" – interrumpe Ari – "Estamos siguiendo el paradero de los gatos para ver si los podemos encontrar." "No realmente. Cada vez que sale lo observo por unos minutos e hizo lo mismo de siempre" – le responde Marti. [[Siguiente|Testigo_2]]<img src="https://image.ibb.co/mpM5BV/Dia.jpg" alt="Dia" border="0"> Aún no puedo creer que desapareciera Whiskers. Tenemos algunas pistas que seguir y algunas cosas que nos pueden dar respuestas. Solo espero que no nos perdamos nada y encontremos todo lo que podamos. [[Iniciar Día 2|Inicio Dia 2]] <<set $diaactual=2>> <<set $lugaresdia2 = 0>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "UnNuevoDía" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/eVVbJA/inicia-Dia.jpg" alt="inicia-Dia" border="0"> Nos juntamos para decidir qué hacer primero hoy. Tenemos un largo día por delante, y tenemos que elegir bien a dónde nos llevan nuestras pistas. ¿Qué creen que deberíamos hacer hoy? – pregunta Tommy. <<if $visitarniño==true>>- Marti mencionó que nunca había visto a la figura del dibujo, quizá alguien más puede reconocerla– propone Tommy. Puede ser una buena idea. "Es lo mejor que podemos hacer. Puede que incluso nos digan de dónde viene o más lugares donde se le vio" – le dice Ariana. "Es verdad, separémonos y [[preguntemos por la figura|Vecindario]], reunámonos más tarde."<<else>>-"Ayer no visitamos a Marti, quizás podamos hacerlo hoy" – le responde Óscar. "Es buena idea. Probablemente nos ayude a decidir a dónde ir – agrega Ari. Tiene un buen punto. "Entonces vamos" – digo antes de empezar a [[ir la casa de Marti.|Testigo]]<</if>><img src="https://image.ibb.co/kxxZ5q/Vecindario.jpg" alt="Vecindario" border="0"> Cada uno toma una dirección y va preguntando. Pronto, me dicen que la figura se había visto en un parque cercano y decido volver al lugar que acordamos. Tommy y Óscar ya estaban ahí. "¿Tuvieron suerte?" "Yo sí. Unos niños de otra clase me comentaron que la habían visto cerca de la calle Baker y otros que me encontré me mencionaron que la vieron en una plaza cercana" – me responde Tommy. Y yo sintiéndome feliz por hallar una pista cuando él encontró dos… "Yo no encontré nada. Pregunté a mucha gente, pero nadie había visto una figura así" – dice Óscar. Bueno, al final encontrar una sola pista no fue tan malo. [[Siguiente|Vecindario_2]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/gYo2rV/plaza.jpg" alt="plaza" border="0"> Visitamos la plaza. Lo primero que hicimos fue separarnos para buscar pistas por la zona tal como ya lo hemos hecho antes. Me pongo a revisar el área de forma superficial de toda la plaza y al principio no encuentro mucho, hasta que veo nuevas huellas. "Ey, encontré más huellas, estas son de gato. ¿Creen que también estén relacionadas?" "No sé, en esta plaza pasean muchos gatos. Síguelas por si acaso, pero no lo creo" – me responde Tommy. Las sigo, pero efectivamente no llevaban ni venían de nada. Revisamos el resto pero no encontramos nada. Aparentemente, no fue tan buena idea venir. Cuando estamos a punto de irnos, un niño llega a la plaza. "¿Y si le preguntamos si ha visto algo? Total, no perdemos nada" – menciona Óscar antes de irnos. "Pues no es mala idea, vamos" – le responde Ari. [[Siguiente|Plaza_2]] <<nobr>><<if visited() == 1>> <<set $pistas["huellasG"].cant++>> <</if>><</nobr>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/jh7qdA/Parque.jpg" alt="Parque" border="0"> Cuando nos acercabamos, notamos algo extraño, como si debiésemos pertenecer a este mundo, pero los desarrolladores se organizaron mal, se quedaron sin tiempo y terminaron usando fondos sacados de internet con filtros de Photoshop por encima. Hm, curioso. Llegando al parque, resultó ser más grande de lo que pensé. No podemos repasar el área como lo hacíamos con las plazas, así que nuestra única opción es preguntar con <<if $visitarplaza==true>>la foto<<else>>el dibujo<</if>> "¿Por dónde empezamos? Hay que preguntar por la figura. Si buscamos por pistas no terminaríamos nunca y algo me dice que no tenemos tanto tiempo." "Podríamos preguntar por los alrededores separándonos. El primero que sepa algo, le avisa al resto" – me responde Óscar. "Me parece buena idea. Yo iré por allá. Si nadie encuentra nada, reunámonos aquí – propone Ari. "De acuerdo." – decimos Óscar, Tommy y yo simultáneamente. Empiezo a preguntar por la figura que cada vez más estamos seguros de que pertenece al culpable de la desaparición de los gatos. Sin embargo, por más que le pregunte a niños y adultos, nadie ha visto a esta persona antes. Intento varios minutos más sin conseguir nada, y escucho como nos llama Ari. Todos acudimos a donde está ella. Espero que haya tenido mucha más suerte. [[Siguiente|Parque_2]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><<nobr>><<if visited() == 1>> <<set $lugaresdia2++>> <</if>><</nobr>><<if $diaactual == 2>><img src="https://image.ibb.co/dNyVdA/Mall.jpg" alt="Mall" border="0"> Entramos al centro comercial y nos planteamos qué hacer, creo que quizás no fue la mejor idea, es cierto que hay mucha gente a la que preguntar, pero al centro comercial no se va todos los días ni se está en un lugar fijo como para reconocer personas, tal vez no debimos venir. - ¿Qué sugieres que hagamos Ari? – le pregunta Tommy. - Pues ahora que lo pienso, no sé – le responde – al principio me pareció buena idea, pero hay demasiadas tiendas como para ir una por una, lo único que podríamos hacer es preguntar a la gente y esperar a que alguien la reconozca. - Pues hagamos eso – agrego. Si le preguntamos a la suficiente cantidad de personas, puede que alguien haya visto a nuestro sospechoso Lamentablemente no logramos nada. Después de estar varios minutos preguntando nos rendimos, poca gente nos dio atención y la que nos la dio no sabía nada, al final fue una pérdida de tiempo. Pensamos qué hacer ahora. <<set $visitarmall = true>><<elseif $diaactual == 3>><img src="https://image.ibb.co/ns0Mkq/Mall-2.jpg" alt="Mall-2" border="0"> <<if visited >=2>>Ya estando de vuelta<<else>>Apenas llegamos<</if>> preguntamos en información para saber dónde está la tienda, apenas nos dan la dirección nos ponemos en marcha. - ¿Creen que de verdad encontremos a quien se llevó a Whiskers? – pregunta Tommy mientras vamos de camino. - No lo sé, pero al menos obtendremos mucho más que con solo unas migas de comida para gato – le responde Ari. ¿Esa indirecta fue para mí? – Con suerte nos puede decir quién es nuestro culpable. Después de recorrer el centro comercial durante varios minutos [[llegamos al lugar.