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<<audio "prologue" loop volume 0 fadeto 0.75>><center><img class="titleChapter" src="titles/Prologue.png"></center>
<div class="titleButton">[[► Continuer->001]]</div><<run UIBar.stow() >>En passant devant vous, un homme en pyjama vous crache dessus. Depuis quelques jours, vous dormez sur le carton sur lequel vous êtes allongé. Par ici, les gens détestent les sans-abris.
Une femme gare sa grenouille sur le trottoir d'en face, descend du véhicule et trottine vers vous pour vous dire que vous êtes un sac à crottes. Elle bloque tout le trottoir. Les gens n'ont vraiment aucune manière.
Si vous restez là, les gens vont continuer de vous insulter.
[[► Se lever->004]]
[[► Rester par terre->003]]
Une femme arrête sa conversation avec son grille-pain de compagnie pour s'approcher de vous et vous dire que vous sentez le cheval.
[[► Se lever->004]]Vous marchez sans savoir où vous allez.
Vous passez devant un magasin de boîtes aux lettres, d'armes blanches et de télés. Plusieurs des grands écrans exposés en vitrine sont allumés. L'un passe une pub pour dentifrice et un autre passe un célèbre jeu TV aquatique pour enfant.
[[► Regarder la pub->006]]
[[► Regarder le jeu télé->005]]Vous regardez un instant l'émission dans laquelle les enfants participent à une bataille d'eau. Dans ce jeu, les perdants sont jetés dans un bassin infesté de requins et de dauphins (qui sont des violeurs). Ça rajoute vraiment quelque chose de les voir jouer pour leur vie.
[[► Regarder un autre écran->007]]Vous regardez un instant la pub dans laquelle un scientifique montre l'efficacité d'un dentifrice à base de lave. Quand il l'applique sur ses dents, il crie à la mort pendant que sa mâchoire fond, détruisant les bactéries avec. C'est vrai que ça a l'air efficace.
[[► Regarder un autre écran->007]]Vous portez votre regard sur un troisième écran où apparait un visage que vous connaissez et que vous détestez ; celui de Luc Trottier, le PDG de la "Global Developement of Internationnal Supply & Tech". La GDIST, comme les gens l'appellent.
Cette entreprise est une des plus puissantes de ce monde, leader dans les domaines des jeux télé aquatiques, du prêt-à-porter pour volaille ou encore de la production de grenouilles rapides. C'est aussi un des pires endroits où travailler et vous en savez quelque chose. Depuis que vous en avez été renvoyé, vous avez tout perdu.
Vous regardez la tête chauve de Trottier et son beau sourire face aux caméras. Vous savez quel genre de tyran il est. Tout ce qui vous arrive, c'est de sa faute et de celle de sa fichue entreprise.
Vous savez où aller maintenant.
[[► Partir->008]]Vous marchez quelques minutes avant d'arriver à destination. Devant vous, une immense tour de plusieurs centaines de mètres de hauteur ; le siège de la GDIST. L'enfer sur Terre.
Vous regardez le sommet du gratte-ciel de 334 étages. C'est au dernier étage que se trouve le bureau de Luc Trottier. C'est là que vous vous rendez, car aujourd'hui, vous allez tuer votre ancien patron.
[[► Continuer->100]]<<audio "prologue" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>><<audio "hall" loop volume 0 fadeto 0.75>><center><img class="titleChapter" src="titles/Niv0.png"></center>
<div class="titleButton">[[► Continuer->101]]</div>Le hall d'accueil est bondé de monde. Des businnessmen en pyjama crient dans leurs téléphones en évitant les groupes scolaires et les enfants perdus qui pleurent au sol.
Dans la queue devant vous, un homme se fait pousser et éclate son ballon de baudruche. Il crie, pleure et se jette au sol pour ramasser les restes de son ami qui vient de mourir.
[[► Le dépasser dans la queue->102]]Après quelques minutes, vous arrivez devant un pupitre où une secrétaire vous demande la raison de votre visite. Elle est moche à en vomir.
[[► « Je viens voir Mr Trottier. »->103]]— Sylvie ?
En plus de sa mocheté et de sa voix agassante, elle est sourde. Parler avec cette personne vous donne de plus en plus envie de vomir.
— Ah non, braille-t-elle en regardant son écran, Mr Trottier n'a pas de rendez-vous avec un Sylvie aujourd'hui. Vous avez appelé le secrétariat au moins avant de venir ici ?
Vous n'arrivez pas à rester calme face à une personne aussi énervante.
[[► Lui vomir dessus->105]]
[[► Lui décocher un crochet du droit dans la mâchoire->106]]— Vous êtes ? demande-t-elle.
En plus de sa laideur, sa voix est très agassante.
[[► « Omar Mite. »->104]]
[[► « Franck Fort. »->104]]
[[► « Léo Pard. »->104]]Vous vous penchez sur son pupitre et lui vomissez dessus. Vous la touchez au visage et couvrez ses cheveux décolorés. Elle crie à la mort.
