Vous êtes enfermé chez vous et vous êtes devant votre porte d'entrée. Que faîtes-vous?
(if:$varPhot is 1)[
(link:"Ouvrir la porte avec les clés déjà sur la sérrure")[
Vous ouvrez la porte. Vous auriez pue être plus héroique mais vous avez décidé de prendre la fin chiante.
[[Victoire]]
]
]
(if:$varFusil is 1)[
(link:"Eclater la porte à coups de Saiga-12")[
Vous armez le fusil, visez la porte. A peine après avoir appuyé sur la détente, des éxplosions se font entendre et des débris de porte vol dans tout le hall d'entrée. Lorsque le fusil est vide et que
la poussière et la fumée retombe, il ne reste plus rien à part des débrit de porte et des cartouches vide. Vous êtes officiellement BadAss.
[[Victoire]]
]
]
[[Allez au salon->Salon]]
(link:"Inventaire")[
(set:$inv to 3)
(go-to:"Inventaire")
]
(if:$varToil is not 1)[
Vous êtes dans vos toilettes. L'odeur n'est pas agréable.
(if:$varRat is not 1)[
(link:"Vous faîtes votre petite affair")[
(set:$varToil to 1)
(go-to:"Toilette")
]
]
(if:$varToil is not 1 ) [
[[Allez à la chambre->Chambre]]
(if:$varRat is not 1)[
(link:"Vous cherchez dans le fond de la cuvette")[
(go-to:"ToilTrouv")
]
]
(link:"Inventaire")[
(set:$inv to 2)
(go-to:"Inventaire")
]
]
]
(else:)[
La chasse ne marche plus. Vous regrettez de ne pas vous être retenu
[[Game Over]]
]
[[Allez sur la terasse->Terasse]]
La cuisine est assez sobre, familière bien sur mais surtout rempli d'outil qui pourrait vous être utile pour sortir.
(if:$varCout is 0)[
(link:"Prendre un couteau dans un tirroir")[
Vous ouvrez l'un des tirroirs et récupérer un couteau.
Le couteau est ajouté à votre inventaire
(set:$varCout to 1)
]
]
(link:"Inventaire")[
(set:$inv to 4)
(go-to:"Inventaire")
][[Allez au salon->Salon]]
Des posters de star de catch américain et des couverture de magazines couvrent les murs de la chambre.
(if: $varFusil is not 1)[
Il y a une autre armoire fermé près de la porte des toilettes
]
(if: $varHache is 1 and $varFusil is not 1)[
(link:"Ouvrir l'armoire avec la hâche")[
Vous utilisez la hâche pour faire levier avec la porte.
Après quelque tentative le verrou de l'armoir cède et vous découvrez le magnifique Saiga-12 qui avait par chance encore des cartouches chargées
(set:$varFusil to 1)
]
]
[[Allez au toillette->Toilette]]
(link:"Inventaire")[
(set:$inv to 1)
(go-to:"Inventaire")
][[Repartir devant la porte->Début]]
Une décoration basique avec un canapé d'occasion. Pas de quoi frimé.
(if: $varPhot is not 1)[
Dans un angle de la pièce, vous voyez une armoire fermé.
]
(if: $varHache is 1 and $varPhot is not 1)[
(link:"Défoncé l'armoire avec la hache")[
Vous prenez la hache avec les deux mains et dans un élan motivé, vous assenez un coup violent à l'armoir qui s'entrouve.
Vous trouvez une photo de vos clés sur la porte à l'intérieur du meuble fendu
(set:$varPhot to 1)
]
]
[[Allez à la térasse->Terasse]]
[[Allez à la chambre->Chambre]]
(link:"Inventaire")[
(set:$inv to 0)
(go-to:"Inventaire")
](if: $varJump is not 1)[
[[Allez au salon->Salon]]
Vous êtes au 20ème étages. Pas question de sauté... Ou alors?
Vous pouvez accéder à la cuisine par la fenêtre.
(link:"Sauté quand même!")[
(set:$varJump to 1)
(go-to:"Terasse")
]
(if: $varHache is not 1)[
Ceci dit, une hache dans un boitier d'incendie rouge, contre le mur de votre appartement, vous fait de l'oeil. Mais la boitier est fermé.
