{(set: $Char1Karma to 0)
(set: $Char1Played to true)
}Entre todo el caos te escabulles, corres y corres, seres oscuros que nunca antes habías visto aparecen de todos lados y la gente muere descabelladamente. Pero tú no, tú no puedes morir, tienes que cumplir tu misión.
Sigues avanzando por los pasillos, corriendo a más no poder, luego decides reducir el ritmo que llevas y recobrar un poco de aire. Tu pausa se ve interrumpida por un grito que parece ser el último, un grito que solo pegaría a una persona que está a punto de perder su vida.
Sales corriendo hacia el origen del grito y en frente tuyo un ser oscuro gigante, tan grande que casi toca el techo alto del cuarto en el que te encuentras. Debajo de él está un mago joven y débil a punto de ser triturado por la horrible bestia que tiene al frente. Sabes que su muerte es inminente, pero ese no tiene porqué ser su destino, no mientras puedas ayudarle. ¿Qué harás?...
[[Huir y evitar la situación |Huir]]
[[Correr hacia la bestia con el fin de sorprenderla y así matarla]]
[[Gritarle a la bestia con el fin de captar su atención]]{(set: $Avatar to 0)
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[
(if: $Char1Dead and $Char2Dead and $Char3Dead)[
Tu plan se ve fracasado. Nadie sobrevivió a tu descabellado evento. Por lo que nadie es merecedor de tus riquezas. Quedarán para siempre enterradas en lo profundo de tu mansión, hasta el dia en el que se presente alguien realmente digno de su poder.
<br>
En ese momento, la magia que te mantenia vivo se desvanece. Y con tu ultimo esfuerzo maldecís el lugar con las almas de los muertos, para que aquellos que se crean dignos puedan probar su valia.
<br>
Fin.]
(else:)[
Ves como los frutos de tu violento y descabellado evento entran por las grandes puertas de tu hogar. Tu, Diệu Itoro, el mago más poderoso del mundo tienes en frente a tus posibles herederos. Pero, todo recae en quien quieres que sea…ahora debes elegir.
<br>
(if: $Char1Dead is not true) [[Njeri Abiodum | Ending1]]
<br>
(if: $Char2Dead is not true) [[Harish Hailt | Ending2]]
<br>
(if: $Char3Dead is not true) [[Wolfgang Timberfire | Ending3]]
]]
(else:)[
Elije con que personaje jugar ahora:
<br>
(if: $Char1Played is not true) [(Link:"Njeri Abiodum")[
(set: $Avatar to "Njeri Abiodum") (goto: "Intro")]
<br>
La ultima miembro de una tribu olvidada, una astuta maga dedicada a encontrar artefactos y devolverlos a sus dueños originales.
<br>
<br>]
(if: $Char2Played is not true) [(Link:"Harish Hailt")[
(set: $Avatar to "Harish Hailt") (goto: "Intro")]
<br>
Un inteligente alquimista enfocado en el estudio y experimentación de la magia.
<br>
<br>]
(if: $Char3Played is not true) [(Link:"Wolfgang Timberfire")[
(set: $Avatar to "Wolfgang Timberfire") (goto: "Intro")]
<br>
Un leñador de gran corazón transformado en mago , dedicado a defender su aldea y proteger a sus seres queridos.
]]
}{(set: $Char3Karma to 0)
(set: $Char3Played to true)
}Nunca habías visto monstruos de este tipo. Entre el terror general de la sala, logras respirar profundo y analizar tus opciones. De casualidad, notas una puerta en uno de los costados de la sala, y tras unos segundos, ves una apertura en la multitud y comienzas a correr hacia ella.
Esquivas hechizos, garras, cadáveres y empujones, hasta llegar a esta puerta tan deseada. La abres, y te adentras en la oscuridad. Una vez dentro, logras ver a dos magos discutiendo. Ambos parecen estar acusando al otro de ser un impostor, una de esas criaturas disfrazada de humano. Del otro lado del cuarto, otra puerta espera tu llegada.
Piensas que intentar acercarte a la puerta podría ser riesgoso mientras los dos individuos se encuentran tan estresados, pero de alguna manera tienes que seguir adelante. ¿Qué harás?...
[[Intentar despejar la magia presente en el cuarto]]
[[Correr hacia la puerta]]
[[Tratar de adivinar quién es el impostor]]{(set: $Char2Karma to 0)
(set: $Char2Played to true)
(set: $AcidPotion to true)
(set: $FirePotion to true)
(set: $StonePotion to true)
(set: $FortPotion to true)
}Entre todo el caos, intentás huir como muchos hacia la salida, pero no sirve de nada, porque las puertas no se abren, por lo que tomás una poción de invisibilidad y corrés hacia las escaleras hasta llegar a las habitaciones. En cuanto entrás al pasillo un monstruo serpiente goteando un líquido verde impide que regreses, ¿Que vas a hacer?
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido para derretirlo.]]
(if: $FirePotion is true) [[Lanzarle la poción de fuego para quemarlo.]]
(if: $FortPotion is true) [[Consumir la poción de fortitúd para pelear.]]
(if: $StonePotion is true) [[Escapar y utilizar la poción de piedra.]]