|Local]]<</if>> <<if $diaactual==2 && $lugaresdia2 < 3>> <<include [[Lugares Dia 2]]>><<elseif $diaactual==2 && $lugaresdia2==3>>[[Finalizar Dia|Dia 3]]<<else>><</if>> <<nobr>><<if visited() == 1>> <<set $lugaresdia2++>> <</if>><</nobr>><<if $diaactual == 2 >><img src="https://image.ibb.co/kQpsrV/Vecindario2-1.jpg" alt="Vecindario2-1" border="0"> Llegamos a la calle Baker, aunque el problema que no pensamos es que es un lugar muy grande, la calle es bastante amplia y se divide en varias partes manteniendo el nombre, a Tommy no le especificaron dónde. - Entonces, ¿qué hacemos? Si recorremos toda la calle nos tomará demasiado tiempo, no sé si podemos gastar eso – señala Ari, y tiene toda la razón, no podemos revisar toda la zona. - Quizás podamos volver después – aconseja Óscar – en caso de que tengamos algo más que nos traiga hasta aquí. - Es lo que tendremos que hacer, lamentablemente no hay mucho más que podamos sacar de aquí – dice Tommy, terminando la conversación Venir aquí resultó una pérdida de tiempo que no consideramos, solo espero que no nos afecte demasiado, después de esto debatimos a dónde ir. <<if $diaactual==2 && $lugaresdia2 < 3>><<set $visitarbarrio = true>> <<include [[Lugares Dia 2]]>><<elseif $diaactual==2 && $lugaresdia2==3>>[[Finalizar Dia|Dia 3]]<</if>> <<elseif $diaactual >= 3>><img src="https://image.ibb.co/hxFAdA/Vecindario2-2.jpg" alt="Vecindario2-2" border="0"> <<if visited() >=1>>Volvemos a la calle Baker<<else>>Llegamos a la calle Baker<</if>>, el numero 221b está cerca, nos dirigimos a la casa y observamos por en medio de la reja, da frente a una ventana, las cortinas están medio cerradas pero pareciera haber varios artículos de gatos, puede que llegamos al lugar. - Ya estamos aquí ¿Qué hacemos? – Dice Óscar algo nervioso, no lo culpo, quizás nos encontremos con quien ha estado secuestrando a los gatos - Creo que deberíamos tocar el timbre, esperar que salga y *encárala *encararlo – le responde Ari - Entonces hagamos eso – digo a lo que me dirijo a la puerta y toco el timbre ubicado a un costado de la puerta, espero unos segundos y lo vuelvo a tocar, no hay respuesta, creo que deberé ir y tocar la puerta directamente, no le dejare esconderse. A lo que hago un gesto para subir la reja Tommy pone su mano en mi hombro deteniéndome - Antes de que cometas un error mira debajo, no creo que alguien responda, mira – me dice apuntando al piso por debajo de la puerta exterior, hay unos cuantos diarios desparramados, quizás hubiera sido buena idea ver eso antes – parece que ha estado fuero varios días, quizás si llegamos a un lugar correcto, pero no creo que lo sea todavía, mejor vamos a otro lugar. - Tienes razón – le respondo antes de desistir de mi intento y alejarnos del lugar, aún tenemos el resto de las direcciones, en alguna de ellas estará <<if !$visitarplaza>>el culpable.<<else>>la señora.<</if>> <<set $casa = true>><<if $diaactual==3>>[[Finalizar Dia|Dia 4]]<<elseif $diaactual==4>><<include [[Lugares Dia 4]]>><</if>><</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>> Durante el camino fuimos preguntando a la gente, buscando saber a cuál banca especifica se había dirigido. Como no la lográbamos ver por ningún lado, nos fueron indicando el camino hasta que nos mostraron la banca exacta en la que estuvo (era especialmente linda, por alguna razón). Parece ser que se había ido hace un rato, tal como supuse, era demasiada suerte, pero quizás aún podamos encontrar algo. "Bueno, la banca está vacía, pero eso no implica que no podamos encontrar nada – dice Tommy al llegar. <img src="https://image.ibb.co/mnBSQq/Banca.jpg" alt="Banca" border="0"> "Revisemos cerca, quizá haya algo que nos confirme que efectivamente es ella quien está detrás de la desaparición de los gatos" – le responde Ari. Revisamos el lugar durante poco tiempo, no solamente porque no hay mucho que revisar, sino también porque apenas empezamos encontré lo único que había que encontrar: una bufanda. "¿Creen que se le habrá quedado a ella?" – pregunta Óscar. "Lo más probable. Nos confirmaron que estuvo aquí hace muy poco, debe ser de ella." "Déjame verla" – me dice Ari – "Parece ser de buena lana, y este aroma me resulta muy conocido, pero no recuerdo de qué." "Bueno, al menos ya tenemos algo más para identificarla" – añade Tommy. "Así es. Cada vez estamos más cerca de encontrar a Whiskers" – digo antes de empezar a debatir qué hacer ahora. <<nobr>><<if visited() == 1>> <<set $lugaresdia2++>> <<set $inv.push("bufanda")>> <<set $visitarparque=true>> <<if $diaactual==3>><<set $delay++>><</if>> <</if>><</nobr>> <<if $diaactual==2 && $lugaresdia2<3>><<include [[Lugares Dia 2]]>><<elseif $diaactual==3>><<include [[Lugares Dia 3]]>><<else>>[[Terminar Dia|Dia 3]]<</if>> <<nobr>><<unset $lugares>><<set $lugares=[]>> <<if !$visitarparque>><<set $lugares.push("parque")>><</if>> <<if !$visitarmall>><<set $lugares.push("mall")>><</if>> <<if !$visitarplaza>><<set $lugares.push("plaza")>><</if>> <<if !$visitarbarrio>><<set $lugares.push("barrio")>><</if>><</nobr>> <<for _id range $lugares>><<nobr>> $lugaresdia[_id].text<</nobr>> <</for>><img src="https://image.ibb.co/b5P3yA/Inicio-Dia3.jpg" alt="Inicio-Dia3" border="0"> Nos volvemos a juntar donde siempre. Tommy ya estaba cuando llegué, pero no había rastro de Óscar o de Ariana. "Hola, Tommy." "Oh, Sam, no te vi llegar. Estaba pensando en Whiskers." "Sé que estás preocupado, pero descuida, lo encontraremos sano y salvo." Espero. Realmente no sé si le puedo prometer eso. "Gracias, Sam." y me dirige una sonrisa cargada de melancolía. [[Siguiente|Inicio Dia 3_2]] <img src="https://image.ibb.co/fb7Z5q/Escena-Crimen4.jpg" alt="Escena-Crimen4" border="0"> Una vez llegamos hacemos lo de siempre, nos separamos y buscamos por el lugar todo lo que podamos encontrar, damos unas cuantas vueltas pero solo encontramos un collar de gato más, pero luego escucho la voz de Óscar. "Oigan, miren, más huellas de gato" – al final sí sacaremos algo de aquí. "Veamos a dónde van." El resto nos movemos a donde esta Óscar y empezamos a seguir las huellas, que encontró, las seguimos a unos arbustos para ver qué le llamó la atención. "Al parecer es más comida" – Comenta Ari, la primera en asomarse – "Pero esta no está solo en el piso, está con una bolsa." "¿En serio? Sería la primera vez" – le respondo. "Déjame verla" – se apresura Tommy – "¡Es de una tienda! Además, la reconozco, está en el [[centro comercial|Centro Comercial]]." "¡Al fin encontramos algo más útil! Sí fue buena idea venir después de todo" – agrega Ari. Pues razón no le falta, tenemos una pista real sobre dónde encontrar a la persona que se los lleva, mejor nos apuramos en ir, mientras antes mejor. <<if visited() == 1>> <<set $inv.push("bolsa")>> <<set $pistas["comidagato"].cant++>> <<set $pistas["collares"].cant++>> <<set $pistas["huellasV"].cant++>> <</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/kGPE5q/Tienda.jpg" alt="Tienda" border="0"> Una vez entramos nos recibe el vendedor muy animado, parece una persona muy alegre, le deben gustar mucho los animales para ser tan feliz trabajando aquí. - Hola niños, ¿en qué les puedo ayudar? - Hola, ¿De casualidad nos puede decir si alguien compró comida de gato con esta bolsa? – le responde Óscar, no sé si obtendrá mucho con esa pregunta. - Ehhhh, tendrán que ser más específicos si quieren una respuesta, aunque de todos modos tampoco les puedo hablar mucho de mis clientes, no creo que les pueda dar algo de información – le responde, sabía que no sacaría nada - ¿Van a comprar algo? - Intentaré ser más especifica que mi amigo – dice Ari – estamos buscando a los gatos que han desaparecido el último mes, lo que nos llevó a creer que alguien que ha comprado comida aquí con esta bolsa es el responsable. - ¿De verdad lo están investigando? Porque mi gato despareció hace un par de semanas y no lo he podido encontrar – Le responde, quizás debimos empezar por ahí – mucha gente compra comida en este local, por lo que hablarles sobre alguien específico será difícil ¿tienen algo más que pueda