— Sécurité ! braille-t-elle.
Vous entendez un son que vous redoutiez ; un bruit de roues qui glissent sur le carrelage lustré du hall.
[[► Se retourner->107]]Vous vous penchez sur son pupitre et la frappez au visage. Elle est ejectée de son siège. Elle finit par se relever, le nez en sang.
— Sécurité ! braille-t-elle.
Vous entendez un son que vous redoutiez ; un bruit de roues qui glissent sur le carrelage lustré du hall.
[[► Se retourner->107]]Ce sont les agents de sécurité de l'entreprise. Ils sont déguisés en animaux et se déplacent en hoverboard (segway sans guidon). Leur mission ? Faire régner l'ordre et assurer la productivité des employés.
Les deux agents qui s'approchent portent une tenue de lapin.
— Bah alors, fait l'un d'eux, qu'est-ce-qui se passe ici ?
— C'est ce monsieur Sylvie, dit la secrétaire, il veut voir Mr Trottier mais il n'a pas de rendez-vous.
— Ferme-la morue, lâche le lapin en hoverboard (segway sans guidon) en mettant la main sur son ventre.
Apparement vous n'êtes pas le seul à avoir envie de vomir en présence de cette femme horrible.
— Bon, Sylvie, tu vas nous suivre à l'extérieur d'accord.
L'homme porte une arme à la ceinture.
[[► « Derrière vous ! Un stagiaire qui prend une pause ! »->109]]
[[► « Vous n'allez pas croire ce cageot ? »->108]]— Écoute Sylvie, dit le lapin, j'ai pas le temps de jouer à ton petit jeu et surtout je veux plus entendre la voix de cette clocharde. Alors tu me fais plaisir et tu me suis.
[[► « Derrière vous ! Un stagiaire qui prend une pause ! »->109]]— Où ça ? beugle l'homme déguisé en lapin.
Avec son collègue, ils mettent la main par réflexe sur leur arme et se retournent.
C'est le moment de s'enfuir.
[[► Partir en courant->110]]Vous tournez les talons et prenez vos jambes à votre coup. Les deux hommes de la sécurité se rendent compte rapidement de votre fuite et se mettent à votre poursuite, l'arme dégainée.
Vous bousculez des hommes en pyjama et des enfants. Devant vous, une foule attend devant une rangée d'ascenceur. Les portes de l'un d'eux sont en train de se refermer.
[[► Courir vers l'ascenceur->111]]Grâce à leur hoverboard (segway sans guidon), les lapins sont rapides et vous rattrapent. Vous entendez quelque chose siffler à votre oreille. Les agents de sécurité ont ouvert le feu ; des burgers sans pain passent à quelques centimètres de vous et s'éclatent contre le mur.
Vous vous faufilez entre les portes de l'ascenceur. Vous soufflez un instant avant de constater qu'il est rempli d'enfants.
[[► Continuer->200]]<<audio "hall" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>><<audio "jeuTV" loop volume 0 fadeto 0.60>><center><img class="titleChapter" src="titles/Niv32.png"></center>
<div class="titleButton">[[► Continuer->201]]</div>L'ascenceur s'arrête au niveau 32. Les portes s'ouvrent et une forte lumière blanche viens vous éblouir. Vous sentez les enfants autour de vous se presser pour sortir.
Vous entendez un bruit de foule en délire.
[[► Sortir de l'ascenseur->202]]Vous passez la porte de l'ascenceur en couvrant la lumière éblouissante avec votre main.
— Ils sont là nos petits bouts de chou ! crie une voix très forte.
Vous retirer votre main du visage. Au milieu du groupe d'enfants, vous faites face à un public immense.
— Les enfants, crie le présentateur dans son micro, bienvenue dans Splooooooooooouf !
[[► Regarder autour de vous->203]]Vous êtes sur une petite scène entourée de grosses caméras. Vous vous retournez et découvrez une autre scène ; une arène de bataille d'eau perchée en hauteur au dessus d'un grand bassin.
Le présentateur porte un pyjama à pois rouge élégant. Il passe le micro à quelques enfants avant de poser les yeux sur vous. Vous êtes deux fois plus grand que les autres gosses.
— Et toi mon petit, vous dit-il affectueusement, comment tu t'appelles ?
[[► « Omar. »->204]]
[[► « Franck. »->204]]
[[► « Léo. »->204]]
[[► « Sylvie. »->204]]— Mon petit Sylvie, dit-il en se tournant vers le public, prépare toi. (Il prend la pose et crie dans son micro.) Parce que le jeu commenceeeeee !
Les enfants s'activent. Vous les suivez vers un escalier qui vous mène à l'entrée de l'arène. Un homme de l'équipe technique vous donne à tous un pistolet à eau.
Vous entrez et voyez les enfants disparaitre dans l'arène. Vous entendez le présentateur reprendre la parole.
— Que le jeu... (Il marque une pause dramatique.) Commenceeee !
[[► Se cacher->205]]
[[► Avancer dans le labyrinthe->205]]— Je rappelle les règles, crie le présentateur, celui qui est touché a perdu !