(set: $Char1Dead to true)
Corres hacia la bestia con intenciones de sorprender por la espalda y matarla pero tus intenciones se ven rápidamente captadas por la bestia que gira con una rapidez nunca antes vista en el mundo de los mortales. Tus ojos ven como la boca de la bestia se abre e incapaz de detenerte a tiempo sientes como los dientes de la bestia rompen y destruyen tu cuerpo. Has muerto.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $Char1Karma to it+5)
Gritas con toda tu fuerza, AHHH!!! La bestia te escucha y te observa y luego se dirige directamente hacia ti. Ahora corres por tu vida, sin parar de correr vez que la bestia no cede. Te preguntas si cometiste un error, si te metiste en una situación que no te convenía. Temes por tu vida, pero sigues corriendo. Girando en una esquina vez como el joven mago que estaba apunto de ser comido por el ser oscuro tiene una lanza enorme en sus manos. Esperando detrás de la esquina la bestia que te perseguía es atravesada en el pecho por la lanza del joven mago.
Compartes una mirada de alivio con el mago, incluso, se ríen un poco. El se presenta y te dice su nombre, William Forgtaf. Te despides de William y deciden ir por caminos distintos, pero ambos se desean la buena fortuna.
[[Continuar |Habitación2]](set: $Char3Karma to it+5)
Piensas por un momento, y recuerdas un viejo hechizo que podría funcionar. Te preparas desde lejos, aprovechando el estado de distracción de los magos, y lanzas el hechizo hacia ellos.
Uno de los magos, un joven de pelo negro y ojos marrones, mantiene su forma, mientras que el otro se convierte en una de las macabras criaturas que invadieron el castillo. Gracias a reacciones rápidas por parte de ambos, logran derrotarla.
“Gracias extraño, me largo de aquí, esto es demasiado peligroso”
Antes de que puedas responder, el joven mago lanza un hechizo de teletransportación, y desaparece frente a ti. Dejas escapar un suspiro, y atraviesas la siguiente puerta.
[[Continuar|2da puerta]](set: $Char3Dead to true)
Tomas carrera y comienzas a correr hacia la puerta, ambos magos escuchan tus pasos y se voltean para mirarte. Al ver un hombre de tu estatura corriendo hacia ellos, comienzan a lanzar hechizos hacia ti antes de que puedas reaccionar. Uno de ellos impacta contra tu pecho, parando tu corazón inmediatamente.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $Char3Karma to it-3)
Sin más ideas, decides que la única manera de avanzar es adivinando quién es el impostor. No logras decidirte, ambos magos parecen humanos, y no hay ninguna señal que los delate, a cual elegir…?
[[Mago de la izquierda]]
[[Mago de la derecha]]Decides que el viejo mago blanco parece sospechoso, así que lanzas un hechizo de fuego hacia él. En unos segundos, su verdadera forma es revelada mientras grita en agonía… Uno de los monstruos que invadieron el castillo. El otro mago, un joven de pelo negro y ojos marrones, voltea hacia ti.
“Gracias extraño, no se como lo supiste, pero me largo de aquí, esto es demasiado peligroso”
Antes de que puedas responder, el joven mago lanza un hechizo de teletransportación, y desaparece frente a ti. Dejas escapar un suspiro, y atraviesas la siguiente puerta.
[[Continuar |2da puerta]](set: $Char3Dead to true)
Decides que el joven de pelo negro y ojos marrones parece sospechoso, asi que lanzas un hechizo de fuego hacia el. Luego de unos segundos escuchando sus gritos de agonía, el otro mago se acerca a ti para agradecerte, pero antes de que puedas hablar, sientes un agudo dolor en tu pecho, y caes al suelo. Lo último que logras ver antes de morir es a una de las criaturas a punto de devorar tu corazón.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $AcidPotion to false)
Lanzas la poción de ácido, pero el ácido patina sobre su escamosa piel, derritiendo el piso debajo de ella. Antes de que logres escapar te atrapa y encuentra tu final en su estómago.
[[Continuar |Habitación de la araña]](set: $FirePotion to false)
La poción no lo quema, pero el fuego y el humo te dan suficiente tiempo para escaparte en una de las habitaciones y rogar que no te haya visto.
[[Continuar |Habitación de la araña]](set: $Char2Dead to true)
(set: $FortPotion to false)
Nunca fuiste un gran peleador, pero viendo que no te quedan alternativas, decidís pelear contra el monstruo, tomás la poción y peleás contra el. Tus golpes evidentemente le causan dolor, pero es muy rápido y resbaladizo, antes de que te dés cuenta te estrangula, dejándote sin aire y aplastándote.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $StonePotion to false)
Te avalanchás hacia la puerta más cercana y la cerrás detrás tuyo con la poción de piedra.
El monstruo continúa golpeando la puerta, y rogó que la puerta resista.
[[Continuar |Habitación de la araña]]Al atravesar la puerta, te encuentras en un gran salón. Observas el mármol blanco tanto en el techo como en el piso, y paredes cubiertas por espejos. Apenas logras observar la figura esperándote del otro lado del salón, expectante.
Cuando intentas acercarte, una pared invisible evita tu avance. La figura levanta un brazo, y comienza a generar energía. Luego de unos segundos, te das cuenta de que va a lanzar un hechizo de fuego hacia ti. Solo tienes unos segundos para contrarrestar el hechizo. ¿Qué harás?...
[[Lanzar una bola de agua hacia la figura]]
[[Crear un muro de piedra para bloquear el hechizo]]
[[Utilizar magia oscura para teletransportarte detrás de él]](set: $Char3Karma to it+5)
Reaccionas lanzando una bola de agua hacia la figura. Ambos hechizos colisionan, y el fuego se apaga. Rápidamente, decides congelar el agua restante y lanzar una estaca de hielo hacia la figura, la cual atraviesa su corazón. La pared invisible se desvanece, y logras atravesar el salón, llegando a la siguiente puerta y atravesandola.