ayudar? [[Siguiente|Local_2]] <img src="https://image.ibb.co/mSYDyA/Storage.jpg" alt="Storage" border="0"> Llegamos a los almacenes, preguntamos por aquel al que el vendedor enviaba la comida, pero<<if $casa==true>>,al igual que la casa,<</if>> no había nadie, sin embargo sí estaba lleno de artículos de gatos, <<if $casa==true>>incluso más que la casa, <</if>>casas, camas, platos, juguetes, rascadores, de todo, entramos al lugar esperando encontrar algo que nos pueda ser útil. Entramos al lugar e inspeccionamos todos los rincones a los cuales podíamos llegar, lo único que encuentro son artículos de gatos, pero entonces nos llama Ariana. - Vengan, rápido, miren lo que encontré – nos dice a medida que vamos llegando uno a uno, estaba frente a un mesón en una de las paredes de los costados, el cual parecía haber sido adaptado para ser un escritorio, incluyendo una seria de objetos para esto – Miren el calendario, tiene una marca en este mes, dice “Viaje a Europa” - Con una anotación de diferente color – la interrumpe Tommy con una voz preocupada y una expresión cada vez más sombría – “+ gatos” no creen que eso signifique que se llevará a los gatos ¿o sí? - Miren aquí, una serie de trípticos de varios barcos y muelles, ¿será así como planea viajar? – agrega Óscar mientras revisaba el resto del mesón. Esto no puede ser cierto ¿verdad? No puede irse con los gatos ¿cierto? - algunos están marcados con rojo, el resto tiene marcada la frase “admite mascotas” – dice Ari al acercarse a ver estos folletos - todos son de puertos cercanos, podemos ir a verlos, con algo de suerte llegamos antes de que sea tarde. - Entonces no perdamos el tiempo – dice Tommy <<if $diaactual==4>><<include [[Puertos Dia 4]]>><<else>>[[Terminar Día|Dia 4]]<</if>> <<set $señuelo1 = false>> <<set $señuelo2 = false>> <<set $señuelo3 = false>> <<set $señuelo4 = false>> <<if visited() == 1>> <<if $diaactual==4>>$delay++<</if>> <</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "Pistas" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/d8AnQq/Dead-Road2.jpg" alt="Dead-Road2" border="0"> Nos acercamos a la dirección, pertenece a una zona del barrio este de la ciudad, puede que hayamos llegado a la dirección correcta, cruzamos un par más de calles y llegamos a la dirección, es una casa, demasiado normal, vemos que hay gente dentro, pero no me da la sensación de que pueda ser aquí. - ¿Quién pregunta? – dice Tommy - Yo iré – le responde Ari, mientras se dirige a la puerta, el vecindario es de estilo americano, por lo que no hay rejas o paredes que dividan los patios de la calle, dando acceso directo a la puerta principal y el timbre a un costado, pasan unos pocos segundos y un señor abre la puerta, Ari intercambia unas breves palabras con él, cierra la puerta y ella se devuelve - No es aquí, le pregunté si había visto algo parecido a esto, me respondió que no, no había visto a nadie que se le pareciera – nos cuenta al regresar con un tono desanimado, supongo que todos esperábamos que fuera el lugar, pero al menos ya descartamos otro ¿Dónde deberíamos ir ahora? <<set $deadroad2=true>> <<if $diaactual==3>>[[Finalziar Dia|Dia 4]]<<elseif $diaactual==4>><<include [[Lugares Dia 4]]>><</if>> <<if visited()==1>> <<if $diaactual==4>><<set $delay++>><</if>> <</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/nbtkBV/Dead-Road1.jpg" alt="Dead-Road1" border="0"> Llegamos a la dirección indicada, está en la zona sur de la ciudad, la verdad nunca había venido a esta parte, es emocionante. - Creo que este es el lugar – dice Óscar - ¿Seguro? Es una tienda, me da que aquí no es, será otra dirección – le dice Ari - Iré a preguntar con el dibujo adentro, por si acaso – comenta Tommy antes de entrar al local y dirigirse a la caja, opino lo mismo que Ariana, sabíamos que no podían ser todas, supongo que esta era una incorrecta. Tommy se queda adentro del local unos minutos, parece que recorre varias zonas pero no pareciera consigue nada, sale del lugar y se dirige a nosotros - Efectivamente aquí no hay nada, le pregunté a todos los que encontré y nadie lo había visto -Entonces solo nos queda ir a otro lado ¿Qué dirección tomamos? – dice Óscar <<set $deadroad1=true>> <<if $diaactual==3>>[[Finalziar Dia|Dia 4]]<<elseif $diaactual==4>><<include [[Lugares Dia 4]]>><</if>> <<if visited()==1>> <<if $diaactual==4>><<set $delay++>><</if>> <</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/n93VdA/Dead-Road3.jpg" alt="Dead-Road3" border="0"> Cuando nos acercamos al lugar ya me da la sensación de que nos equivocamos, estamos casi en el centro de la ciudad, todo es casi puro edificio, son mencionar de que estamos bastante alejados de los lugares donde desaparecen los gatos, seguimos caminando de todas formas hasta llegar al lugar, el cual para nuestra sorpresa es un centro de adopción, ¿Será posible que después de todo sí sea aquí? - ¡Un centro de adopción de mascotas! No creen que hayan estado regalando a los gatos desaparecidos, ¿o sí? – dice Tommy preocupado, pensé lo mismo pero no lo creo. - De ser así preguntar adentro no nos ayudará, de ser ellos lo negarían – le respondo. - Separémonos para preguntar cerca, alguien debe haber visto algo – nos propone Óscar. - Es buena idea, vayan ustedes, yo mientras me daré unas vueltas dentro, han pasado pocos días, si de verdad están acá alguno de los gatos puede que reconozca a alguno – nos dice Ari. - Entonces volvamos en un rato, con algo de suerte descubrimos algo – añade Tommy antes de separarnos cada uno en una dirección distinta [[Siguiente|deadroad3_2]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/bLuQBV/DiaD.jpg" alt="DiaD" border="0"> Ayer descubrimos mucho, estamos muy cerca pero no podemos perder tiempo, debemos repasar cada pista de forma minuciosa, el más mínimo error podría tener horribles consecuencias, solo espero que eso no ocurra, son muchas las personas que cuentan con que encontremos a los gatos. [[Siguiente día|Inicio Dia 4]] <<set $diaactual=4>><img src="https://image.ibb.co/iBLbJA/Inicio-Dia4.jpg" alt="Inicio-Dia4" border="0"> Nos juntamos en el lugar habitual a primera hora, tenemos todo el día pero no lo podemos desperdiciar. - ¿A dónde vamos? – dice Ariana sin perder el tiempo <<if !$storage>><<include [[Lugares Dia 4]]>><<elseif $storage>><<include [[Puertos Dia 4]]>><</if>> <<nobr>><<unset $lugares>><<set $lugares=[]>> <<if !$deadroad1>><<set $lugares.push("deadroad1")>><</if>> <<if !$deadroad2>><<set $lugares.push("deadroad2")>><</if>> <<if !$deadroad3>><<set $lugares.push("deadroad3")>><</if>> <<if !$casa>><<set $lugares.push("casa")>><</if>> <<set $lugares.push("storage")>> <</nobr>> <<for _id range $lugares>><<nobr>> $lugaresdia[_id].text<</nobr>> <</for>><img src="https://image.ibb.co/jP1iyA/Puerto-bueno.jpg" alt="Puerto-bueno" border="0"> Llegamos al puerto, <<if $delay<2>>muchos barcos aún estaban en los muelles.