Un enfant apparait de derrière un mur. Il ne vous a pas vu.
[[► Lui tirer dessus->206]]
[[► L'épargner->207]]Un fin filet d'eau vient s'éclater contre le dos de l'enfant. Il devient rouge de colère lorsqu'il se rend compte que vous l'avez éliminé.
Le sol se dérobe soudainement sous ses pieds et il disparait dans un cri strident.
Un autre enfant sort de sa cachette. Celui-ci vous a vu, il pointe déjà son arme sur vous.
[[► Se mettre à couvert->209]]
[[► Lever son arme et tirer->210]]Le garçon se retourne et se rend compte de votre présence. Il dégaine son arme et vous tire dessus.
— Oh non, dit le présentateur, le petit Sylvie est touché.
Sur le visage de l'enfant qui vous a éliminé se dessine un petit sourire diabolique.
[[► « Petit Merdeux. »->208]]
[[► « Sale gosse. »->208]]
[[► « Petit con. »->208]]Le sol se dérobe sous vos pieds, vous plongez dans le bassin sous l'arène.
Avec la hauteur, le choc est violent. Vous êtes sonné quelques instants avant de vous rendre compte que le bassin est bien plus grand que ce qu'il n'y parait. Au loin, vous apercevez une ombre se mouvoir dans l'eau.
[[► Remonter à la surface->213]]
Vous vous jetez derrière une barricade, esquivant le tir au dernier moment. Vous entendez l'enfant bouger.
[[► Sortir de la cachette et lui tirer dessus->210]]
[[► Rester caché et le contourner->212]]L'enfant est plus rapide et vous touche en plein torse. Sur son visage se dessine un sourire diabolique.
— Oh non, dit le présentateur, le petit Sylvie est touché.
[[► « Petit Merdeux. »->208]]
[[► « Sale gosse. »->208]]
[[► « Petit con. »->208]]Vous contournez l'enfant et vous retrouvez rapidement derrière lui sans qu'il ne vous voit. Le sol est mouillé. Vous glissez et laissez tomber votre arme.
[[► Ramasser l'arme->207]]Vous essayez de remonter, mais c'est inutile. La chose qui s'approche de vous est beaucoup trop rapide. Vous comprenez rapidement à quoi vous avez à faire ; un grand requin blanc.
Il s'arrête devant vous. Entre ses dents acérées sont coincés les restes d'un pistolet à eau.
[[► S'enfuir->214]]
[[► Le disputer->215]]Vous tentez de nager dans l'autre sens mais c'est inutile. Le requin vous contourne et vous arrête. Il semble aimer jouer avec la nourriture.
[[► Le disputer->215]]Vous disputez le requin. Cela ne semble pas l'affecter au départ, mais lorsque vous parlez de le priver de sortie, son attitude change. Il vous répond alors de manière irrespectueuse.
Vous lui demandez ce que c'est que ce comportement. Il tente de répondre mais vous le coupez et lui rappelez qu'il doit vous respectez. Il marmonne entre ses dents.
[[► Le priver de sortie->216]]
[[► Le priver de téléphone->216]]Son attitude change tout de suite. Il devient plus docile.
Vous vous dites que l'éloigner de ses copains lui fera sûrement du bien, ils ont une mauvaise influence sur lui, surtout le fils des Jefferson. C'est une famille de dauphin, et tout le monde sait que ce sont des violeurs.
[[► Le priver de repas et lui dire de monter dans sa chambre->217]]Vous regardez le requin faire demi-tour et nager vers sa chambre sans manger.
Il est très virulent. Ce doit être l'adolescence.
[[► Sortir du bassin->218]]Vous sortez du bassin et remarquez que personne ne se trouve autour. Vous entendez toujours les cris de la foule et du présentateur qui ont l'air plus préoccupé par la bataille d"eau dans l'arène.
Vous marchez quelques instants dans une série de couloirs vides avant de tomber sur un autre ascenceur.
[[► Continuer->300]]<<audio "jeuTV" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>><<audio "autoroute" loop volume 0 fadeto 0.75>><center><img class="titleChapter" src="titles/Niv150.png"></center>
<div class="titleButton">[[► Continuer->301]]</div>L'ascenceur s'arrête au niveau 150 et ne semble pas pouvoir aller plus haut. Les portes s'ouvrent sur un long couloir mal éclairé dans lequel un homme d'entretien passe le balai.
[[► Avancer dans le couloir->302]]Vous passez devant l'homme d'entretien qui ne vous regarde pas, trop captivé par son travail. Vous êtes face à une porte fermée.
[[► Passer la porte->303]]
[[► Interpeller l'homme d'entretien->304]]— Excusez-moi monsieur, dit le concierge alors que vous vous apprêtez à passer la porte, je ne veux pas paraitre grossier, mais vous avez l'autorisation d'être ici ?
[[► Oui->306]]
[[► Non->306]]
[[► « Lo siento, no hablo francés. »->306]]Il lève la tête et vous examine un instant avant de finalement prendre la parole.
