Граффити-художник собирает баллончики в рюкзак. В это время по телевизору выступает мэр. Он рассказывает, что в городе началась череда необъяснимых убийств. Мертвых людей находят поблизости от страшных граффити, изображающих монстров. Мэр заявляет, что, по его мнению, загадочные убийства – точно дело рук кого-то из уличных художников. Он говорит, что держит это дело на личном контроле и обещает горожанам, что убийца будет найден и понесет наказание.
[[Выйти на улицу]]
Герой петляет по темным переулкам, выбирая стену, на которой будет хорошо смотреться граффити. Тут он замечает удачную локацию.
[[Свернуть в подворотню]]
Герой сворачивает в подворотню и уже достает из рюкзака баллончик оранжевой краски, чтобы начать рисовать. Вдруг он замечает мужчину в черном. Лицо незнакомца скрыто под капюшоном. Он рисует граффити на стене.
Герой подходит ближе, чтобы поздороваться с коллегой-художником, но тот убегает. Герой видит, что незнакомец обронил какую-то бумажку.
[[Поднять бумажку]]
Герой наклоняется и поднимает ее. Бумажка исписана странными значками. Герой слышит какую-то возню у себя над головой. Ему на руку сверху начинает капать что-то липкое.
[[ Посмотреть вверх ]]
Герой поднимает глаза и видит, что нарисованное граффити, изображающее жуткого черного монстра, наполовину вылезло из стены и превратилось в живое чудовище.
Монстр кидается на героя. Тот пытается убеждать. Падает. Чудище атакует.
Герой пытается закрыться руками и случайно нажимает на кнопку баллончика. Струя оранжевой краски попадает прямо в пасть монстра и запечатывает ее. Чудовище в панике. Оно мечется и пытается открыть пасть. Ничего не выходит.
Парень понимает, что можно обездвижить монстра, забрызгав его краской. Он встает и начинает судорожно «палить из баллончика. Через несколько минут монстр, который теперь больше напоминает огромную разноцветную кляксу, перестает сопротивляться и втягивается в стену. Героя трясет от напряжения. Ноги трясутся. Он в изнеможении садится на землю возле стены.
Вдруг герой слышит звук полицейской сирены. Кто-то услышал шум драки и вызвал полицию.
[[Выругаться]]
В полицейский участок прибегает дядя героя – известный в городе ученый-искусствовед. Он дает взятку полицейскими и забирает героя к себе домой.
[[Поехать к дяде]]Дома герой рассказывает дяде про нападение нарисованного монстра и показывает бумажку, которую обронил странный незнакомец. Дядя верит ему. Он изучает бумажку и говорит, что на ней начертаны символы, которыми пользовались средневековые алхимики. Они вместе идут в дядину домашнюю библиотеку, обкладываются книгами по истории средневековья и начинают [[искать значение загадочных символов]]. Ближе к утру герой находит искомые знаки в одной из книг. Он выясняет, что это части двух алхимических формул. Первая, якобы, использовалась для производства големов. Она позволяет оживлять неодушевленные предметы.
Вторая формула обычно применялась при производстве магического оружия. Она позволяла создателю забирать себе жизненную силу, ум и таланты убитых им людей. Парень делает вывод, что кто-то создает монстров для того, чтобы забрать себе жизнь и таланты убитых людей.
Он понимает, что полиция никогда не поверит ни в оживающих нарисованных монстров, ни в преступника-алхимика. А вот его самого легко могут посадить. Герою ничего не остается, кроме как самому выследить преступника и сдать в руки властям.
Утром дядя отправляет племянника в киоск за газетой, чтобы узнать, не просочилась ли в прессу информация о том, что героя подозревают в убийствах.
[[Купить газету]]Герой покупает газету. К счастью, про него там ничего нет. Есть небольшая заметка про дядю. О том, что он стал самым молодым доктором наук в городе. На прошлой неделе он защитил диссертацию на тему «Связь искусства и науки в средневековье.
Зато прямо на первой полосе видит статью о том, что мэр болен раком в последней стадии. Журналисты выяснили, что глава города скрывает страшное заболевание, а меж тем ему осталось недолго. В конце материала есть биографическая справка. В ней говорится, что в юности мэр увлекался рисованием граффити, а его родители были членами какой-то таинственной секты.
[[Заподозрить мэра]]
[[Искать улики дальше]]
Герой возьмет комплект детских раций, который когда-то подарил ему дядя, и отправится в резиденцию мэра, чтобы попытаться незаметно подложить одно из устройств ему в кабинет и послушать разговоры градоначальника. Как только герой проберется в кабинет мэра, туда войдут градоначальник и глава полиции. Герою нужно будет спрятаться.
[[Спрятаться в шкаф]]
[[Спрятаться за штору]]Герой находит очередного граффити-монстра.
[[Вступить в бой]]Из беседы мэра с полицейским герой узнает, что мэр действительно умирает от рака. Но глава города поклялся найти и посадить в тюрьму убийцу-художника до того, как покинет этот мир. И у него на это есть веская причина. Первой жертвой монстра стал его внебрачный сын. Мальчик был начинающим художником. В тот вечер он решил попробовать рисовать граффити. Труп ребенка нашли в подворотне, рядом с граффити жуткой трехголовой собаки. Герой понимает, что мэр не виноват.