<<elseif $delay>=2 && $delay<4>>habían bastantes barcos en los muelles<<elseif $delay>=4>>casi no habían barcos<</if>>, nos apuramos a preguntarle a un guardia con <<if $visitarplaza>>la foto<<else>>el dibujo<</if>>, Óscar se acerca primero. "Disculpe, estamos buscando a esta persona, ¿la ha visto?" "A ver, permíteme" – dice mientras toma el celular para ver la imagen. Su cara reacciona después de estar observando por unos segundos - "Ah, sí, es la señora Dulcinea. Si mal no recuerdo viajaba hoy. Su barco partía del muelle 23, ¿para qué la buscan?" "Hay algo que queremos hablar con ella. Creemos que está detrás de la desaparición de los gatos" – le dice Tommy feliz y emocionado, encontramos a la culpable y la tenemos, al fin podremos recuperar a los gatos. "¿De los gatos que han desaparecido los últimos meses? ¿Creen que es ella? ¿Tienen pruebas? La gata de mi hija desapareció hace ya 5 semanas, no jueguen con esto" – nos dice algo alterado. "Estamos casi seguros, le hemos estado siguiendo la pista, todo los llevo hasta ella" – le responde Ari. "En ese caso notificare a la policía, con algo de suerte aún no sale y la detenemos antes, no se muevan niños" – Nos dice antes de partir corriendo al edificio central, si de verdad cree que un grupo de niños se quedara quieto no ve mucho a su hija. "Vamos, antes de que vuelva, dijo <<if $delay<2>>[[muelle 23|Muelle Bueno]]<<elseif $delay>=2 && $delay<4>>[[muelle 23|Muelle Neutral]]<<elseif $delay>=4>>[[muelle 23|Muelle Malo]]<</if>>, podemos atraparla antes" – les digo mientras me pongo en marcha. "Quizás debamos esperar a que vuelva, ya la tenemos, no hay que precipitarnos" – me responde Tommy, con emoción y felicidad pero controlándose un poco, pensé que sería el primero en salir corriendo. "Esta vez estoy de acuerdo con Samanta, le hemos seguido la pista por demasiado como para dejarla ir" – dice Ari, eso no me lo esperaba. <img src="https://image.ibb.co/g6ofdA/puerto2.jpg" alt="puerto2" border="0"> Cuando entramos a los Puertos Kastrup, lo que me llama la atención es la alta cantidad de turistas que hay por la zona, no perdemos tiempo y nos dirigimos directamente a algún guardia o personal que nos pueda ayudar y dar indicaciones. - Disculpe señor, estamos buscando a mi gato y creemos que esta persona pueda tenerlo ¿De casualidad lo ha visto? – pregunta Tommy a un funcionario del lugar. - Oh, pobrecito, déjame ver – le responde con una voz cálida y amorosa, quizás preguntarles a las señoras mayoras nos ayude a obtener más información, eso y dar pena – Lo lamento, pero no he visto a nadie así por aquí y trabajo todo el día, están en el lugar equivocado. - No se preocupe, muchas gracias de todas formas – le dice Tommy antes de alejarnos y devolvernos por donde vinimos, espero que ir a lugares incorrectos no nos afecte mucho. ¿A cuál deberíamos ir ahora? <<set $señuelo2 = true>> <<include [[Puertos Dia 4]]>> <<if visited()==1>> <<set $delay++>> <</if>><img src="https://image.ibb.co/eMmGJA/Puerto-Faucibus.jpg" alt="Puerto-Faucibus" border="0"> Al llegar al puerto nos asombra lo vacío que esta, pensé que un Puerto estaría mucho más concurrido, a los pocos segundos descubrimos porque, hay un cartel de remodelaciones en el que indica que ha estado cerrado por un mes. - Pues ya podemos descartar este lugar – Les digo al leerlo. - Venir aquí fue una perdida de tiempo, pero al menos descartamos un lugar – Comenta Óscar algo desanimado. - Entonces mejor apurarnos e ir al siguiente – recalca Tommy antes de empezar a devolverse, a lo que procedemos a seguirlo. ¿A dónde ahora? <<set $señuelo3 = true>> <<include [[Puertos Dia 4]]>> <<if visited()==1>> <<set $delay++>> <</if>><<nobr>><<unset $lugares>><<set $lugares=[]>> <<if !$señuelo1>><<set $lugares.push("pseñuelo1")>><</if>> <<if !$señuelo2>><<set $lugares.push("pseñuelo2")>><</if>> <<if !$señuelo3>><<set $lugares.push("pseñuelo3")>><</if>> <<if !$>><<set $lugares.push("casa")>><</if>> <<set $lugares.push("pbueno")>> <</nobr>> <<for _id range $lugares>><<nobr>> $lugaresdia[_id].text<</nobr>> <</for>><img src="https://image.ibb.co/fosj5q/Puerto1.jpg" alt="Puerto1" border="0"> Llegamos al puerto, es un lugar mucho más transitado de lo que me esperaba, pero no hay tiempo para observar ni para hablar, nos dirigimos a información directamente. - Hola señor, buscamos a esta persona o a alguien que se le parezca, ¿de casualidad no la ha visto? – le digo apenas me acerco, me mira con cara de desprecio, dudo que saquemos algo - No, no he visto a nadie así – me responde fríamente, con una voz firme y desinteresada en lo que le estoy diciendo - ¿Seguro? Estamos buscando a los gatos desaparecidos y las pistas nos llevaron hasta aquí – le dice Ari con su voz pasiva agresiva, hace mucho que no la escucho usarla, me gusta mucho su tono de voz cuando la usa - Ya les dije que no, además estoy ocupado, largo – dice antes de darse la vuelta e ignorarnos completamente al atender a más personas - Pues bueno, no era aquí – dice Tommy algo desanimado - Tenemos más lugares a los que ir, ya llegaremos – Le responde Óscar buscando animarlo un poco <<set $señuelo1 = true>> <<include [[Puertos Dia 4]]>> <<if visited()==1>> <<set $delay++>> <</if>><img src="https://image.ibb.co/mpM5BV/Dia.jpg" alt="Dia" border="0"> La señora Dulcinea nos llevó al segundo barco donde estaban todos los gatos, al parecer esta señora sí tenía dinero, los gatos iban a viajar en condiciones asombrosas, encontramos a Whiskers relativamente rápido, no sabría decir quien estaba más feliz, si Tomás o el gato, Dulcinea le indicó al capitán que no viajaría, se llevó sus maletas y bajó a los gatos del barco. Tomó un tiempo, pero con ayuda del oficial y unos cuantos policías más logramos devolver a todos los gatos a sus respectivos dueños, para el fin de la semana todos eran felices. Martí volvió a ver a Bigotes, su pequeño gato Siamés, el vendedor de la tienda recuperó Dante, su Fold escocés y nos agradeció eternamente, el funcionario del muelle pudo devolver a su hija su tan preciado Ocicat mestizo, que al parecer rescataron de la calle. Tommy volvió con Whiskers a su casa, ninguno se separaba del otro, todo resultó perfecto, pero no dejo de pensar cómo pudo no haber ocurrido así, ¿qué hubiera pasado si nos demorábamos más? ¿Dulcinea se habría ido? ¿Los gatos se habrían ido? Por fortuna, creo que nunca lo sabremos… !FIN<img src="https://image.ibb.co/mpM5BV/Dia.jpg" alt="Dia" border="0"> El oficial consigue permiso para subir al barco, apenas entramos vemos a Whiskers, no sabría decir quién estaba más feliz, si Tomás o el gato, estaba junto a docenas de gatos, tenían un lugar muy hermoso en el cual viajar. Después de retener el Argos II y bajar a todos los gatos comienzan a contactar a todos los que reportaron gatos desaparecido, tomó unos días pero devolvimos a todos los gatos, Martí volvió a ver a Bigotes, su pequeño gato Siamés, el vendedor de la tienda recupero Dante, su Fold escocés y nos agradeció eternamente, el funcionario del muelle pudo devolver a su hija su tan preciado Ocicat mestizo, que al parecer rescataron de la calle, y por supuesto Tomás con Whiskers, un Ragdoll mestizo hermoso. Tommy volvió con Whiskers a su casa, ninguno se separaba del otro, todo salió bien, pero pudo ser mejor, ¿qué hubiera ocurrido si nos demorábamos menos? ¿Dulcinea se habría ido? ¿Nos habremos dejado cosas que nos habrían indicado antes este barco y este muelle? Supongo que nunca lo sabremos, pero al menos recuperamos a los gatos, al final es lo único que importa… !FIN<img src="https://image.ibb.co/iteE5q/DiaT.jpg" alt="DiaT" border="0"> Le prometimos a Marti y al vendedor de la tienda recuperar a sus gatos, ilusionamos al funcionario del puerto de encontrar el gato de su hija, le dijimos a Tomás que encontraríamos a Whiskers cueste lo que cueste… les fallamos a todos y cada uno de ellos… sin mencionar a todos los demás dueños de gatos perdidos… Esa noche no pude dormir pensando en dónde fallamos, qué debimos de hacer diferente, qué nos dejamos como para tardarnos tanto, ¿Quizás algo nos habría indicado este puerto antes? ¿Revisamos mal las pistas? ¿Las interpretamos mal? ¿Nos dejamos algo importante? ¿Habríamos podido siquiera alcanzar a Dulcinea y los gatos? Supongo que nunca lo sabremos… deberemos vivir con nuestro fracaso… no haber podido recuperar a los gatos y al pobre Whiskers… !FIN <img src="https://image.ibb.co/mpM5BV/Dia.jpg" alt="Dia" border="0"> Todo el tema de los gatos está alterando mucho al vecindario. Quizá resulte ser nada, tal vez solo decidieron dar un paseo y ya están por volver... ¿no?" [[Comenzar Día 1|Inicio Dia 1]] <<set $diaactual=1>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "UnNuevoDía" play>><</if>><<nobr>><<unset $lugares>><<set $lugares=[]>> <<if !