— Je peux vous aider ?
[[► « Pourriez-vous m'indiquer l'ascenceur le plus proche ? »->307]]— Monsieur, dit l'homme en fronçant les sourcils, vous m'avez parlé français il y a deux minutes. (Il marque une pause.) Mais, attendez. C'est vous.
[[► « Non. »->308]]
[[► « No. »->308]]— Excusez-moi monsieur, dit le concierge, je ne veux pas paraitre grossier, mais vous avez l'autorisation d'être ici ?
[[► Oui->306]]
[[► Non->306]]
[[► « Lo siento, no hablo francés. »->305]]Il fronce les sourcils et vous examine un moment.
— Mais, attendez. C'est vous.
[[► « Non. »->308]]— Mais si, dit-il en souriant, c'est vous ce Sylvie recherché par la sécurité. Ils arretent pas de parler de vous.
Il ricane.
— Vous les avez vraiment énervé. Ils pensaient que vous étiez mort dans Splouf mais apparement un requin vous a laissé partir.
[[► « Vous n'allez pas me dénoncer ? »->309]]
[[► « Qu'est-ce-qu'ils disent sur moi ? »->310]]— Moi non. Si j'ai bien compris vous étiez dans l'entreprise aussi avant. Je comprends votre colère, c'est l'enfer ici.
Il jette un rapide coup d'oeil autour de lui et se penche vers vous.
— Vous savez, on est beaucoup à vous soutenir. Je sais pas ce que vous comptez lui faire à Trottier, mais si vous pouvez lui botter le cul, ça ferait pas de mal. Si je peux vous aider, hésitez pas.
[[► « Pourriez-vous m'indiquer l'ascenceur le plus proche ? »->311]]— Globalement, que vous êtes un dangereux terroriste qui entrave la productivité.
[[► « Et vous n'allez pas me dénoncer ? »->309]]— Si vous voulez monter, ce sera pas dans un ascenceur. Les niveaux supérieurs sont interdits au public. Il va falloir passer par l'autoroute interne. L'entrée est par là (Il montre la porte à côté de vous.), derrière le département de prêt-à-porter pour volaille.
Vous remarquez que son balai est un Nimbof 2000.
[[► Le remercier et partir->312]]
[[► « Votre balai, il peut voler ? »->313]]— Je sais pas si vous savez, ajoute le concierge, mais on raconte qu'ils ont prévu de vous mettre en stage non rémunéré s'ils vous attrapent. Y a rien de pire, alors vous faites pas attraper.
[[► Partir->314]]— Non, répond-t-il en haussant les sourcils. C'est juste un balai.
[[► Le remercier et partir->312]]Vous avancez dans les couloirs sans même vous arrêter devant le défilé de mode dans le département de prêt-à-porter pour volaille.
Au bout de quelques minutes, vous atteignez enfin l'entrée de l'autoroute interne. Vous passez un petit tourniquet rouillé pour atterir sur un grand parking où des centaines de grenouilles sont garées.
[[► Chercher une grenouille à voler->315]]Dans les allées de grenouilles, vous en trouvez une plutôt vieille et lente mais qui accepte de se faire voler. Il vous en coûte quand même vos derniers moucherons.
[[► Monter sur la grenouille->316]]Vous montez sur la grenouille et sortez du parking pour entrer dans une espèce d'immense tunnel très bien éclairé ; l'autoroute interne.
Il y a du monde sur la route. Vous vous faites doubler par des grenouilles plus rapides que vous et souvent conduites par des businnessmen en pyjama qui crient dans leur téléphone.
Vous arrivez à un échangeur ; la voie de gauche permet de monter, la voie de droite de descendre.
[[► Prendre la voie de gauche->317]]Sur un panneau publicitaire au bord de la route, vous apercevez votre avis de recherche. On vous accuse d'entrave à la productivité. Votre sang ne fait qu'un tour lorsque vous voyez la photo utilisée sur l'affiche ; vous à votre club couture du lundi.
Comment ont-ils eu cette photo et que vont penser les gens de vous maintenant ?
C'est trop tard pour reculer, vous ne pourrez jamais revenir à votre vie d'avant. Vous irez jusqu'au bout.
[[► Accélerer->318]]Vous essayez d'accélérer mais, têtue, votre grenouille refuse.
Vous entendez un bruit de sirène derrière vous. C'est la brigade rapide de la sécurité ; les tortues. Trois hommes déguisés en tortue sont penchés en avant sur leur hoverboard (segway sans guidon). Ils vous ont repéré.
[[► Accélérer->319]]
[[► Sortir à la prochaine sortie->320]]La grenouille refuse à nouveau.
[[► La convaincre->321]]
[[► Sortir à la prochaine sortie->320]]Vous entendez quelque chose siffler à votre oreille ; ils ont ouvert le feu. Un burger sans pain touche la jambe de votre grenouille. Elle croasse à la mort et commence à ralentir.