[[Continuar | 3ra puerta]](set: $Char3Dead to true)
Rápidamente, dices unas palabras, das un pisotón, y creas un muro de piedra. Escuchas el hechizo impactar sobre él, y sientes alivio por un momento. Sin embargo, no dura más que un momento, ya que te das cuenta que la batalla no ha terminado. La pared bloquea tu visión, y para cuando logras ver el siguiente hechizo, ya es muy tarde.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $Char3Karma to it-3)
Decides ignorar las reglas implícitas del duelo. Dices unas palabras mágicas, y abres un portal oscuro debajo tuyo. En un segundo, te encuentras arriba de la figura, y caes sobre él, rompiendo su cuello en un movimiento. Sin pensar demasiado, caminas hacia la siguiente puerta, atravesandola.
[[Continuar | 3ra puerta]]Lo que encuentras del otro lado de la puerta te sorprende. No es un cuarto, sino un espacio que parece estirarse hasta el infinito. Sientes el pasto en tus pies, aves cantando a tu alrededor, y el cielo más claro que jamás hayas visto. Pasas unos minutos contemplando tu situación, ¿cómo es posible estar en un lugar tan pacifico, en medio de tanto caos?
Antes de que puedas darle sentido a este lugar, notas que una figura se ha acercado a ti mientras pensabas. Te lleva unos segundos reconocerla, y tu corazón se cae al hacerlo finalmente. Es tu madre.
-Hola wolfie!- se dirige hacia ti de una manera en la que nunca se ha dirigido. Tu madre nunca fue así de amable contigo. Por un momento piensas que estás muerto.
-Te he esperado por mucho tiempo... ¡Estoy muy feliz de que estés aquí!-
No tienes palabras para responder, la situación te parece muy rara, escaneas el cuarto nuevamente y no notas ninguna puerta… ¿Qué harás?
[[Ignorar a tu madre y comenzar a caminar]]
[[Abrazar a tu madre]]
[[Asesinar a tu madre]](set: $Char3Karma to it+5)
Logras ignorar las palabras de tu madre y comienzas a caminar, luego de unos pasos, dejas de escuchar su voz, y al darte vuelta, ya no se encuentra allí. 20 minutos de caminata después, logras ver una puerta solitaria. Al abrirla, puedes ver un cuarto del otro lado.
[[Continuar |4ta puerta]](set: $Char3Karma to it-3)
Dejas que brote tu ira, ya no puedes mirar a tu madre a los ojos. La tomas del cuello y comienzas a apretar, ella no se resiste. No dejas de apretar, y apretar, y apretar… Hasta que escuchas un CRACK, y cae al suelo. Cierras los ojos por unos segundos, y al abrirlos, ya no se encuentra allí. Comienzas a caminar, y no paras hasta ver una puerta solitaria. Al abrirla, puedes ver un cuarto del otro lado.
[[Continuar |4ta puerta]](set: $Char3Dead to true)
Dejas que las emociones fluyan y te abalanzas sobre tu madre, abrazándola con todo tu ser. Tu llanto es interrumpido por un dolor punzante en tu estómago, y el sentimiento de tu propia sangre bajando por tus piernas. Al mirar hacia abajo, notas un puñal enterrado en tu estómago, y lo último que ves antes de colapsar es la figura de tu madre riendo hacia ti.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Mirando a tu alrededor todo está oscuro, cuando tus ojos se acostumbran un poco a la oscuridad ves telarañas por todos lados, cubriendo los muebles, el techo y todo a tu alrededor, haciendo que el suelo se sienta húmedo y pegajoso..
Al otro lado de la habitación cubierta de muebles hay algo cubierto en mantas llenas de telaraña moviéndose en el lugar.
[[Revisar las mantas moviéndose]]
[[Lanzarle una poción]]
[[Esconderse por si otro monstruo viene]]Te acercás precavidamente y vés unos ojos humanos devolviendo una mirada de terror. En ese momento escuchás algo. Una enorme araña se escabulló detrás tuyo.
(set: $SeenAlly to true)
[[Lanzarle una poción | Atacar araña]]¿Que poción deberia utilizar?
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido para derretirlo. |Aliado,Acido]]
(if: $FirePotion is true)[[Lanzarle la poción de fuego para quemarlo. |Aliado,Fuego]]
(if: $StonePotion is true) [[Lanzarle la poción de piedra. |Aliado,Piedra]]
(if: $FortPotion is true) [[Lanzarle la poción de fortitúd. |Aliado,Fortitud]]
(set: $AcidPotion to false)
Un horrible sonido de burbujeante muerte ahoga un pequeño chillido. Debajo del suelo queda un gran agujero, en ese momento escuchás algo detrás tuyo. Una enorme araña se acerca, pero antes de que logres sacar una poción das un paso en falso hacia atrás, cayendo de espaldas al pozo.
(set: $FallenToLaberinth to true)
[[Continuar |Caes solo]](set: $FirePotion to false)
Con un horrible grito la habitación se llena de humo, el suelo rápidamente comienza a prenderse en llamas aunque a la manta parece no importarle. Mientras toses por el humo que inunda la habitación te das vuelta a la salida, una enorme araña ya está intentando escarbar una salida. Te encontrás entre la araña y una montaña de llamas extendiéndose a tu alrededor, tu vista se nubla y perdés el equilibrio.