$escenacrimen1>><<set $lugares.push("escenacrimen1")>><</if>> <<if !$escenacrimen2>><<set $lugares.push("escenacrimen2")>><</if>> <<if !$visitarniño>><<set $lugares.push("testigo")>><</if>><</nobr>> <<for _id range $lugares>><<nobr>> $lugaresdia[_id].text<</nobr>> <</for>><img src="https://image.ibb.co/i2qAdA/Dia0-2.jpg" alt="Dia0-2" border="0"> A lo que termina de hablar, llega Ariana. "¿De qué me he perdido?" – dice mientras se acerca y se sienta en las escaleras de los juegos. "Nada, solo que buscamos la forma de deshacernos de ti" – le digo con una mueca. "Siempre tan graciosa, Sam" – me responde. "Cambiando a cosas importantes, ¿se ha sabido algo más sobre los gatos?" "Solo que Óscar cree que es un monstruo" – dice Tomás. "¡Es verdad!" – se apresura a decir Óscar, alterado – "¡Dicen que una figura grande y negra se los lleva para crear un ejército de mascotas!" "Por favor Óscar, no inventes cosas de ese estilo. Para ser tan grande, eres muy miedoso" – añade Ari, inflando el pecho. A pesar de su actitud, estoy casi segura de que está igual o más asustada que él. "Como te digo, quizá solo están dando un paseo. Son gatos." – dice Tommy – "Aunque, para ser franco, no sé qué haría si Whiskers desapareciera." El resto del día no fue distinto a los otros. Jugamos un rato, nos juntamos con algunos compañeros de nuestra clase, la mamá de uno de ellos nos invitó a comer, y cuando cayó la noche, cada uno se devolvió a su casa. [[Finalizar Dia|Dia 1]] <<if settings.audioEnabled>><<audio "StandBy" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/kFP3yA/Dia1-2.jpg" alt="Dia1-2" border="0"> "¡Es Whiskers!" grita. "¡Lo hemos buscado toda la mañana, pero no aparece por ningún lado! – le responde, claramente consternado. Nos miramos entre todos. Notábamos su preocupación en su voz. Whiskers es el gato más tranquilo y obediente que conocemos, no saldría mucho rato de su casa ni se alejaría mucho a menos que algo le pasara. "¿Seguro que no tomó el camino largo a casa o algo por el estilo?" – le dice Ari nerviosamente. "No, jamás saldara por tanto tiempo. Si ya nos cuesta hacer que vaya a dar paseos, nunca se alejaría más que al frente de mi casa" - dice Tommy con una voz cada vez más preocupada. [[Siguiente|Dia 1_3]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "Hell" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/ixH1kq/Dia1-3.jpg" alt="Dia1-3" border="0"> "No tendrá que ver con el resto de los gatos desaparecidos ¿o sí?" – añade Óscar a la conversación. Lo último que necesitaba Tommy era la idea de un monstruo llevándose a su gato. "¿Crees que el monstruo se lo llevó?" – le responde ya entrando en lágrimas. Bien hecho, Óscar. "Por supuesto que no" – le digo, intentando tranquilizarlo – "Tú mismo dijiste que los monstruos no existen. Sea lo que sea que haya pasado, lo averiguaremos." - y comienzo a caminar - "¡Whiskers, allá vamos!" "Antes de eso" – escucho decir a Ari – "¿Dónde lo vieron por última vez, Tommy?" "En [[la plaza frente a mi casa|Escena Del Crimen 1]]. Siempre camina por ahí" – le responde. "Eso es en la otra dirección, genia" – me dice Ari. Rayos.<<set $lugaresdia = { "escenacrimen1" : { text: "-En la mañana escuché que el gato de Marti también desapareció anoche podríamos [[revisar el lugar donde se le vio|Escena Del Crimen 2]] también, quizás encontremos algo – Dice Óscar, ver más lugares de desapariciones no es mala idea" }, "escenacrimen2" : { text : "-¿Anteayer no desapareció también el gato de alguien de nuestro curso? Escuché dónde fue, quizás no podamos hablar con él pero sí [[ver el lugar|Escena Del Crimen 3]] – Dice Tommy, ya más tranquilo, " }, "testigo" : { text : "-Podríamos [[hablar directamente con Martí|Testigo]], ya me cansé de buscar en la tierra, hablar es algo más de señoritas – Agrega Ari, obviamente ella quiere hacer lo que sea menos ir por ahí" }, "plaza" : { text : "-Yo creo que deberíamos visitar la [[plaza|Plaza]], ya hemos encontrado pistas en otras, es la mejor opción – dice Tommy, no es mala idea, deberíamos ir." }, "parque" : { text : "-¿Y si vamos al [[parque|Parque]] Si en la plaza podríamos encontrar algo quizás ahí encontremos más – digo al final, todas son buenas opciones, pero no podemos ir a todos." }, "mall" : { text : "-Yo volvería al [[centro Comercial|Centro Comercial]], si le preguntamos a más gente podemos encontrar más pistas – añade Ari, razón no le falta." }, "barrio" : { text : "-Yo voto más por [[las cercanías a la calle Baker|Vecindario 2]], quizás podamos ver los gatos en una de las casas, es la mejor opción para encontrarlos – argumenta Óscar, pues no le falta razón, pero también que la hayan visto haya no implica que viva ahí, ¿cierto?" }, "escenacrimen3" : { text : "- Yo voto donde [[desapareció el gato|Escena del Crimen 4]] – dice Ari, es de lo mejor que podemos hacer ahora la verdad." }, "deadroad1" : { text : "- Yo voto por la [[Av. Faux 2217|deadroad1]] – Dice Ariana, quien tenía el papel con los lugares de envío habituales de la comida – eso queda al centro de la ciudad" }, "deadroad2" : { text : "- Yo creo que deberíamos ir a la [[Calle Apollo|deadroad2]] – les digo, es el que más me convence, aunque no sabría decir por qué." }, "deadroad3" : { text : "- Que tal el [[19 de la calle 121 este|deadroad3]] – nos dice Óscar." }, "casa" : { text : "- A mí me convence el [[221b de la Calle Baker|Vecindario 2]] – dice Tommy." }, "storage" : { text : "- Puede ser el [[almacén 19|Storage]] – añado después." }, "pseñuelo1" : { text : "- El primero dice Transportes Potemkin, viajes nacionales, ubicado en el [[Puerto Mare|Puerto Mare]], zona este de la costa – dice Ari al tomar uno de los trípticos." }, "pseñuelo2" : { text : "- Este tiene un nombre divertido, “Haga sus vacaciones arriba del transatlántico Alcofribas” – dice Óscar al borde de la risa, pues no le falta razón – solo dice viajes internacionales por Europa y USA, pone que parten desde los [[Puertos Kastrup|Puerto Kastrup]]" }, "pseñuelo3" : { text : "- El ultimo dice Embarcaciones Nihil “Lo mejor para sus viajes por el continente” – Dice Tommy – pues para ser los mejores no dice mucho más, solo el [[Puerto Faucibus|Puerto Faucibus]], no pone destinos" }, "pbueno" : { text : "-Este dice Crucero Argos, viajes a Italia en primera clase, parte del [[Puerto Sur|Puerto bueno]] – propongo al leer otro ubicado a un costado de la pila." }}>> <<set $lugares=[]>> <<nobr>><<unset $lugares>><<set $lugares=[]>> <<if !