Мэр и полицейский уходят.Герой выбирается из своего укрытия.
[[Вернуться в дом дяди]]
Из беседы мэра с полицейским герой узнает, что мэр действительно умирает от рака. Но глава города поклялся найти и посадить в тюрьму убийцу-художника до того, как покинет этот мир. И у него на это есть веская причина. Первой жертвой монстра стал его внебрачный сын. Мальчик был начинающим художником. В тот вечер он решил попробовать рисовать граффити. Труп ребенка нашли в подворотне, рядом с граффити жуткой трехголовой собаки. Герой понимает, что мэр не виноват.
Из беседы мэра с полицейским герой узнает, что мэр действительно умирает от рака. Но глава города поклялся найти и посадить в тюрьму убийцу-художника до того, как покинет этот мир. И у него на это есть веская причина. Первой жертвой монстра стал его внебрачный сын. Мальчик был начинающим художником. В тот вечер он решил попробовать рисовать граффити. Труп ребенка нашли в подворотне, рядом с граффити жуткой трехголовой собаки. Герой понимает, что мэр не виноват.
Вдруг полицейский замечает, что штора странно колышется. Он подходит к ней, отдергивает. Героя обнаруживают.
[[Сбежать]]
Механика бега.
[[Получилось убежать]]
[[Полицейский догнал]]
Приехавшие на место полицейские видят нервного и побитого уличного художника рядом с жутким рисунком монстра. Они думают, что нашли того самого убийцу – граффитиста и задерживают героя.
Полицейские спросят, как зовут героя и игрок введет имя. Дальше в игре героя будут называть именно этим именем.
[[Отправится в участок]][[Вернуться в дом дяди]]
Героя забирают в участок и обвиняют в убийстве мэра. Дяде наймет лучших адвокатов и [[героя отправят под домашний арест в дом дяди]].
Следующей ночью герой отправится [[выслеживать убийцу]].Следующим вечером герой отправляется[[выслеживать убийцу]].Герой находит очередного граффити-монстра.
[[Вступить в бой]]
Механика боя
[[Проиграть]]
[[Победить]]
Герой приходит в себя на улице, в нескольких метрах от подворотни, где сражался с чудищем. Монстр оглушил его, но герой смог отбиться и уползти.
[[Вернуться в дом дяди]]
[[Обыскать локацию]]На земле мы находим форменную пуговицу полицейского.
[[Вернуться к дяде]]
Следующим утром к нему домой придет глава полиции, чтобы объявить, что следы кроссовок героя были обнаружены рядом с местом очередного убийства, и попытаться добиться от него признания. На рукаве форменной куртки полицейского будет отсутствовать одна пуговица.
[[Заподозрить полицейского]]
[[Отправится выслеживать преступника на улицах]][[Следить за полицейским]]
Герой находит монстра и вступает в бой.
Механика боя.
[[Победа]]
[[Поражение]]Полицейский пойдет в частную психиатрическую лечебницу.
[[Расспросить вахтера лечебницы]]Герой выяснит у вахтера, что полицейский ходит сюда тайно лечиться. У него сильнейшее ПТСР. Так герой поймет, что полицейский тоже не виновен. Если бы он забирал ум и силы убитых людей, давно бы победил свое расстройство.
[[Отправится выслеживать преступника на улицах]][[Обыскать локацию ]]Герой приходит в себя на улице, в нескольких метрах от подворотни, где сражался с чудищем. Монстр оглушил его, но герой смог отбиться и уползти.
[[Вернуться в дом дяди ]]Герой находит сломанные очки.
[[Вернуться к дяде ]]
Герой приходит и видит, что дядя без очков.Родственник говорит, что просто потерял их.
[[Заподозрить дядю]]
[[Отправиться выслеживать убийцу]][[Следить за дядей]]Герой заходит в подворотню и видит парня в черном, который рисует на стене жуткого монстра. Он подкрадывается, но спотыкается о камень. Парень поворачивается на шум. Герой узнает дядю.
[[Вступить в бой с дядей]]
[[Отпустить дядю]]
Герой видит, как тот среди ночи надевает черные джинсы и толстовку с капюшоном, берет сумку и куда-то уходит. Герой видит, как дядя входит в подворотню, достает баллончик с краской и начинает рисовать черного монстра, шепча какое-то заклинание. Герой пытается подкрасться, но спотыкается о камень. Дядя оборачивается на шум и видит героя.
[[Вступить в бой с дядей]]
[[Отпустить дядю]]
Механика боя
(Дядя вкидывает жалостливые фразы о том, как любит племянника и как мечтал научиться рисовать)
[[Победить ]]
[[Проиграть ]]
[[Пожалеть и отпустить дядю]]
Cумасшедший алхимик оглушит героя, переоденет в свои черные вещи и свяжет, а потом вызовет полицию. Cумасшедший алхимик оглушит героя, переоденет в свои черные вещи и свяжет, а потом вызовет полицию. Герой оглушит и свяжет дядю.
[[Вызвать полицию]]
Cумасшедший алхимик оглушит героя, переоденет в свои черные вещи и свяжет, а потом вызовет полицию. Полицейские забирают дядю. Герой оправдан. Он плачет из-за того, что только что потерял единственного близкого человека.
Наступил вечер следующего дня.
[[Отправится выслеживать преступника на улицах]]