A escuridão envolve tudo como um manto gelado. Você está em um corredor infinito, papéis de parede desbotados e padrões distorcidos.
Você sente que está sendo observado, que algo está à espreita nas sombras.
Enquanto você continua a caminhar, uma porta chama sua atenção. Um vento frio passa por ela, fazendo ela ranger levemente. A placa na porta está coberta por uma camada de poeira, mas você consegue ler: "Quarto 606".
[[Um arrepio percorre sua espinha enquanto você se aproxima...|2]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_68c32da9f0e549d2972d02dc75ac419d~mv2.jpg"></div>Com o coração acelerado, você empurra a porta e entra devagar.
Este é novamente o quarto do Hotel Carmesim, o lugar dos seus pesadelos recorrentes. As paredes estão manchadas e desgastadas, os móveis estão cobertos por lençóis velhos e enrugados, e uma atmosfera de abandono permeia o ar.
Você sente que está caindo em um vórtice de medo e curiosidade.
O que você fará agora?
[[Investigar o quarto mais de perto.|3.1]]
[[ Sair correndo do quarto.|3.2]]
[[Gritar por ajuda.|3.3]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_08105b389fa34a488eab96d19eb06611~mv2.png"></div>Você decide enfrentar seus medos e explorar o quarto com mais detalhes. A luz fraca e ilumina os cantos sombrios do quarto, revelando os detalhes do ambiente. Você se aproxima da cama que está coberta por um lençol sujo e rasgado.
Ao examinar a cama, você percebe que há uma mancha escura no colchão. Uma sensação de repulsa se apodera de você enquanto sua mente começa a vagar pelas possibilidades sinistras.
[[Será que isso é sangue? Ou talvez algo pior?|3.1.2]]Uma inquietação profunda a envolve. Seus pés tocam o chão frio do corredor, e o ar ao redor está carregado de uma tensão palpável. As luzes fracas projetam sombras inquietantes, e cada passo ressoa como batidas lentas, como se o hotel estivesse atento a cada movimento seu.
A escuridão paira à sua volta, e sombras dançam na periferia da sua visão. Toda vez que tenta fixar o olhar nelas, desaparecem, deixando um arrepio na pele.
[[O ar é pesado, e a sensação de ser observada arrepia a espinha.|3.2.1.2]]
<div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_81e956174ca94764bf784f1fc4bf6cce~mv2.png"></div>No auge do desespero, você não suporta mais a opressão do pesadelo. Um grito desesperado irrompe, rasgando o silêncio. Seu chamado ecoa pelo vazio infinito, carregado de angústia e medo.
Não há resposta, apenas o vazio que parece absorver suas palavras. Seus pulmões queimam à medida que você continua a gritar, sua voz ecoando e se misturando com o próprio pesadelo.
Finalmente, o hotel parece ceder, o vazio ao seu redor se dissolvendo. O silêncio retoma seu domínio, mas uma sensação persiste.
[[Você sente olhos invisíveis sobre você, como se alguma entidade sombria estivesse observando...|3.3.1]]Exausta, você cai de joelhos, o peso da realidade do pesadelo pressionando seus ombros. Seus olhos se fixam na porta do quarto do hotel, a única saída restante. A decisão de abrir a porta e enfrentar a investigação que a aguarda é sua.
Mas as sombras e segredos que você encontrou neste corredor sinistro permanecerão com você...
[[Assombrando seus pensamentos enquanto você volta ao mundo desperto...|4]]Uma luz ofuscante irrompe, e você se encontra em um ambiente que parece muito mais real e acolhedor. Você olha em volta e percebe que está em seu próprio quarto. A sensação de alívio é imensa.
Mas algo não está certo. Você ainda sente um arrepio na espinha, como se uma parte da escuridão do hotel ainda estivesse com você.
[[Será que tudo isso foi apenas um pesadelo, ou há algo mais profundo acontecendo|5]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_07ca1be5e2884403b2cae0b02560e8da~mv2.png"></div>Em meio ao pesadelo, as portas se multiplicam, transformando o corredor em um labirinto de sombras. Vozes sussurram, confundindo ainda mais sua mente. Você se sente cercada por sombras e portas que parecem não levar a lugar algum.
Uma pintura na parede atrai sua atenção e, ao fitá-la, a cena se transforma. Seu coração dispara ao ver uma figura distorcida.
[[Neste pesadelo, você enfrenta seus medos, mergulhando em um mundo de escuridão até que...|3.2.2]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://media.tenor.com/Z8IWQAocG1gAAAAd/hurry-back-years-passed.gif"></div>
Você está de volta ao início do corredor, como se o próprio pesadelo estivesse brincando com sua mente. A porta do quarto 606 fica à sua frente, uma âncora em meio ao caos. O silêncio é perturbador, apenas interrompido pela sua respiração acelerada.
A incerteza paira no ar enquanto você se pergunta se encontrará alguma resposta ou se continuará presa nesse ciclo incessante de pesadelo.
[[Com o coração batendo rápido, você reúne sua coragem e gira a maçaneta da porta do quarto...|4]]Enquanto você pensa sobre a mancha, um ruído leve ecoa pela sala. É um murmúrio quase inaudível, um sussurro que parece sussurrar seu nome. Seus sentidos te alertam o perigo que seria virar o que quer que seja, mas a curiosidade é maior te fazendo girar lentamente procurando da onde vem esse sussurro.