$visitarparque>><<set $lugares.push("parque")>><</if>> <<if !$visitarplaza>><<set $lugares.push("plaza")>><</if>> <<if !$escenacrimen3>><<set $lugares.push("escenacrimen3")>><</if>><</nobr>> <<for _id range $lugares>><<nobr>> $lugaresdia[_id].text<</nobr>> <</for>><img src="https://image.ibb.co/mpM5BV/Dia.jpg" alt="Dia" border="0"> A pesar de haber sido un día productivo, creo que pudimos haber sacado más de él. ¿Quizá haber ido a mejores lugares? ¿Quizá pudimos aprovechar mejor el tiempo? Solo espero que las decisiones que estemos tomando no nos haga arrepentirnos más adelante. Deberemos estar muy atentos a toda la información que podamos sacar si queremos encontrar a Whiskers lo antes posible. [[Comenzar día|Inicio Dia 3]] <<set $diaactual=3>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "UnNuevoDía" play>><</if>>Haz doble clic sobre este pasaje para editarlo.<img src="https://image.ibb.co/gcr5BV/Escena-Crimen-1-2.jpg" alt="Escena-Crimen-1-2" border="0"> "Eh, ¿Tommy? No será este el collar de Whiskers ¿o sí?" – dice Óscar, levantándolo de entre los arbustos, donde terminaban las huellas. Tommy se va corriendo hacia él con una cara miedo y tristeza. "Sí, este es su collar, es el collar de Whiskers" – afirma Tommy tomándolo en sus manos – "¿Qué creen que significa esto? ¿Creen que de verdad alguien se los llevó?" – nos pregunta con voz temblorosa. "No sé, pero de seguro hay más lugares donde podemos buscar pistas. ¿Alguien tiene alguna idea?" – les pregunto mientras busco calmarlo. Claramente, podemos descartar la idea de que simplemente se van por su cuenta, pero, ¿de verdad alguien se los lleva? ¿Dónde deberíamos ir? "En la mañana escuché que el gato de Marti también desapareció anoche. Podríamos [[revisar el lugar donde se le vio|Escena Del Crimen 2]], quizá encontremos algo – dice Óscar. Ver más lugares de desapariciones no es mala idea "Deberíamos [[hablar directamente con Marti|Testigo]]. Ya me cansé de buscar en la tierra, hablar es algo más digno de señoritas" – agrega Ari. Obviamente, ella quiere hacer lo que sea menos ensuciarse. "¿No desapareció antes de ayer el gato de alguien de nuestro curso?Escuché dónde fue, a lo mejor no podremos hablar con él, pero sí [[ver el lugar|Escena Del Crimen 3]]" – dice Tommy, ya más tranquilo, <<if visited() == 1>> <<set $inv.push("collares")>> <</if>><img src="https://image.ibb.co/dbNOyA/Testigo2.jpg" alt="Testigo2" border="0"> "¿Tampoco nada fuera de lo habitual? O si saliste a verlo más tarde, ¿algo que llamara tu atención cuando lo hayas perdido de vista?" – le pregunto. Ari arruga la nariz. Creo que quería hacer las preguntas. "Creo que no. Aunque ahora que lo mencionas, sí recuerdo algo. Cuando volvía a casa, poco antes de que Bigotes saliera, vi una figura rara. Me llamó tanto la atención que la dibujé. Le pueden tomar una foto si les sirve de algo" – nos dice Marti. Creo que por fin tenemos algo que realmente podemos seguir – "Nunca la había visto por aquí, ¿creen que tenga algo que ver?" "No lo sabemos, pero nos da algo que seguir. Grazie mille, Marti – le dice Ari. No sé cuál era la necesidad de decirlo en… ¿Qué es? ¿Francés? Salimos de su casa y nos detuvimos a revisar las fotos del dibujo en nuestros celulares. La oportunidad perfecta para reprocharle a Ari. "¿Era necesario hablar en francés, Ariana?" "Era italiano, no francés. Y sí, aunque no espero que lo comprendas." - dice, elevando el mentón. No era francés después de todo, pero eso no la hace menos pretenciosa. Con esta nueva información, consideramos nuestras opciones y decidimos a dónde ir ahora<<nobr>><<if visited() == 1>> <<if $diaactual == 1>> <<set $LugaresDia1++>> <</if>> <<set $visitarniño = true>> <<set $inv.push("dibujo")>> <<if $diaactual == 2>> <<set $lugaresdia2++>> <</if>><</if>> <</nobr>> <<if $LugaresDia1==1>> <<include [[Lugares Día 1]]>> <<elseif $diaactual==2>> [[Preguntar por el vecindario con la foto del dibujo|Vecindario]] <<else>> [[Finalizar Día|Dia 2]] <</if>> <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "TrasLosPasos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/fLxCrV/Vecindario-2.jpg" alt="Vecindario-2" border="0"> Pasan los minutos y llega Ariana. Espero que también tenga buenas noticias y sepa más lugares a los que ir. Mientras más pistas tengamos, más opciones tenemos de encontrar a Whiskers. "¿Como te fue?" "Fui a preguntar al centro comercial" – me responde. Claro que fue al centro comercial. Por más linda que sea, no es muy de fiar cuando algo no le interesa – "Preguntando a gente, me topé con varios compañeros que recuerdan haberla visto ahí hace unos días. Si volvemos con un grupo más grande, podríamos encontrar más pistas." Quedo agradablemente sorprendida. "¿Cómo les fue a ustedes?" "Yo encontré dos pistas, una en una plaza cercana y otra en la calle Baker." "Yo solo escuché que la habían visto en el parque." "Yo no encontré nada…" Pobre Óscar. Teniendo todos los lugares decidimos dónde ir. "Yo creo que deberíamos visitar la [[plaza|Plaza]]. Ya hemos encontrado pistas en otras, es la mejor opción – dice Tommy. No es mala idea, deberíamos ir. "¿Y si vamos al [[parque|Parque]]? Si en la plaza encontramos algo, puede que haya más rastros allí" – digo. "Son todas buenas opciones, pero no podemos ir a todos los lugares." "Yo volvería al [[centro Comercial|Centro Comercial]]. Si le preguntamos a más gente, podemos encontrar más pistas" – añade Ari. Razón, no le falta. "Yo me inclino más por [[las cercanías a la calle Baker|Vecindario 2]]. quizá podamos ver los gatos en una de las casas, es la mejor opción para encontrarlos – argumenta Óscar. Es un buen punto, pero que la hayan visto no implica que viva ahí, ¿cierto? El día nos alcanza para ir a <<if $lugaresdia2 == 0>>3<<else>>2<</if>> lugares ¿A dónde deberíamos ir? ¿En qué lugar podríamos descubrir más? <<set $visitarplaza = false>> <<set $visitarparque = false>> <<set $visitarbarrio = false>> <<set $visitarmall = false>> <img src="https://image.ibb.co/b76u5q/plaza-2.jpg" alt="plaza-2" border="0"> Nos acercamos a él y le preguntamos, mostrándole el dibujo. "¿De casualidad has visto a alguien así?" – dice Tommy. "Hmmm… creo que no… a ver, déjame darle un mejor vistazo. Ah sí, ayer vi una persona que lucía exactamente igual. Le tomé una foto, fue sin querer realmente. Le tomaba la foto a un gato, pero se metió detrás de unos arbustos y solo sale la figura, mire." – dice el niño. Al fin puede que tengamos una pista real. "¡Muchas gracias! Nos será de mucha ayuda" – le responde Tommy – "¿De casualidad no recuerdas como era el gato?" "No, estaba oscuro, creo que era naranjo, pero no estoy seguro" "De acuerdo, muchas gracias de todas formas" Después de esto, nos reunimos para repasar lo que tenemos. "La foto no se ve mucho, pero es bastante más que el dibujo de Marti. Quizás más adelante nos pueda ayudar" – dice Tommy. "Definitivamente es más de lo que tenemos" – le responde Ari – "¿Qué haremos ahora?" ¿A dónde podríamos ir? <<nobr>><<if visited() == 1>> <<set $lugaresdia2++>> <<set $inv.push("foto")>> <<if $diaactual==3>><<set $delay++>><</if>> <<set $visitarplaza = true>> <</if>><</nobr>> <<if $diaactual==2 && $lugaresdia2 < 3>><<include [[Lugares Dia 2]]>><<elseif $diaactual==3>><<include [[Lugares Dia 3]]>><<else>>[[Finalizar Dia|Dia 3]]<</if>> <img src="https://image.ibb.co/dQz3yA/parque-2.jpg" alt="parque-2" border="0"> "Chicos, tengo una muy buena pista" – nos dice con una cara entre felicidad y presuntuosidad – "Hablando con una señora, comentó que reconoció a la persona <<if $visitarplaza==true>>de la foto<<else>>del dibujo<</if>>. Y no solo eso, sino que, además, estuvo aquí. Llegó temprano cerca del mediodía y se dirigió a una de [[las bancas|Banca]] al final del parque. Con algo de suerte, aún estará ahí." "Eso es increíble, Ari. Al fin nos acercamos a la solución. Voy a poder ver a Whiskers otra vez – le responde Tommy con una gran cara de felicidad. Esto es algo muy bueno, quizá demasiado. "¿Qué estamos esperando? ¡Vamos!" - digo mientras me apresuro a dirigirme al lugar. Si corremos, puede que aún la encontremos. "Sam ¿sabes siquiera a dónde es que se fue?" – me dice Ari – "Porque estás tomando la dirección equivocada. Otra vez." "Ups." Bueno, qué puedo decir. ¿Pueden culparme? <img src="https://image.ibb.co/hg7Z5q/Tienda2.jpg" alt="Tienda2" border="0"> <<set $casa = false>><<if $visitarplaza>>Tenemos algo de la comida y esta foto – Le digo mientras saco las pistas que hemos ido reuniendo a lo largo de los últimos dos días para entregárselos al vendedor de la tienda. - Esto es mucho más útil – Me responde después de revisar la comida y compararla con otras muestras de su tienda – esta comida es de una marca cara “Schesir” es italiana y no mucha gente la compra, además reconozco a la persona, es una señora mayor que últimamente ha estado comprando mucha comida ¿De verdad creen que ella es quien se los lleva? - No sabemos si se los lleva, pero es lo que más sabemos – le responde Tommy emocionado de la pista que nos dio. - En ese caso les puedo dar las direcciones a las que le he enviado la comida, hace mucho que no viene a comprarla, últimamente pide por despacho – dice antes de empezar a revisar en su computadora la información que nos acaba de mencionar – tengan, aquí tienen las dos direcciones, de haberlo sabido antes me habría negado a venderle la comida y habría ido a por mí gato, pero estoy atrapado aquí, devuélvanlo por mi ¿Quieren? - Por supuesto, muchas gracias – le responde Tommy, con una sonrisa en el rostro antes de salir de la tienda para dirigirnos a nuestro próximo destino. - Tenemos las direcciones – Nos dice Ariana - ¿A dónde vamos? <<nobr>><<set $deadroad1 = true>><<set $deadroad2 = true>><<set $deadroad3 = true>><</nobr>><<else>>Tenemos un poco de comida y un dibujo de lo que creemos sería el culpable – Le digo mientras saco las pistas que hemos ido reuniendo a lo largo de los últimos dos días para entregárselos al vendedor de la tienda - Déjame ver esa comida – me responde a lo que toma las croquetas que he ido recogiendo y lasa compara con algunas muestras que tiene en su tienda – esto es más útil, porque el dibujo no sé ni lo que es, pero esta comida es de una marca italiana que poca gente compra debido a lo cara que es “Schesir” - Genial, ¿nos podría decir quienes la compran? – le dice Óscar - Seria difícil, se supone que no pueda dar información de los clientes… pero por Dante… está bien, solo no le digan a nadie – Nos responde antes de comenzar a buscar información en su computador sobre los compradores de esta marca de comida, con algo de suerte podremos dar con el responsable de las desapariciones – Muy bien, descarté a todos los que compran en pequeñas cantidades, que no compran hace mucho o solo vienen personalmente a la tienda y se llevan una bolsa o dos, además de los que han comprado solo una vez, a estas 5 direcciones la he enviado últimamente en las cantidades suficientes como para alimentar a todos los gatos que han desaparecido, me apena que uno de ellos sea el culpable de la desaparición de Dante, mantienen a flote el negocio ellos solos… - Muchas gracias señor – le responde Tommy, con una sonrisa en el rostro – traeremos a Dante junto con el resto de los gatos – agrega antes de salir de la tienda para dirigirnos a nuestro próximo destino - Tenemos las direcciones – Nos dice Ariana - La lista dice “Calle Baker 221b”, “Av. Faux 2217”, “121 este número 19”, “Calle Apollo 23” y “Zona industrial almacén 28” ¿A cuál vamos? <<nobr>><<set $deadroad3 = false>><<set $deadroad1 = false>><<set $deadroad2 = false>><</nobr>><</if>><<if $delay<=1>><<include [[Lugares Dia 4]]>><<else>>- Ya es tarde, tendremos que ir mañana - les digo [[Terminar Día|Dia 4]]<</if>> <<nobr>><<set $pistas["comidagato"].desc = "De la marca Italiana Schesir, se ha encontrado en multiples escenas del crimen">><</nobr>><img src="https://image.ibb.co/kNoJWV/Dead-Road3-2.jpg" alt="Dead-Road3-2" border="0"> Recorremos durante varios minutos, más de media hora, los alrededores, yo llego hasta varias calles de distancia, pero no descubro nada, de las pocas personas que están fijas como para haber visto algo, de las que me responden ducha respuesta es negativa, al rendirme regreso al lugar, soy la última en llegar. - ¿Alguno tuvo suerte? – les pregunto – porque yo, nada. - No, ninguno, esperábamos que tú si, al demorarte tanto – me responde Tommy – A nadie a quien le preguntamos reconocía a la persona. - Y adentro de los escasos gatos que había ninguno se acercaba a las descripciones de los gatos desaparecidos, la mayoría de los animales eran perros. - Entonces estamos en otro camino sin salida, vayamos a otros lugares, quizás tengamos más suerte. Claramente no fue un acierto venir, pero ¿qué deberíamos hacer a continuación? <<set $deadroad3=true>> <<if $diaactual==3>>[[Finalziar Dia|Dia 4]]<<elseif $diaactual==4>><<include [[Lugares Dia 4]]>><</if>> <<if visited()==1>> <<if $diaactual==4>><<set $delay++>><</if>> <</if>><img src="https://image.ibb.co/mWLbJA/Muelle-Bueno.jpg" alt="Muelle-Bueno" border="0"> Llegamos al muelle, está repleto de barcos pero no nos detenemos a observar, nos cruzamos con un capitán de barco. "Disculpe, ¿ha visto a esta señora? Se llama Dulcinea" – le pregunta Tommy, para no querer venir se emocionó muy rápido, supongo que tiene razones de sobra "¿A esta persona? Ah sí, la señora Dulcinea, debería estar a un costado del Argo, con los pasajeros de primera clase ¿Para qué la buscan?" "Debemos hablar algo con ella" – le responde rápido Tommy antes de correr en dirección al barco "¡Oigan, esperen!" – Nos dice el capitán mientras nos alejamos siguiendo a Tommy Corremos unos cuantos metros hasta que llegamos al lugar que nos indicio el capitán y la vemos, la figura que ha deambulado por tantos lados, la señora Dulcinea [[Siguente|Muelle Bueno_2]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "Fortuna" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/mWLbJA/Muelle-Bueno.jpg" alt="Muelle-Bueno" border="0"> Llegamos al muelle, hay varios barcos, pero también hay varios lugares vacíos, aunque no nos detenemos a observar, nos cruzamos con un funcionario de barco. "Disculpe, ¿ha visto a esta señora? Se llama Dulcinea" – le pregunta Tommy, para no querer venir se emocionó muy rápido, supongo que tiene razones de sobra "¿A esta persona? Ah sí, creo que la vi subirse al Argos, aunque si