Vous tournez brusquement vers la sortie suivante, prenant ainsi de court les tortues. Vous les regardez s'éloigner sur l'autoroute alors que vous en sortez.
[[► Continuer->400]]Elle vous explique que pour le peu de moucherons que vous lui avez donné, elle ne fera pas cet effort.
[[► Sortir à la prochaine sortie->320]]<<audio "autoroute" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>><<audio "tapis" loop volume 0 fadeto 0.75>><center><img class="titleChapter" src="titles/Niv265.png"></center>
<div class="titleButton">[[► Continuer->401]]</div>Vous courrez sans vous retournez dans les couloirs, les agents de sécurité à vos trousses.
Vous arrivez au coeur du département ; la chaine de production des tapis. Vous esquivez les employés et les machines pour essayer de semer les lapins.
Vous tombez sur un cul-de-sac. Les agents vous bloquent dans ce petit coin où votre seule porte de sortie semble être une cuve ouverte dont vous ne connaissez pas la contenance.
[[► Sauter dans la cuve->402]]Vous prenez votre élan et sautez dans la cuve.
Après une chute relativement courte, vous atterissez sur un sol mou. Au contact, vous entendez une voix.
— Aïe.
[[► Se relever->403]]— Oh oui, reprend la voix, vas-y marche moi dessus.
Vous êtes debout sur un homme lui-même au-dessus de plusieurs dizaines d'autres hommes. La cuve en est remplie.
— La formation a commencée ? dit l'un d'eux.
— Je pensais qu'on nous donnait d'abord la tenue.
Soudain, vous entendez un grincement metallique suivi d'un brouhaha d'engrenages. La machine est mise en marche. Vous êtes emmené dans le fond de la cuve.
Vous atterissez sur une chaine de montage qui avance. Une machine vous soulève et vous enfile une tenue rouge qui vous couvre tout le corps.
Vous êtes ensuite envoyé dans une petite pièce où plusieurs rangées de chaises alignées font face à un tableau blanc. Les hommes de la cuve sont assis en silence et portent tous la même tenue rouge que vous. Devant le tableau, un homme en blouse blanche vous fixe.
— Dépéchez-vous, dit-il, agacé.
[[► S'assoir->405]]
Vous vous asseyez sur la dernière chaise libre au fond de la salle.
— Bienvenue à la formation de tapis de la GDIST, dit l'homme en blouse blanche. Certains d'entre vous on peut être déjà de l'expérience, d'autres n'ont jamais été piétiné de leur vie (Il vous regarde avec mépris.) mais vous êtes là pour apprendre.
Il distribue un paquet de feuille à tout le monde.
— Votre formation va commencer par un enseignement théorique. Répondez à ces questions.
[[► Passer à la question 1->406]]''Question 1''
Lors de l'exercice de vos fonctions, un homme vous marche dessus, que faites-vous ?
[[► 1. Vous vous relevez et vous lui demandez des excuses.->408]]
[[► 2. Vous encaissez et ne dites rien.->407]]
[[► 3. Vous criez pour évacuer la douleur.->408]]''Mauvaise réponse !''
La bonne réponse est : 'Vous encaissez la souleur et ne dites rien.'
Vous êtes un tapis désormais, les tapis remplissent leur fonction et se laissent piétiner sans faire quoi que ce soit qui pourrait avoir une influence sur l'environnement qui les entoure.
[[► Passer à la question 2->409]]''Bonne réponse !''
Vous êtes un tapis désormais, les tapis remplissent leur fonction et se laissent piétiner sans faire quoi que ce soit qui pourrait avoir une influence sur l'environnement qui les entoure.
[[► Passer à la question 2->409]]''Question 2''
Un client mécontent de vous décide de vous jeter dans une poubelle, que faites-vous ?
[[► 1. Vous cherchez un nouveau client qui pourrait vous accepter.->410]]
[[► 2. Vous retrouvez votre client et vous le rouez de coup.->410]]
[[► 3. Vous rejoignez l'atelier de la GDIST le plus proche.->411]]''Mauvaise réponse !''
La bonne réponse est : 'Vous rejoignez l'atelier de la GDIST le plus proche.'
Les équipes de la GDIST vous récupéreront, vous remettrons en état ou vous recyclerons.
[[► Passer à la question 3->412]]''Bonne réponse !''
Les équipes de la GDIST vous récupéreront, vous remettrons en état ou vous recyclerons.
[[► Passer à la question 3->412]]''Question 3''
Vous êtes placé dans un lieu ou vous côtoyez un tapis d'une marque concurrente, que faites-vous ?
[[► 1. Vous prouvez à votre client que vous êtes le plus efficace en vous appliquant dans votre travail.->413]]
[[► 2. Vous utilisez une arme blanche pour saigner le concurrent.->414]]
[[► 3. Vous essayez de convaincre votre client qu'il devrait se débarasser de votre concurrent.->413]]''Mauvaise réponse !''
La bonne réponse est : 'Vous utilisez une arme blanche pour saigner le concurrent.'