Todo se vuelve frío. Y perdés el conocimiento.
(set: $FallenToLaberinth to true)
(set: $WithAlly to true)
(set: $AllyFriendship to -3)
[[Continuar |El te salva]](set: $StonePotion to false)
La manta deja de moverse, convertida en piedra, pero escuchas unos ruidos detras tuyo, te encontrás con una horrible araña detras tuyo, amenazando con comerte vivo.
[[Lanzarle una poción | Atacar araña]]La horripilante araña extiende sus enormes patas para atacar, solo tenés tiempo para agarrár una poción y lanzarsela a rapida velocidád.
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido para derretirla. |Araña,Acido]]
(if: $FirePotion is true)[[Lanzarle la poción de fuego para quemarla. |Araña,Fuego]]
(if: $StonePotion is true) [[Lanzarle la poción de piedra. |Ayuda,Piedra]](set: $FortPotion to false)
El líquido se escurre por las mantas, y estas comienzan a sacudirse con más fuerza. Por un instante la idea de miles de arañas bebé fortificadas atacándote se cruza por tu cabeza, pero la idea se vé interrumpida por un ruido. Y una enorme y horripilante araña acompañándolo.
Pero antes de que pueda pincharse la araña recibe un cristal clavado en el ojo. La araña se aleja momentáneamente y vos también. Al lado tuyo hay un mago, con sus heridas rápidamente curandose por la poción de fortitud. Él te agradece y ambos pelean contra la araña.
(set: $HealenAlly to true)
(set: $AllyFriendship to 2)
¿Que poción vas a lanzar?
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido para derretirla. |Ayuda,Acido]]
(if: $FirePotion is true)[[Lanzarle la poción de fuego para quemarla. |Ayuda,Fuego]]
(if: $StonePotion is true) [[Lanzarle la poción de piedra. |Ayuda,Piedra]](set: $FirePotion to false)
El fuego enciende a la araña y ésta detiene su ataque para correr por la habitación, pero esto extiende las llamas por todos lados. Intentas correr a la salida, pero tu agitación solo te hace tragar más humo y caés al suelo.
Mientras tu visión se nubla ves a la araña retorcerse de dolor.
Y todo se oscurece y se vuelve frío.
(if: $Hidden is true)[
(set: $FallenToLaberinth to true)
(set: $SavedAlly to true)
(set: $AllyFriendship to 3)]
[[Continuar |El te salva]](set: $AcidPotion to false)
El ácido derrite a la araña en el lugar, transformándola en una gelatina verdosa que consume el suelo, dejando solo un agujero en el suelo. En ese momento un gran golpe destruye la puerta. Es la enorme serpiente de antes. Haciendo un gesto extraño te muestra sus colmillos y escuchás una exclamación detrás tuyo.
-¡Cuidado!-
(if: $Hidden is true)[ El mago que salvaste te empuja y ambos caen al agujero de la araña.
(set: $SeenAlly to true)
(set: $SavedAlly to true)
(set: $AllyFriendship to 3)
[[Continuar |El te salva]]
]
Alguien te empuja y juntos caen al agujero dejado por el acido de la araña.
(set: $WithAlly to true)
(set: $FallenToLaberinth to true)
[[Continuar |El te salva]](set: $AcidPotion to false)
El ácido derrite a la araña, transformándola en una gelatina verdosa que consume el suelo, dejando solo un agujero en el suelo.
Tu compañero tiene un mapa para explorar las catacumbas y ambos se aventuran en búsqueda de los artefactos, utilizando las mantas para hacer una cuerda y bajar.
(set: $SeenAlly to true)
(set: $WithAlly to true)
[[Continuar |Entran juntos]](set: $FirePotion to false)
Lanzás la poción pero instantáneamente todo el suelo se enciende, el humo dificulta respirar. Ambos corren a la salida, pero el suelo se cae antes de que lo logren y caen al subsuelo.
(set: $FallenToLaberinth to true)
(set: $SeenAlly to true)
(set: $WithAlly to true)
[[Continuar |El te salva]](set: $StonePotion to false)
Mientras él lanza hechizos con su varita esquivando a la serpiente lográs rodearla y acercarte lo suficiente como para atacar. Tu poción cae sobre ella, transformándola en piedra, pero también cae parcialmente sobre tu aliado.
Ambos quedan petrificados, una estatua testigo de su batalla.
Algo en él no se transformó en piedra. ¡Un mapa!
Parece que él también quería los artefactos ocultos en la mansión, siguiendo las indicaciones del mapa, abrís una puerta y entrás a las catacumbas.
(set: $SeenAlly to true)
(set: $HasMap to true)
[[Continuar |Entras al laberinto con el mapa]]Te escondes en un armario cercano. Con tus ojos acostumbrados a la oscuridad ves a una araña gigante salir de algún lado y comenzar a revisar alrededor. Entonces de entre las sábanas saca a un mago que estaba oculto. El mago comienza a gritar y sacudirse golpeando a la araña.
(set: $Hidden to true)
[[Lanzarle una poción a la araña para salvar al mago.| Atacar araña]]
[[Esperar]](set: $Char2Dead to true)
Luego de pelear por unos momentos, la araña mata al mago. El terror de la situación te congela. Y como si la araña te hubiera oído, se mueve a donde no podes verla desde el armario.
Un instante pasa y la enorme araña está frente a vos, clavandote su enorme aguijón en el estómago antes de que pudieras hacer nada.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $WithAlly to true)
Entre las corrientes de pensamiento en tu mente vislumbrás un destino.