la están buscando llegan un poco tarde, el barco zarpo hace varios minutos, el Argos II aún no, pero creo que solo se llevaba a sus gatos ahí" – Nos responde. ¿Ya se fue? ¿De verdad? "¿Sus gatos…? ¡WHISKERS!" – grita Tommy antes de correr al barco, pero es detenido por unos guardias, por más que les hablamos y explicamos ni nos responden. [[Siguente|Muelle Neutral_2]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "PorLosPelos" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/fVbNrV/muelle-malo.jpg" alt="muelle-malo" border="0"> Llegamos al muelle, pero está completamente vacío, no hay ni un solo barco en la zona, le preguntamos a un funcionario que estaba ahí, nos comenta que los barcos de ese muelle zarparon hace varias horas, tanto el Argos I como el Argos II, Tommy estalla en llanto, llegamos demasiado tarde. A los minutos después llega el funcionario con de antes, al vernos llorar a todos reacciona con extrañeza, pero al percatarse que el muelle está vacío se da cuenta, su rostro se ensombrece de tristeza, pide disculpas al oficial, se da la media vuelta y se va. Nadie hablo de camino a casa. [[Terminar Día|Final Malo]] <<stopallaudio>> <<if settings.audioEnabled>><<audio "Consecuencias" play>><</if>><img src="https://image.ibb.co/j2d7Qq/Muelle-Bueno-2.jpg" alt="Muelle-Bueno-2" border="0"> "Oiga usted, ¡DEVUÉLVAME A MI GATO!" – grita Tommy nunca lo había oído gritar, la gente alrededor se voltea pero nos ignora al instante "Discúlpame jovencito, pero no entiendo de lo que me hablas" – le responde con una voz calmada y dulce, para ser tan malvada suena muy amable "Sí, mi gato, el que se llevó hace unas cuantas noches en la calle Sahara." "¿Calle Sahara? Ah, ahí fue donde rescaté de la calle a ese hermoso Ragdoll mestizo, a Pancita, es un gato muy dócil, me enamoró instantáneamente, ¿me estás diciendo que tú fuiste quien le puso esa cosa en el cuello para ahorcarlo? Cuando llegué a esta ciudad no esperé encontrar a tantos gatos en la misma situación, en mi bella Italia no me ocurría tanto al alimentar gatos callejeros, no soporto estar más en una ciudad así, por eso me devuelvo con todos los gatos que rescaté." "¿Ahorcar? ¿Rescatar? ¡LO SECUESTRÓ!, ¡A MI GATO!" – vuelve a gritar Tommy. Primera vez que lo veo tan alterado, mejor intervengo, quizás pueda calmar un poco las cosas "Disculpe, ¿A qué se refiere con esas cosas para ahorcarlos?" – le pregunto con voz calmada, muchas cosas de las que dice esta señora no tienen sentido "A esos anillos de cuero o tela que les ponen, una ciudad de salvajes, ¿cómo le pueden hacer eso a tan bellas criaturas?" – me responde. ¿Pero, ¿de qué habla? [[Siguiente|Muelle Bueno_3]] <img src="https://image.ibb.co/ghZgkq/Muelle-Bueno-3.jpg" alt="Muelle-Bueno-3" border="0"> "¿Se refiere a los collares?" – le pregunta Ariana. ¿Hablará de eso? "¿Collares? ¿De qué hablas?" – dice con una cara de confusión mientras retoma un poco la compostura "A estos" – digo mientras saco los collares que hemos estado encontrado estos días, fue buena idea guardarlos "¿Llevas contigo tales monstruosidades? Llámalos como quieras, no quitan lo que son" – me responde desviando la mirada de mí "Señora ¿sabe qué es un collar?" – Le pregunta Óscar "No necesito conocer sus atrocidades para rescatar a los gatos." "Un collar es algo decorativo que los dueños les ponen a sus gatos para identificar que… bueno… tienen dueño" – le responde Ari "¿De qué me hablas?" "Todos esos gatos que se llevó… tenían dueño y usted se los arrebató, algunos los han estado buscando durante meses" – Le dice Óscar [[Siguiente|Muelle Bueno_4]] <img src="https://image.ibb.co/mF7OyA/Muelle-Bueno-4.jpg" alt="Muelle-Bueno-4" border="0"> "Pero… de ser así, ¿por qué habrían venido conmigo? Se habrían quedado con su dueño o hubieran regresado, no me culpes de llevarme gatos ajenos, yo solo alimentos callejeros." "¿Con esta comida?" – Le pregunto mientras alguna de la que hemos estado encontrando - "Con lo rica que está, no me extraña que la siguiera hasta el gato más fiel y después puede que no supieran regresar y se quedaran." "Sam… ¿Te has estado comiendo la comida de gato?" – Me pregunta Ari con su cara de desaprobación, ¿es que ha olido esto? "Por supuesto que no… bueno… quizás probé un poco…" – ¿Cómo podían esperar que no lo hiciera? Está muy buena, no me extraña que los gatos no volviesen, yo no volvería "¿Me están diciendo que todos aquellos gatos a los que creí ayudar en realidad ya tenían dueño?" "¡Si!" – decimos al unísono los cuatro, creo que por fin entendió "Ay, Diosito mío, no me lo creo, yo solo les quería ayudar, vengan, les devolveré a su gato" – dice antes de ser interrumpida por la llegada del funcionario de antes con un policía "Es ella, oficial, ¡ella es la que ha estado secuestrando gatos!" "No está ni lo más remotamente cerca señor, ya lo conversé con los niños" – le responde Dulcinea con su calmada voz del principio – "Resultó ser un malentendido, ¿cómo iba a saber que aquellos artículos infernales los usaban para identificar a los gatos con dueños de los callejeros?" "¿De qué habla?" – pregunta el oficial sin entender nada de lo que ocurre "Resulta que no sabía lo que era un collar" – le responde Ariana. [[Terminar Día|Final Bueno]] <img src="https://image.ibb.co/fSkbJA/Muelle-Neutral.jpg" alt="Muelle-Neutral" border="0"> Pasan los minutos y llega el funcionario de antes con un policía. "¿Por qué no me hicieron caso, niños? Llegué con un oficial ¿Dónde está Dulcinea?" – pregunta viendo los muelles vacíos. "Zarpó hace un rato, antes de que llegáramos, pero los gatos aún no" – le responde Óscar, sentado y desanimado en el piso. "Denme un momento y puedo conseguir permiso para subir y buscar a los dichosos gatos, si están ahí podemos detener la embarcación, pero si no, me están causando un gran problema" – nos responde el oficial, a lo que procede a hablar por su radio unos segundos. [[Terminar Día|Final Neutro]] <img src="https://image.ibb.co/netJWV/inicio-DIa3-2.jpg" alt="inicio-DIa3-2" border="0"> A lo que llega Ariana <<if $visitarparque>>con su cara de “descubrí algo importante y usted no”. Solo hay que quererla. "Adivinen qué averigüé hablando con mi mamá" – nos dice al llegar con su característica cara de satisfacción. "¿Qué cosa averiguaste ahora, Ari?" – le respondo. "Me dejó dando vueltas la bufanda y su aroma, sabía que lo había olido antes y tenía razón, ella tiene el mismo, es de una marca italiana que… no diré porque… no lo sé pronunciar… pero el punto es ese." "¿De veras? Quizás no sea mucho, pero todo lo que sepamos puede ayudar" – le dice Tommy. Yo no veo la relevancia de esa información, pero bueno, si alegra a Tommy, es suficiente. "Lo sé" – le responde. <<nobr>><<set $pistas["bufanda"].desc = "De color negra, tiene impregnada el aroma de un perfume italiano, encontrado en el parque">><</nobr>><</if>>Poco después llega Óscar con bastante prisa, pareciera que <<if $visitarparque>>también <</if>>se enteró de algo importante "Chicos, esta mañana escuché que otro gato desapareció y sé dónde fue, por lo que tenemos más pistas que encontrar." "¿En serio? Pues eso es algo que no podemos desperdiciar" – le respondo. Un lugar más que revisar. Con todo lo que sabemos, decidimos qué hacer hoy. <<set $escenacrimen3 =false>><<include [[Lugares Dia 3]]>>