Un couteau à cran d'arrêt vous sera fourni à la fin de votre formation.
[[► Passer à la question 2->415]]''Bonne réponse !''
Un couteau à cran d'arrêt vous sera fourni à la fin de votre formation.
[[► Finir le questionnaire->415]]Vous terminez le questionnaire en dernier. L'homme en blouse blanche vous regarde toujours avec mépris.
— Nous allons maintenant passer à la formation pratique. Avancez chacun votre tour dans la salle suivante. Vous, (Il vous montre du doigt.) vous passez en premier.
[[► Rejoindre la salle suivante->416]]Vous entrez dans la salle avec l'homme en blouse blanche. Une dame de forte corpulence entre à son tour et s'approche de vous.
— Ceci est une mise en situation, dit l'homme, vous êtes le tapis de Mme Boulboute.
Mme Boulboute vous couche au sol et vous marche dessus. Vous lâchez un petit cri de douleur.
— Ne faites pas de bruit !
Elle vous saute dessus, se roule sur vous et essuie ses pieds sur vous. Vous penser à la fierté dans les yeux de vos parents si vous avez votre diplôme et résistez. Au bout d'un moment, vous finissez par être habitué à la douleur et vous commencez même à aimer ça.
Vous passez avec brio l'épreuve des meubles qui vous écrase et celle des enfants qui vous joue dessus. Vous avez plus de mal à prendre le coup de main quand un mafieux vous utilise pour cacher un corps.
Vous finissez par réussir la formation pratique.
[[► Recevoir son diplôme->418]]Vous recevez votre diplôme de tapis et votre couteau à cran d'arrêt lors d'une grande cérémonie. Dommage que vos parents n'ont pas pu se libérer.
Dans le public vous voyez des oreilles de lapin s'approcher de la scène ; la sécurité vous a retrouvé.
[[► S'enfuir->420]]Vous partez en abandonnant votre rêve de devenir un tapis et Mme Boutboule qui va vous manquer.
Vous courrez pour essayer de fuir les lapins en hoverboard (segway sans guidon) et entrez dans un couloir vide qui ne donne que sur les grandes vitres du bâtiment. La sécurité vous suit et vous y bloque. Vous étiez si près du but.
En jetant un coup d'oeil à la fenêtre, vous apercevez quelqu'un à l'extérieur. Vous le reconnaissez, c'est le concierge que vous avez rencontré plus tôt. Il nettoie la vitre dans une petite nacelle.
Il vous voit et vous fait signe de le rejoindre.
[[► Casser la fenêtre->422]]
[[► Ouvrir la fenêtre->423]]Vous prenez votre élan et donnez un gros coup d'épaule dans la vitre mais celle-ci est évidemment renforcée.
[[► Ouvrir la fenêtre->423]]Vous tournez la poignée et la fenêtre s'ouvre sans forcer. Vous rejoignez le concierge dans sa nacelle à l'extérieur.
— C'est vous, dit-il, bah alors comment ça va.
[[► « J'ai obtenu mon diplôme de tapis. »->424]]
[[► « Dépêchez-vous de monter ! Je suis suivi ! »->425]]— Félicitations, dit le concierge en souriant.
Il jette un oeil à l'intérieur et remarque les lapins maintenant très proche de la fenêtre. Il lâche un cri de surprise et appuie sur une commande pour faire monter la nacelle vers les étages supérieurs.
[[► « Ça monte jusqu'où ça ? »->426]]Il lâche un cri de surprise et appuie sur une commande pour faire monter la nacelle vers les étages supérieurs.
[[► « Ça monte jusqu'où ça ? »->426]]— Jusqu'en haut.
[[► Continuer->500]]<<audio "tapis" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>><<audio "bureau" loop volume 0 fadeto 0.75>><center><img class="titleChapter" src="titles/Niv334.png"></center>
<div class="titleButton">[[► Continuer->501]]</div>Le concierge ouvre la fenêtre du dernier étage.
— Vous trouverez le bureau de Trottier au bout du couloir.
[[► Passer la fenêtre->502]]— Une dernière chose, dit le concierge, vous comptez lui faire quoi ?
[[► « Lui faire mordre la poussière. »->503]]
[[► « Lui faire manger les pissenlits par la racine. »->504]]
Il a l'air déçu.
— Je pensais que vous alliez le tuer moi. Puis pas sûr que vous trouverez beaucoup de poussière dans son bureau, c'est bien nettoyé. Fin bref, salut.
Il appuie sur la commande pour faire descendre la nacelle et disparait.
[[► Entrer dans le bureau de Trottier->505]]Il a l'air déçu.
— Je pensais que vous alliez le tuer moi. Puis j'espère que vous avez ramené vos pissenlits parce qu'y a pas de plante dans son bureau. Fin bref, salut.
Il appuie sur la commande pour faire descendre la nacelle et disparait.
[[► Entrer dans le bureau de Trottier->505]]Vous entrez dans le bureau de votre ancien patron sans toquer et vérouillez la porte derrière vous.