Una gran camara en el centro del laberinto, llena de tesoros.
(if: $SeenAlly is not true)[En ella, un hombre que no conocés.](else:)[En ella, el mago que acabás de conocer.]
Repentinamente sos despertado por ese mismo hombre{
(if: $SavedAlly is true)[ que te agradece que lo hubieras salvado]
(if: $AllyFriendship > 0 and $FallenToLaberinth is true)[y parece feliz de que ambos sobrevivieran a la caida].
Están en un pasillo, con camino a ambos lados, todo está muy oscuro, aunque el agujero sobre ustedes ilumina las cercanias.}
El quiere ir a la sala de artefactos y no va a acompañarte si planeás acobardarte e irte.(if: $HealenAlly is true and $SavedAlly is true)[Pero te pide que le dés tu poción de fortitud para poder curar sus heridas.]
[[Darle la poción de fortitud y salir del laberinto |Salir del laberinto]]
[[Ir a la sala de artefactos con el |Ir a la sala de artefactos]](set: $WithAlly to true)
Están en un pasillo, con camino a ambos lados, todo está muy oscuro, aunque el agujero sobre ustedes ilumina las cercanias.}
El quiere ir a la sala de artefactos y no va a acompañarte si planeás acobardarte e irte.(if: $HealenAlly is true and $SavedAlly is true)[Pero te pide que le dés tu poción de fortitud para poder curar sus heridas.]
[[Darle la poción de fortitud y salir del laberinto |Salir del laberinto]]
[[Ir a la sala de artefactos con el |Ir a la sala de artefactos]]Se vé como un gran circulo con el tesoro en el medio, aunque hay muchas partes del mapa que no estan completadas. El unico camino completo es el que te lleva a una salida, pero para llegár al tesoro vas a tenér que atravesár el area sin mapeado.
[[Salir del laberinto]]
[[Ir a la sala de artefactos]]Caes a un oscuro laberinto, vagando por ahí llegas a un monton de rocas, pero no tenés tu poción de acido para lograr atravesarla, vagas hasta que comenzás a escuchar unos ruidos y corres. Pareciera que el ruido se acercara hasta que está tan cerca que podrías tocarlo.
En un instante sos aplastado y desaparecés.
Fin
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]{(if: $HealenAlly is true and $SavedAlly is true)[A regañadientes le dás la poción y te vás. Pero tu humor mejora el saber]
(else:)[Escuchás a la distancia el ruido del monstruo del laberinto y te alegra]
<br>
que pronto toda esta pesadilla va a quedár atrás. Pero al llegar a donde la salida deberia estár, está todo lleno de rocas.
<br>
(if: $AcidPotion is true)[Por suerte tenías tu poción de acido, tu ultima esperanza.
Lanzando la poción a las rocas, esta las derrite, habriendo un camino por el que lográs pasar, pero envesde llegar a la luz de la salida, entras a una extraña habitación...]
<br>
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]}(if: $WithAlly is not true)[{
Seguiste el camino hasta donde estaba cartografiado, pero llegas hasta donde ya no está escrito. Los pasillos son largos corredores de piedra, y sea lo que sea que esté aca abajo, es peligroso. Pero continuás hacia adelante.}
Con el tiempo comenzás a escuchar temblores cada cierto tiempo.
]{
}(else:)[Juntos siguen el camino hasta donde estába cartografiado, Los pasillos son largos corredores de piedra, y tu compañero te cuenta que hay un gran monstruo que asesina a quienes intentan acercarse a los antiguos artefactos.
De todas formas continuan.]
[[Apurarse a llegar antes]]
[[Detenerse a escuchar]](if: $WithAlly is not true)[Caminás mas rapido y el ruido se hace cada vez mas frecuente, temeroso de que la criatura te alcanze comenzás a corrér hasta que encontrás una grán habitación llena de artefactos.
Das un paso hacia adelante pero antes de la habitación hay un largo pasillo sin piso. No hay manera de que puedas saltarlo. El ruido del monstruo se acerca cada vez mas. ¡Tenes que tomar una decisión rapido!]{
}(else:)[Caminan mas rapido y el ruido se hace cada vez mas frecuente, con el temor de que los alcance corren hasta que encontrar una grán habitación llena de artefactos.
Adelante hay un largo pasillo sin piso. No hay manera de que puedan saltarlo. El ruido del monstruo se acerca cada vez mas. ¡Tenes que tomar una decisión rapido!]{
}
[[Intentár saltar el vacio |Intentár saltar]]
(if: $FortPotion is true)[[Enfrentarte al monstruo con la poción de fortitúd |Carne,Fortitúd]]
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido a la pared de carne. |Carne,Acido]](if: $WithAlly is not true)[El sonido se detiene. Parece ser que solo aparece cuando hay ruidos fuertes, por lo que procurás moverte lentamente.
Luego de un largo rato encontrás una pared de piel.]{
}(else:)[El sonido se detiene. Parece ser que solo aparece cuando hay ruidos fuertes, por lo que procurán moverse muy lentamente.
Luego de una eternidad, llegan a una pared de piel que bloquea su camino.]
[[Tocar la pared de piel]]
[[Lanzarle una poción |Muro,Pocion]]Tocás la pared de carne y esta se desliza rapidamente, haciendo el ruido que escuchabas acercarse.
La pared devela una brillante habitación repleta de artefactos. ¡Justo frente a vos!
