# Se nos llena de agua el ranchito
Por Florencia Rumpel Rodriguez
[[Empezar]]
Hoy llueve a cántaros en la Antártida, vos estás en tu oficina, un ranchito de dos pisos con forma de cabildo. Estabas desinstalando basura de PCs con Windows XP, pero de golpe empezás a sentir que tenés las patas mojadas.
[[Te levantás a ver qué onda->levantarse]].
Revisás los potes vacíos de helado en balde que usan para contener las goteras, están llenos, así que [[los vaciás y volvés a acomodar->vaciar_balde]].
Notás que es al pedo porque te sigue tapando el agua. Necesitás encontrar una forma para evitar que se te llene de agua el ranchito.\
{
(set: $tapon to false)
(set: $radio to false)
(set: $heladera to false)
}\
Podés [[revisar la habitación]] o [[pedir ayuda con la radio->radio]].
Las paredes de la habitación son de machimbre y hay un sector distinto al resto(click-replace:"un sector distinto al resto")[un panel que abre una heladera(set: $heladera to true)]. Los pisos son de goma y madera, hay un cachito de goma medio salido para arriba.(click-append:"cachito de goma medio salido para arriba.")[ Lo levantás y ves que hay un agujero enorme, por el que se empieza a escurrir el agua. (set: $tapon to true)]\
(live:2s)[(if: $tapon is true)[\
Sigue todo inundado, pero es un poco más manejable y estás casi seguro de que no te vas a ahogar. (if: $radio is false)[Por ahí te conviene [[llamar a la base->radio]].](else-if: $radio is true)[Deberías [[revisar el monitor->ver_monitor]].]
]]
Sacás el handy de su stand al lado del voltimetro y apretás el botoncito del costado.(click-append:"apretás el botoncito del costado.")[ Lo llamás a Eco Bravo, el jefe de la base.
Vos - Eco Bravo, Eco Bravo, Boris.
Eco Bravo - Adelante Boris para Eco Bravo.
Vos - Se me está inundando la oficina, no deja de entrar agua.
Eco Bravo - Ah...
Vos - ¿Qué?
Eco Bravo - Que la bióloga, esta chica Natasha, me dijo que te avise que se está derritiendo el hielo Antártico re-rápido. Debe ser eso lo que pasa, porque acá también se llenó todo de agua.
Vos - Ah, bueno, veo qué hago.
Eco Bravo - Sí, vos fíjate, yo al principio pensé que me estaba pidiendo que te pase una invitación para esas cosas que hacen ustedes, je, je.
Vos - Natasha y yo no cogemos, Eco Bravo.
Eco Bravo - Sí, sí, bueno, vos fíjate si podés hacer algo, porque Juliet Bravo se llevó el gomón y todavía no te podemos pasar a buscar.
Vos - Bueno, Gracias.
Cortás (set: $radio to true)
]\
(live:2s)[(if: $radio is true)[Mientrás pensás qué hacer, notás que parpadea el monitor de tu PC. [[Lo examinás->ver_monitor]].]]
(live:2s)[(if: $radio is true and $tapon is false)[Te está tapando el agua y deberías [[revisar cómo frenarla->revisar la habitación]] en algún momento.]]
(if: $tapon is false)[\
El agua te llega hasta el cuello. Deberías [[resolver eso->revisar la habitación]]. Ya no podés ver el monitor. ¿Te querés [[sumergir para verlo->sumergir]]? o ¿Preferís [[ver si podés hacer que frene un poco el agua->revisar la habitación]]?\
](else-if: $tapon is true)[\
Revisás el monitor de geomagnetismo relativo. La intensidad de las tres capas de la ionosfera están super altas, la capa de los ecos se ve rarísima, como si fuese una señal sonora. Podrías [[conectar un telefóno a la torre de medición]] y ver qué pasa.
]
Colgás viendo el mensaje del monitor y te ahogás, un garrón. Debiste haber revisado la habitación para bajar el nivel del agua.
### FIN
Volver a empezar.(click:"Volver a empezar")[(reload:)]
(set: $inventory to (a:))\
Mirás por la ventana del ranchito y ves que hay mucho hielo sólido a pesar de la lluvia, así que te preparás para salir.
Deberías llevar un tubo de telefóno y tus crampones, unos zapatos pinchudos. Todas las cosas están a mano.\
{
(click:"tubo de telefóno")[(set: $inventory to it + (a:"telefono"))]
(click:"crampones")[(set: $inventory to it + (a:"crampones"))]
}
Cuando tenés todas las cosas, [[salís para la antena->antena]].