La pièce est spacieuse et lumineuse. Devant d'immenses vitres est placé un bureau massif en bois. Un gros chauve est assis derrière.
[[► « Trottier, je suis la vengeance. »->506]]
[[► « Excusez-moi monsieur, je vous apporte une mort lente et douloureuse. »->506]]
[[► « Trottier, je suis venu au nom des faibles et des opprimés. »->506]]
[[► « Trottier, j'vais te fumer. »->506]]
— Hein ?
L'homme lève la tête et vous examine. Il a le regard vide.
— Qui êtes-vous ?
[[► « Je suis venu te tuer. »->507]]—Ah, d'accord, dit-il l'air perdu.
Vous avez réussi, l'homme responsable de tous vos malheurs et de ceux de centaines de milliers d'employés est devant vous.
C'est l'heure de vous venger.
[[► Le frapper avec une noix de coco->508]]
[[► Lui faire manger un aliment auquel il est alergique->509]]
[[► Le pousser très fort->510]]En moyenne, 150 personnes meurent tous les ans à cause d'une noix de coco. Vous en utilisez une et le frappez jusqu'à ce qu'il perde la vie. C'est très plaisant.
[[► Contempler le résultat->511]]L'homme ne réagit pas quand vous lui demandez son dossier médical. Vous cherchez partout dans son bureau mais ne trouvez rien. Sur les conseils d'un de vos contacts à l'hôpital, vous lui faites ingérer une série d'aliments auxquels il pourrait être allergique.
C'est la carotte qui a finalement raison de lui. Il gonfle comme un ballon et tombe raide mort sur le sol.
[[► Contempler le résultat->511]]Vous le poussez très fort contre un meuble sur lequel il se brise le cou. C'est marrant il a fait un petit cri de marmotte en se cognant.
[[► Contempler le résultat->511]]Le spectacle vous emplit de joie. Désormais, ce monde est débarassé de cette ordure de Luc Trottier. Le message est envoyé aux puissants.
Soudain, vous entendez un bruit de moteur ; les lapins, ils vous ont retrouvé.
[[► Se cacher derrière le bureau->512]]
[[► Se faire passer pour un tapis->512]]Le bruit ne vient pas de la porte du bureau ; c'est à la fenêtre.
[[► Se retourner->513]]La nacelle monte lentement et s'arrête à la hauteur de la fenêtre. Le concierge vous fait signe de lui ouvrir. Il ne porte plus sa tenue de travail ; il porte un pyjama chic.
[[► Ouvrir la fenêtre->514]]Il vous remercie et entre dans le bureau.
[[► « Qu'est-ce que vous faites là ? »->515]]— Je suis heureux que vous le demandiez Sylvie.
Il jette un oeil à la dépouille de Trottier qui git au sol sans vraiment paraître affecté.
— J'ai quelque chose à vous avouer.
[[► « Votre balai peut voler ? »->516]]
[[► « Vous êtes un vendeur de formations en ligne ? »->517]]— Non, répond-t-il séchement, vous avez un problème avec ça. Mais écoutez moi, le temps presse.
Vous entendez un nouveau un bruit de moteur mais cette fois, il provient bien de derrière la porte.
[[► « Dépêchez, je crois que la sécurité est là. »->518]]— Oui mais ce n'est pas le moment. Je pourrai vous parler de cette opportunité d'indépendance financière plus tard mais écoutez moi, le temps presse.
Vous entendez un nouveau un bruit de moteur mais cette fois, il provient bien de derrière la porte.
[[► « Dépêchez, je crois que la sécurité est là. »->518]]— Sylvie, je ne suis pas concierge. Je m'appelle Donovan Meverde, je suis actionnaire majoritaire de cette entreprise et j'ai un marché à vous proposer.
La sécurité se fait de plus en plus entendre à la porte.
— J'ai un travail pour vous.
[[► « Vous voulez me donner du travail alors que je viens de tuer le patron de votre entreprise ? »->519]]— Trottier ? Il perdait la boule depuis un moment, il n'était plus d'une grande utilité. Mais justement, nous avons besoin de quelqu'un pour le remplacer et j'aimerais que ce soit vous.
[[► « Moi ? »->520]]
[[► « Jamais. »->521]]— Avec cette petite aventure, vous m'avez montré que vous étiez déterminé et que vous êtes prêt à tout pour arriver au bout. Vous êtes l'homme idéal pour ce poste.
[[► « Pourquoi je ferais ça ? »->522]]— Écoutez, avec cette petite aventure, vous m'avez montré que vous étiez déterminé et que vous êtes prêt à tout pour arriver à vos fins. Vous êtes l'homme idéal pour ce poste.
[[► « Pourquoi je ferais ça ? »->522]]— Vous travailliez pour nous avant ? Dans une de nos filiales, dans un département de conception de tests de personnalités pour les réseaux sociaux. Vous avez vu des choses là-bas. N'est-ce-pas ?
[[► Essayer de ne pas y penser->523]]— Vous auriez le pouvoir de changer les choses.