Das un paso hacia adelante pero antes de la habitación hay un largo pasillo sin piso. No hay manera de que puedas saltarlo. Podrias intentar hacer un encantamiento para crear una plataforma magica, pero te va a tomar mucho tiempo y otro monstruo del laberinto podria venír.
[[Intentár saltar]]
[[Hacér el encantamiento]](set: $AttackedBeast to true)
Lanzás tu poción de acido al muro, con un enorme ruido la pared de piel se mueve del camino develando una brillante habitación repleta de artefactos. ¡Justo frente a vos!
Pero antes de la habitación hay un largo pasillo sin piso. No hay manera de que puedas saltarlo. El ruido del monstruo se acerca cada vez mas. ¡Tenes que tomar una decisión rapido!
[[Intentár saltar el vacio |Intentár saltar]]
(if: $FortPotion is true)[[Enfrentarte al monstruo con la poción de fortitúd |Carne,Fortitúd]]
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido a la pared de carne. |Carne,Acido]](set: $Char2Dead to true)
Tomas carrera, corrés y...
¡Saltas!
Casi pareciera que no hubieras saltado, ya que instantaneamente comenzás a caer al vacio, lejos de llegar al otro lado.
Fin.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: _Haspotion to $AcidPotion or $FirePotion or $StonePotion or $FortPotion)Comenzás a hacer el encantamiento escribiendo runas en el suelo. Pero el temblór regresa, aún estás muy lejos de terminar, vas a tener que enfrentarte a la bestia antes de poder cruzar.
Te preparás para la pelea, pero frente a vos aparece, la pared de carne acercandose. Una enorme boca se abre. ¡Es un gusano de carne! La criatura sin rostro se acerca rapidamente y planea empujarte al vacio. Revisás tus pociónes. No hay salida y en ese instante solo se te ocurren dos ideas.
(if: $AcidPotion is true) [[Lanzarle la poción de ácido a la pared de carne. |Carne,Acido]]
(if: $FortPotion is true)[[Tomar la poción de fortitúd y usar al gusano para cruzar. |Carne,Fortitúd]](set: $Char2Dead to true)
El acido derrite la carne del gusano, pero sigue acercandose a toda velocidad. Antes de que puedas hacer nada el gusano te empuja, el acido quemandote y matandote rapidamente.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Tomás la poción y sentís tu cuerpo volverse mas fuerte. (if: $AcidPotion is true)[El monstruo se vé muy furioso por el acido que le tiraste y arremete hacia vos a toda velocidad](else:)[El monstruo te alcanza y te empuja], pero te aferrás a el con toda tu fuerza y llegás saltando del cuerpo del gusano al otro lado. La habitación a la que entrás...
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Al ingresar al cuarto, la puerta se cierra detrás de ti, y desaparece por completo. Te sorprendes al mirar a tu alrededor, ya que este cuarto se encuentra completamente vacío, salvo por una mesa de madera en el centro, con un pedazo de papel encima.
“Responde el siguiente acertijo correctamente, y un camino a seguir se presentará ante ti:
Soy el recipiente de un regalo involuntario, entregado al morir. Puedo ser padre, hermano, hijo o amigo… ¿Que soy?
{
(Link:"Responder")[
(set: _Answer to
(prompt: "Soy el recipiente de un regalo involuntario, entregado al morir. Puedo ser padre, hermano, hijo o amigo… ¿Soy un...?”",""))]
<br>
(Link:"Confirmar")[
(if: _Answer is "heredero" or "Heredero" or "herederos" or "Herederos")[(goto: "Puerta5")]
(else:)[(goto: "Puerta4Death")]
]
}
(set: $Char1Karma to it-5)
No puedes, simplemente no está en ti ir a ayudar al joven mago. ¿Por qué debería poner mi vida en juego por alguien que no conozco? te preguntas, luego de todo lo que viviste para llegar a este lugar. Decides que seguir con tu camino es lo correcto y que no hay tiempo que perder así que sigues avanzando.
[[Continuár |Habitación2]]Luego de esa situación con el ser oscuro y el Joven Mago decides concentrarte en tu misión, encontrar los artefactos mágicos que están guardados en el palacio. Tu búsqueda da frutos. y llegas a una sala llena de artefactos. Pero tu no eres la única en la sala, otro mago parece haber encontrado la sala primero y parece estar recolectando artefactos. Mientras te acercas a él, le hablas, pero no te responde. El mago parece trastornado, como si algo lo está dominando, rápidamente el Mago se da vuelta y te lanza un hechizo, sabes que esto se acaba de convertir en un duelo a muerte. Logras esquivar el ataque del mago y es tu turno de responder con un ataque, hacia donde irá apuntado?
[[A sus piernas…]]
[[A la viga del techo…]]
[[A la cabeza…]](set: $Char1Karma to it+5)
Le lanzas un hechizo que desprenden las piernas del mago de su cuerpo. Tu hechizo fue tan poderoso que hace que el momento en el que el mago cae al suelo su nuca se golpee contra el borde de un pedestal que sostenía un artefacto.
[[Continuár |Habitación3]](set: $Char1Dead to true)
Tu hechizo rompe una viga del techo, consecuentemente el techo se empieza a desmoronar. Escombros caen en la cabeza del mago y lo matan. Pero ahora el techo se empieza a desmoronar de forma más brusca, tratas de escapar de la sala. Pero antes de que puedas llegar a la puerta un escombro te cae encima. Has muerto.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $Char1Karma to it-5)
Focalizas tu concentración, tu disparo tiene que ser certero y tiene que ser rápido. Respiras profundamente…y lanzas tu hechizo. Las paredes se pintan de rojo y los sesos del mago enemigo parecen un decorado en el nuevo tapiz.