(if: $inventory contains "crampones")[\
Llegás a la antena.
(if: $inventory contains "telefono")[\
Conectás el tubo de telefóno a la antena y [[esperás]].
](else:)[\
Te olvidaste de traer el tubo del telefóno, deberías [[volver->conectar un telefóno a la torre de medición]].
]
](else:)[\
Te olvidaste de ponerte los crampones, cuando salís te resbalás en el hielo y te golpeás la cabeza.
### FIN
Volver a empezar.(click:"Volver a empezar")[(reload:)]
]
{
(set: $inventory to it - (a: "telefono"))
(set: $volver to false)
(set: $sur to false)
(set: $este to false)
(set: $oeste to false)
(set: $sur_g to 70)
(set: $este_g to 75)
(set: $oeste_g to 105)
}\
Empiezan a salir ruidos del tubo y atendés.(click-append:"atendés.")[
¡La señal sonora era un mensaje de los aliens!
Están seguros de que pueden evitar que se derritan los polos transmitiendo una frecuencia desionizante usando las antenas de la base.
Tendrías que conseguir un [[pistón hidraulico->piston]] para mover la antena y un [[analizador de espectro->espectro]] para medir la señal.
]
(if: $inventory contains "llave")[\
Abrís la puerta del submarino, agarrás el pistón y lo dejás en posición para poder mover las antenas.\
{
(set: $inventory to it - (a: "llave"))
(set: $inventory to it + (a: "piston"))
}\
(if: $inventory contains "medidor")[
Ya podés [[ir a las antenas->antena_final]] y terminar con todo esto.
](else:)[
Ahora solo te falta [[conseguir el analizador de espectro->espectro]].
]
](else-if: $inventory contains "queso")[\
(if: $inventory contains "escarbadientes")[\
Usando el queso y los escarbadientes en la cerradura del submarino obtenés un molde perfecto de la llave. No va a ser difícil agarrar la correcta.
[[Volvés a la oficina->oficina]].
{
(set: $inventory to it - (a:"queso"))
(set: $inventory to it - (a:"escarbadientes"))
(set: $inventory to it + (a:"molde"))
}
](else:)[
Necesitás algo para poder sacar el molde de queso de la cerradura, creés que los escarbadientes podrían servir.
[[Volvés a la oficina->heladera]].
]
](else:)[\
El pistón está en el submarino, el depósito de metales que está a la vuelta de tu oficina, te acercás y ves que está cerrado con llave, crees que la llave puede estar en tu oficina. Así que [[la pasás a buscar->oficina]].
]
Subís al altillo de tu oficina para agarrar el analizador de espectro. El lugar está lleno de dildos, fleshlights y chatarra electrónica. Estás seguro de que habías tirado los dildos y las fleshlights la semana pasada, no sabés por qué están acá de nuevo.
(click: "analizador de espectro")[(set: $inventory to it + (a:"medidor"))]\
(live:2s)[(if: $inventory contains "medidor")[\
Ya tenés el analizador de espectro.
(if: $inventory contains "piston")[\
Ya podés [[ir a las antenas->antena_final]] y terminar con todo esto.
](else:)[\
Ahora solo te queda [[conseguir el pistón->piston]].
]
]]
(if: $inventory contains "molde")[\
El molde te ayuda a encontrar la llave sin problemas. [[La agarrás y vas a buscar el pistón->piston]].
{
(set: $inventory to it - (a: "molde"))
(set: $inventory to it + (a: "llave"))
}
](else:)[\
Volvés a tu oficina y revisás un panel en la pared que tiene todas las llaves de la base. Son bocha de llaves y te da tremenda paja probarlas una por una.
(if: $heladera is true)[\
[[Revisás la heladera->heladera]] para ver si picás algo y juntás energías para seguir.\
](else:)[\
Notás que en el machimbre de las paredes hay un sector distinto al resto.(click-append:"hay un sector distinto al resto.")[Encontrás una heladera y [[decidís revisarla->heladera]].]
]\
]\
(if: $inventory contains "medidor")[\
Ya tenés el medidor, así que te merecés un descanso.
](else:)[\
También podrías [[ir a buscar el analizador->espectro]].
]
En la heladera hay queso, dulce de membrillo, galletitas de agua y escarbadientes. No sabés quién fue el gil que dejó esas cosas en la heladera.