]
(if:$varCléRouge is 1 and $varHache is not 1)[
(link:"Ouvrir le boitier avec la clé rouge")[
Vous récupérez la hache avec les deux mains et jaugez son poids a bout de bras
La hache est ajouté a votre inventaire
(set:$varHache to 1)
]
]
[[Allez à la cuisine->Cuisine]]
(link:"Inventaire")[
(set:$inv to 5)
(go-to:"Inventaire")
]
]
(else:)[
Vous vous mettez debout sur la rambarde. Vous sautez, la brise de l'air dans vos cheveux et vous voyez le sol se rapprocher. Vous étiez incroyablement libre, en tout cas le temps que ça a duré. N'oubliez pas: "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage."
[[Game Over]]
]Vous prennez votre courage à deux mains et trouvez dans le fond de la cuvette un rat mort.
Rat mort ajouté à votre inventaire
(set:$varRat to 1)
[[Allez à la chambre->Chambre]](if: $varRat is 1)[
Un rat mort.
(link: "Description")[
(go-to:"DescRat")
]
]
(if:$varCout is 1)[
Un couteau de cuisine basique
(link: "Description")[
(go-to:"DescCout")
]
]
(if:$varCléRouge is 1)[
Une clé rouge
(link: "Description")[
(go-to:"DescClé")
]
]
(if:$varHache is 1)[
Une hache de secours
(link: "Description")[
(go-to:"DescHache")
]
]
(if:$varPhot is 1)[
Une photo de la porte
(link: "Description")[
(go-to:"DescPhot")
]
]
(if:$varFusil is 1)[
Un fusil de chasse à cartouche semi-automatique
(link: "Description")[
(go-to:"DescFusil")
]
]
(if:$varRat is 1 and $varCout is 1 and $varCléRouge is not 1)[
(link: "Ouvrir le rat mort avec le couteau de cuisine")[
Vous trouver dans le petit corps une clé rouge
La clé rouge est ajouté à votre inventaire
(set:$varCléRouge to 1)
(link:"Actualiser")[
(go-to:"Inventaire")
]
]
]
(link:"Retour")[
(if: $inv is 0)[
(go-to:"Salon")
]
(if: $inv is 1)[
(go-to:"Chambre")
]
(if: $inv is 2)[
(go-to:"Toilette")
]
(if: $inv is 3)[
(go-to:"Début")
]
(if: $inv is 4)[
(go-to:"Cuisine")
]
(if: $inv is 5)[
(go-to:"Terasse")
]
]
Un simple couteau de cuisine, il n'est pas très aiguisé mais cela devrai suffire pour couper quoi que ce soit.
[[Retour->Inventaire]]Un rat mort, il est encore humide de sa baignade dans vos toilettes. Malgré cela, vous remarquez un objet solide dans son estomac
[[Retour->Inventaire]]Vous ne pouvez plus sortir de chez vous à cause de cette décision
=><=
###Game over.
=><=
(link: "Recommencer")[
(set:$varRest to 1)
(go-to:"Bienvenue")
]Bienvenue dans notre jeu. N'hésitez pas à regarder votre inventaire pour lire la décription des objets.
(if: $varRest is 1)[
(reload:)
(set:$varRest to 0)
]
[[Commencer->Début]]
Une clé rouge basique. Elle vous rapelle les bornes de sécurité incendie.
[[Retour->Inventaire]]Une hache de fabrication solide avec un manche en métale et un plastique grippant au prise des mains. La partie tranchante de la tête est rouge. Vous ne voyez pas son utilité à part pour détruire des meubles.
[[Retour->Inventaire]]Une photo de votre porte avec votre porte clé suspendu à la sérrure. Elle était soigneusement placé dans l'armoire. La sortie vous attend.
[[Retour->Inventaire]]Un fusil à pompe éfficace que votre grand père vous a laissé après qu'il l'ait récupérer en souvenir des Spetsnaz.
[[Retour->Inventaire]]Félicitation! Vous êtes sortie de votre appartement. Vous avez commme récompense le droit de recommencer.
(link: "Recommencer")[
(set:$varRest to 1)
(go-to:"Bienvenue")
]
↶↷Bienvenue dans notre jeu. N'hésitez pas à regarder votre inventaire pour lire la décription des objets.
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