[[Continuár |Habitación3]]Una vez finalizado tu duelo centras tu atención en los artefactos de la sala, pero algo parece estar fuera de lugar. El hechizo que lanzó el mago antes de tu contraataque parece haber dañado la estructura de la habitación y ahora la misma parece venirse abajo. A tu alcance hay tres artefactos, por ahí alguno te salva de la situación…
[[Agarrar el Primer Artefacto]]
[[Agarrar el Segundo Artefacto]]
[[Agarrar el Tercer Artefacto]](set: $Char1Dead to true)
Agarras el Primer artefacto, notas que tiene un botón en el medio. Lo aprietas con la esperanza de que te saque de esta situación pero cuando aprietas el botón ves como el artefacto se desenvaina en una espada, te decepcionas. Los escombros empiezan a caer sobre tu cuerpo. Has muerto.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $Char1Karma to it+5)
Agarras el Segundo artefacto, parece ser un amuleto, lo levantas y lo apuntas contra los escombros que caen del techo. Parece que el amuleto hace que los escombros leviten. Te esfuerzas para controlar los escombros, pero el amuleto no parece aguantar mucho más, así que decides lanzar todos los escombros por la ventana de la habitación hacia los jardines del palacio. Luego te fijas en el amuleto, notas que está roto y ya no parece servirte para nada. Lo tiras por ahí.
[[Continuar |Habitación4]](set: $Char1Karma to it-5)
Agarras el tercer artefacto, parece una especie de gema que en su reflejo muestra lugares. En esta muestra de lugares ves como aparecen los pasillos del palacio, bruscamente acercas la gema a tu cara y de repente apareces en los pasillos del palacio afuera de la habitación donde te encontrabas. Miras tu mano y te das cuenta de que la gema no está contigo. No sabes donde quedo, pero tu intuición te dice que debe haber quedado junto a los escombros de la habitación.
[[Continuar |Habitación4]]Una vez fuera de la habitación sigues avanzando por el palacio, llegas a una zona del palacio que parece estar muy oscura, apenas puedes ver adelante tuyo. Con tu mano apoyada en la pared sientes como el pasillo se divide en dos, hacia la izquierda o hacia la derecha. ¿Por dónde avanzarás?
[[Derecha]]
[[Izquierda]]Doblas hacia la izquierda, muy despacio sigues avanzando. La oscuridad cada vez te permite ver menos, pero en ese instante se ven dos óvalos, flotando en la oscuridad, brillando tan fuerte como las estrellas, sientes que te hipnotizan. Sin poder sacar la vista de ellos sigues avanzando en esa dirección, hasta que por fin, caes al suelo como una pluma. Sientes como si esos ojos te hubiesen dormido completamente.
[[Continuar |Habitación5]](set: $Char1Dead to true)
Doblas hacia la derecha, das tres pasos hacia delante y te chocas con algo peludo y aparentemente muy grande. Tratas de quedarte quieta, que el choque pase desapercibido, pero sientes como la bestia se da vuelta de a poco. Te lanzas a correr en el sentido opuesto, pero no hay caso. La bestia te arranca una pierna con sus garras y luego te devora. Has muerto.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Te levantas en tu aldea, sientes como el sol te golpea en la cara. Todo es tan real. Ves a los distintos miembros de tu tribu jugando por las áridas tierras de tu lugar de nacimiento. Una lágrima cae de tu ojo, sientes como un pesado vacío crece en tu corazón.
Sientes que tu mente está a punto de explotar, esto no puede ser real, tu lo sabes, tu sabes que ellos murieron hace años, te preguntas cómo puede estar pasando esto. Piensas como todo se siente tan real, pero la angustia de saber que esta realidad ya no existe no sale de tu cuerpo.
Te preguntas si todo fue un sueño, no sabes que hacer, gritas, nadie parece escucharte, miras al cielo y en el cielo encuentras esos ojos que encontraste en la oscuridad. Te preguntas porque te miran, piensan que pueden ser. Tu nombre es llamado por una mujer de la tribu, te buscan, te preguntas si quedarte aquí sería lo mejor, vivir una vida de la cual no tienes recuerdo, no importa si es real o no, se siente real, tu lo sientes real. Debes decidir…
[[Quedarte]]
[[Mirar a los Ojos]](set: $Char1Dead to true)
Decides quedarte, en esta paz, en esta realidad, donde tu tribu todavía existe, donde tu gente todavía existe. Aquí es donde perteneces, en esta eterna realidad. Has muerto.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Miras a los ojos en el cielo, te preguntas porque te miran, pero más importante, porque tú los miras. Acaso serán tus antepasados mirandote? No lo sabes. Lo que sí sabemos es que ya te encuentras cansada de seguir en busca de venganza, ya no quieren seguir corriendo por todo el mundo buscando los artefactos que una vez fueron, quieres estar ciega a las responsabilidades de tu pasado.
Miras alrededor, encuentras un cuchillo, piensas en que si realmente quieres estar ciega, puedes. Acercas el cuchillo a tus ojos y lentamente los cortas, liberándote de todo aquello que te atormenta y siendo solo capaz de mirar a la oscuridad de tu interior, en eterna retrospección.