{
(click:"queso")[(set: $inventory to it + (a: "queso"))]
(click:"dulce de membrillo")[(set: $inventory to it + (a: "membrillo"))]
(click:"galletitas de agua")[(set: $inventory to it + (a: "galletitas"))]
(click:"escarbadientes")[(set: $inventory to it + (a: "escarbadientes"))]
}
[[Cerrar la heladera->cerrar_heladera]].
(if: $inventory contains "queso" and $volver is false)[\
Mientras comés el queso antártico, gomoso y maleable, se te ocurre una idea, podrías hacer un molde de la llave del submarino usando el queso.
Ya es hora de [[volver al submarino->piston]].
](else-if: $inventory contains "queso" and $volver is true)[
Si ya tenés el queso y los escarbadientes, podés [[ir a armar el molde->piston]]. Siempre podés [[revisar la heladera->heladera]] para estar seguro de que tenés todo lo que necesitás encima.
]
(else:)[\
Seguís con paja y un poco de hambre. Deberías [[volver a revisar la heladera->heladera]].
(if: $inventory contains "medidor")[\
Ya tenés el analizador, así que te merecés un descanso.
](else:)[\
También podrías [[ir a buscar el analizador->espectro]].
]
]
(if: $sur is true and $este is true and $oeste is true)[\
Ajustaste todas las antenas correctamente, el hielo antártico deja de derretirse y ya no se te inunda más el ranchito.
La humanidad de este universo zafó, pero por ahí la del tuyo no zafa tan fácil porque no hay presupuesto en ciencia, las corporaciones no cooperan y todavía no sabemos si los aliens nos quieren venir a rescatar.
## ¡Gracias por jugar!
# Fin
Volver a jugar.(click:"Volver a jugar")[(reload:)]\
](else:)[\
Tenés que ajustar el azimuth de las antenas. Sabés el azimuth del sur tiene que estar a 90 grados. También sabés que la del oeste tiene que apuntar a cinco grados menos que la del sur. Por último, la antena del este tiene que apuntar a cinco grados más que la del sur.
(if: $sur is false)[\
[[Ajustar antena del sur]].
]\
(if: $oeste is false)[\
[[Ajustar antena del oeste]].
]\
(if: $este is false)[\
[[Ajustar antena del este]].
]\
]
(live:1s)[(if: $sur_g is 90)[(set: $sur to true)]]\
Usás el analizador de espectro para posicionar a la antena del sur.
(live:1s)[**Grados:** $sur_g°]
*Subir los grados de la antena.*
*Bajar los grados de la antena.*\
[[Volver al centro de las antenas->antena_final]].\
{
(live:2s)[
(click: "Subir los grados de la antena")[
(if: $sur_g < 360)[(set: $sur_g to it + 5)]
]
(click: "Bajar los grados de la antena")[
(if: $sur_g > 0)[(set: $sur_g to it - 5)]
]
]
}
(live:1s)[(if: $oeste_g is 85)[(set: $oeste to true)]]\
Usás el analizador de espectro para posicionar a la antena del oeste que estaba apuntando a cualquier lado.
(live:1s)[**Grados:** $oeste_g°]
*Subir los grados de la antena.*
*Bajar los grados de la antena.*\
[[Volver al centro de las antenas->antena_final]].\
{
(live:2s)[
(click: "Subir los grados de la antena")[
(if: $oeste_g < 360)[(set: $oeste_g to it + 5)]
]
(click: "Bajar los grados de la antena")[
(if: $oeste_g > 0)[(set: $oeste_g to it - 5)]
]
]
}
(live:1s)[(if: $este_g is 95)[(set: $este to true)]]\
Usás el analizador de espectro para posicionar a la antena del este.
(live:1s)[**Grados:** $este_g°]
*Subir los grados de la antena.*
*Bajar los grados de la antena.*\
[[Volver al centro de las antenas->antena_final]].\
{
(live:2s)[
(click: "Subir los grados de la antena")[
(if: $este_g < 360)[(set: $este_g to it + 5)]
]
(click: "Bajar los grados de la antena")[
(if: $este_g > 0)[(set: $este_g to it - 5)]
]
]
}
<small>{(if: (saved-games:) contains "Slot A")[(link: "· Cargar ")[(load-game:"Slot A")]]} {(link:"· Guardar")[(if:(save-game:"Slot A"))[· Guardado](else: )[Error]]}</small>
<hr>