Anillo III - Original — 46 of 199

Johan Paz

Release 3

Section 2 - Hechizos

[Pergamino azul]

Casting blue is an action applying to nothing.

Understand "Moroth Vankut Morai" or "decir Moroth Vankut Morai" as casting blue.

Carry out casting blue:

if pergamino azulado is not carried:

say "Pronuncias 'Moroth...' y todo eso, pero no ocurre nada en absoluto. Tal vez con uno de esos pergaminos entre las manos. Los humanos sostienen sus pergaminos cuando lanzan sus hechizos.";

otherwise:

remove pergamino azulado from play;

say "Pronuncias las palabras del dorso del pergamino azulado y...";

bnw;

say "...vaya esto debe ser magia de los humanos, ya que sientes un escalofrío que recorre todo el cuerpo de tu portador...";

bnw;

if the location is Lava:

say "...un frío intenso surge del pergamino y se dirije directamente al río de Lava, transformando su gloriosa superficie ígnea en mera piedra negra.";

now Lava is congelada;

now Lava is dark;

current image;

otherwise:

say "...vaya es más que un escalofrío, es... un frío muy intenso...";

bnw;

say "...esto... más bien un frío mortal.";

bnw;

say "...¡todo queda completamente congelado!... y, por su puesto, tu portador muere.";

congelar the location;

morir en cualquier parte;

current image.

[Pergamino amarillo]

Casting yellow is an action applying to nothing.

Understand "Mandai Bukah" or "decir Mandai Bukah" as casting yellow.

Carry out casting yellow:

if pergamino amarillo is not carried:

say "Pronuncias 'Mandai...' y todo eso, pero no ocurre nada en absoluto. Tal vez con uno de esos pergaminos entre las manos. Los humanos sostienen sus pergaminos cuando lanzan sus hechizos.";

otherwise:

remove pergamino amarillo from play;

say "Pronuncias las palabras del dorso del pergamino amarillo y...";

bnw;

say "...se produce un fogonazo de luz.";

bnw;

say "Pierdes la capacidad de ver durante unos segundos.";

bnw;

say "Cuando recuperas la vista encuentras que el pergamino amarillo ha desaparecido";

if cuenta is carried:

say " y parece que la cuenta de cristal ha capturado algo de toda esa luz, ahora brilla.";

now cuenta is lit;

otherwise:

say ".";

say "La luz parece haber asustado también a todas las [j]criaturas[x].";

repeat with mov running through patroller:

if mov is in the location and mov is not the player:

try silently mov going a random direction;

try silently mov going a random direction;

try silently mov going a random direction;

try silently mov going a random direction.