Les agents de sécurité commencent à défoncer la porte.
— Et si je ne m'abuse, dit-il en regardant la porte qui commence à céder, c'est un stage non rémunéré qui vous attend. Bien sûr, cette histoire est oubliée si vous acceptez mon offre.
La sécurité finit par défoncer la porte.
[[► Se retourner->524]]<<if hasVisited("527")>> — C'est pas pour vous pressez, dit l'un des agents de sécurité, mais il faut choisir là.
[[► Devenir le nouveau PDG de la GDIST->525]]
[[► Partir en stage non rémunéré->526]]<<else>> C'est toute une unité de lapins et de tortues qui investit le bureau. Ils se stoppent net lorsque Donovan leur fait signe.
— Alors, reprend l'actionnaire, que choisissez-vous ?
[[► Devenir le nouveau PDG de la GDIST->525]]
[[► Partir en stage non rémunéré->526]]
[[► « Vous êtes sûr que votre balai ne peut pas voler ? »->527]]
<</if>>Un large sourire se dessine sur le visage de l'actionnaire.
— Messieurs, dit-il aux personnes présentes dans le bureau, je vous présente le nouveau président directeur général de la GDIST.
Un lapin sort du lot et s'adresse à Donovan.
— Monsieur, nous avons ramené les personnes que vous avez demandé.
Escortés et menottés, la secrétaire de l'acceuil, le requin que vous avez disputé, la grenouille que vous avez conduit sur l'autoroute et Mme Boutboule de la formation de tapis entrent dans la pièce. Ils sont mis à genoux devant vous.
— Parfait, dit Donovan en se tournant vers vous. Vous connaissez ces personnes, elles ont toutes étaient en relation avec vous pendant votre petite aventure. Elles ne vous ont pas arrêté et représentent ainsi un danger pour la sécurité de cette entreprise. Votre première décision sera de décider quoi faire des ces individus.
[[► « Laissez-les partir sauf la secrétaire. »->528]]
[[► « Emmenez-les tous en stage non rémunéré. »->529]]Donovan soupire.
— Tant pis pour vous, on trouvera quelqu'un d'autre.
Il se tourne vers les agents.
— Emmenez-le.
Deux lapins vous attrapent, vous plaquent au sol et vous passent les menottes. Vous allez devoir passer le reste de votre vie en stage non rémunéré.
Quelques semaines après le meurtre de Trottier (Les médias parleront d'un accident.), un nouveau PDG est nommé à la tête de l'entreprise. Il applique une politique plus ferme avec ses employés.
Le temps de pause autorisé par jour passera de 3 à 1 minute.
[[► Fin]]— Non, répond-t-il séchement. Ce serait très inconfortable, pourquoi quelqu'un voudrait voler là-dessus.
[[► « C'est vrai. »->524]]<<audio "bureau" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>><<audio "tapis" volume 0 fadeto 0.75>><center><img class="titleChapter" style="max-width: 200px" src="titles/Fin.png"></center>
Merci d'avoir joué à GDIST. N'hésitez pas à jeter un oeil à mes autres jeux sur <a href="https://tomhate.itch.io/">ma page itch.io</a>.
[[► Menu Principal->Menu]]— Non, lâche l'actionnaire. Vous allez tous les punir. Ils serviront d'exemple.
Il regarde les agents.
— Aller, emmenez-les.
[[► Fin]]L'actionnaire hoche la tête et se tourne vers les agents.
— Aller, emmenez-les.
[[► Fin]]<<audio "tapis" volume 0.75 fadeoverto 1.5 0>>Ce jeu utilise de la musique et des sons, le volume peut être réglé depuis le menu latéral dans l'onglet "Settings".
''Mises en garde''
Ce jeu est fortement déconseillé si le joueur (la joueuse) se trouve dans l'un des cas suivants :
• Le joueur souffre de cuniculophobie (Peur des lapins).
• Le joueur utilise fréquemment un hoverboard (Segway sans guidon) pour se déplacer.
• Le joueur effectue actuellement un stage non rémunéré.
TENIR HORS DE LA PORTÉE DES JEUNES REQUINS.
La direction ne pourra être tenue pour responsable en cas de vol de grenouille.
<div class="titleButton">[[► Jouer->000]]</div>Par <a href="https://tomhate.itch.io/">Thomas Csigai</a>[[Crédits]]<img src="GDIST logo.png"><<return "◄ Retour">>
<center>__''Background''__</center>
<a href="https://fr.freepik.com/vecteurs/paysage-ville">Paysage ville vecteur créé par upklyak - fr.freepik.com</a>
<center>__''Musiques''__</center>
''Prologue''
"Long Stroll" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
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''Niveau 0 : Le hall d'accueil''
"Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
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''Niveau 32''
"Zazie" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
''Niveau 150 : L'autoroute interne''
"Covert Affair" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
''Niveau 265 : Le département de production de tapis''
"Rollin at 5" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
''Niveau 334 : Le bureau de Luc Trottier''
"Night on the Docks - Sax" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
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