[[Continuar |Nexo]]
Despiertas de tu aparente hipnotización, la oscuridad que antes ocupaba los pasillos ya no está, en frente tuyo, una puerta muy grande, te acercas a ella. Mientras te acercas, las puertas se abren solas y dentro se encuentra…
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Luego de contemplarlo unos minutos, dices tu respuesta en voz alta: “¡Herederos!”
Por un momento, el silencio se vuelve insoportable, hasta que comienzas a escuchar un movimiento de piedra, y polvo comienza a esparcirse por el cuarto. En frente tuyo, ves como la pared se abre, revelando un largo pasillo oscuro, con una puerta en su final.
Lentamente, caminas hacia ella, y tomas su picaporte…
[[Continuar |5ta puerta]]Luego de contemplarlo unos minutos, dices tu respuesta en voz alta.
Por un momento, el silencio se vuelve insoportable, hasta que comienzas a escuchar un movimiento de piedra, y polvo comienza a esparcirse por el cuarto. Las paredes se encierran sobre ti.
Desesperado, intentas teletransportarte fuera del cuarto, pero tu hechizo no funciona. Intentas conjurar un escudo protector alrededor tuyo, pero no funciona. Las paredes aprietan fuertemente tu cuerpo, y puedes sentir el dolor de tus huesos siendo destrozados por solo un segundo antes de dejar este mundo.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Al atravesar la puerta, lo que te encuentras pone tus pelos de punta… Siempre has tenido un miedo inexplicable a estas criaturas… Sus seis cortas patas, esas aterradoras garras delanteras… Y sus largas colas, albergando ese veneno tan poderoso…
Tienes que esforzarte para no caer desmayado inmediatamente, nunca habías visto uno de este tamaño, y te está mirando directamente. Parece que tiene un mago inocente en una de sus garras… Y por el momento, tus instintos de supervivencia son más fuertes que tu miedo a los malditos escorpiones, así que… ¿Qué harás?
[[Correr hacia la puerta | Correr]]
[[Intentar salvar al mago]]
[[Desintegrar al escorpión]](set: $Char3Karma to it+5)
Sin pensarlo dos veces, preparas un potente hechizo paralizador, y lo lanzas hacia el escorpión. Resulta que estas criaturas no son muy inteligentes, así que logras atinarle, llevándola al suelo sin problemas, causando que el mago escape de sus garras y caiga al piso. Rápidamente, corres hacia él, levantandolo y colocándolo en tus hombros. Te mueves lo más rápido posible hacia la puerta, abriéndola y dejando atrás este terrible cuarto.
[[Continuar |Final]]Antes de poder procesar la situación, el miedo se vuelve ira, no puedes creer que le tengas miedo a esas patéticas criaturas. Preparas un hechizo de fuego rápidamente y lo lanzas hacia ella. Luego de unos segundos, el fuego envuelve al escorpión junto con el mago, y lo que parecía una victoria se torna gris en un solo momento, al darte cuenta de que el fuego se esparce demasiado rápido, y no te deja escapatoria. Lo último que ves es el color naranja de las llamas envolviéndote, junto con un agonizante dolor envolviendo todo tu cuerpo.
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[[[Ir al final |Char Select]]](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]](set: $Char3Karma to it-5)
Ese breve momento de confianza desaparece rápidamente, y el único sentimiento que queda es el miedo… Te envuelve como una cortina de seda, y lo único que se te ocurre hacer es correr hacia la puerta, no piensas en el mago, ni en el escorpión… Solo en el miedo. Antes de darte cuenta, estás agarrando el picaporte, y dejando atrás este terrible cuarto.
[[Continuar |Final]]Una vez afuera de la habitación, sigues tu camino. Luego de seguir avanzando te topas con unas puertas gigantes, que lentamente, se abren para dejarte pasar. Entras paso a paso, y de a poco empiezas a ver qué es lo que hay del otro lado…
(if: $Char1Played and $Char2Played and $Char3Played)[Ir al final](else:)[[[Cambiar de personaje |Char Select]]]Declaras al proximo heredero ''¡Njeri Abiodum!''
En ese momento, la magia que te mantenia vivo se desvanece y solo te queda confiár en que tu criterio haya sido acertado...
Fin.Declaras al proximo heredero ''¡Harish Hailt!''
En ese momento, la magia que te mantenia vivo se desvanece y solo te queda confiár en que tu criterio haya sido acertado...
Fin.Declaras al proximo heredero ''¡Wolfgang Timberfire!''
En ese momento, la magia que te mantenia vivo se desvanece y solo te queda confiár en que tu criterio haya sido acertado...
Fin.{(set: $Char1Played to false)
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(text-style:"bold","underline","smear","expand","tall")[EL HEREDERO]
<br>
Los magos mas prestigiosos del mundo estan reunidos para presenciar un momento historico. El mago mas poderoso Diệu Itoro está por a declarar a un heredero para todas sus posesiones. Valiosos artefactos y fuente de poderes ocultos de todos los magos del mundo.
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El heredero de esta gran fortuna tendrá un gran poder y responsabilidad en el mundo. Ademas de volverse la personas mas influyente. Posiblemente, fundando una nueva era. Nadie sabe quien va a ser elegido ya que Diệu no tenia familia ysiempre habia sido muy recluido.
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[[Elegir personaje |Char Select]]
}
Todos se habian reunido en la sala de su mansión, espectantes por su anuncio, pero antes de que Diệu Itoro apareciera las ventanas se rompieron, las velas se apagaron, y enormes y oscuros monstruos comenzaron a entrár y a atacar a todos los presentes, generando caos y desconcertanza en todos
(link: "Comenzar")[(goto: $Avatar)]