Uma sombra parece estar se movendo nos cantos, se contorcendo e dançando nas margens de sua visão. Seu coração dispara enquanto você tenta identificar o que está lá. O frio percorre sua espinha, a sensação de que você não está sozinha se torna avassaladora.
[[Confrontar a sombra diretamente e exigir que ela se revele.|3.1.3]]
[[Rapidamente sair do quarto e tentar acordar deste pesadelo.|3.2]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_dc98b1b55bb5497882dc42b7ff36299c~mv2.png"></div>Com coragem, você desafia a sombra no quarto, confrontando-a com as perguntas:
(text-colour:grey)[Quem é você? O que quer?]
Em resposta, o ambiente fica ainda mais sombrio, como se a sombra absorvesse qualquer luz remanescente. Um arrepio percorre sua pele quando a sombra começa a tomar forma.
Finalmente, a sombra se materializa. Assume uma forma humana, mas seus contornos são distorcidos e suas feições são impossíveis de discernir. A sombra não emite som algum, mas você sente uma intensa presença, uma aura de algo muito além do natural.
[[Continuar…|3.1.4]]A figura sombria se aproxima, você se sente completamente paralisada, incapaz de se mover ou fazer qualquer coisa além de observar com horror.
Uma risada baixa e arrepiante emana da sombra, preenchendo o quarto com um som que parece misturar zombaria e curiosidade. O medo corre pelo seu corpo enquanto a figura se inclina na sua direção.
Em meio a esse momento de terror, você se depara com uma escolha crucial:
[[Fechar os olhos com força e rezar para que tudo seja apenas um pesadelo.|3.1.5]]
[[Tentar gritar por ajuda, esperando que alguém fora do pesadelo possa te ouvir.|3.3]]Com o coração disparado e um sentimento de desespero, você fecha os olhos com força, esperando que ao abri-los novamente, tudo isso seja apenas um pesadelo terrível do qual você vai acordar. Você se agarra à esperança de que a figura sombria desapareça quando você abrir os olhos.
Quando você finalmente reúne a coragem para abrir os olhos, a escuridão ao redor parece ter diminuído um pouco. A sombra misteriosa não está mais à vista. Você está de volta ao corredor vazio do hotel, onde a sensação de opressão ainda é palpável.
[[Pelo menos a figura sinistra desapareceu...|3.2]]Decidindo que não pode simplesmente ignorar o que aconteceu, você começa a explorar seu próprio apartamento em busca de respostas.
Nada parece fora do lugar. Por um momento, você se pergunta se tudo não passou de uma terrível ilusão, mas a sensação de inquietação persiste.
Você ouve um leve sussurro, como uma voz distante que não consegue entender claramente. Você olha ao redor, mas não há ninguém à vista. A voz parece vir de dentro de sua mente, como um eco fraco.
[[Tentar se concentrar e ouvir o sussurro com mais atenção...|5.1]]
[[Continuar sua exploração do quarto, procurando por pistas mais concretas...|5.2]]Enquanto você se concentra, a voz sussurrante assume um tom mais direto, como se estivesse guiando seus passos. Seus olhos se fixam na porta do seu apartamento, e algo ali chama a sua atenção. Ao se aproximar, você vê uma carta no chão, e você a pega, sentindo o papel entre seus dedos.
Sentando-se no chão, você examina o envelope desgastado pelo tempo. Com um toque cuidadoso, abre-o para revelar seu conteúdo.
[[Ler a Carta...|6]]Continuando sua exploração, você decide verificar alguns rascunhos e anotações que já fez anteriormente sobre o Hotel Carmesim, cada página coberta de pensamentos e teorias que você havia considerado. Algumas anotações mencionam pesadelos recorrentes, outros mencionam lendas obscuras associadas ao hotel.
Enquanto lê essas notas, você percebe que este não é o primeiro contato que teve com o nome "Hotel Carmesim".
[[As conexões entre suas experiências passadas começam a se revelar, lançando mais luz sobre o mistério...|5.2.1]]<img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_00600f81a4f74573ac15b6a52708a2f8~mv2.png">
</img>[[Continuar...|7]](align:"=><=")+(box:"X")[=(text-colour:red)[Bem Vindo ao Hotel Carmesim!]
Este é um jogo de aventura onde você enfrentará mistérios, enigmas e escolhas sombrias enquanto explora o misterioso Hotel Carmesim. Você está pronto para adentrar o desconhecido e desvendar os segredos deste lugar sinistro?
Com 7 finais disponiveis, é possivel finalizar o jogo entre 5 a 30 minutos, enquanto outras escolhas podem levar quase uma hora para serem explorado.
[[Começar a aventura|1]]
[[Saber mais sobre o jogo|S1]]
[[Créditos|Cr]]
(text-style:"underline","subscript","expand")[Não recomendado para menores de 16 anos.
Alerta de Jumpscare e conteúdo sensível.]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_6ec454c8ee9e4ce98b4207f34c374439~mv2.png"></div><div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_6ec454c8ee9e4ce98b4207f34c374439~mv2.png"></div><script>var audio = document.createElement('audio');
audio.src = "https://www.dropbox.com/scl/fi/yynitwqrk8omvedz8heq0/EApZmmYg_oQ_70.mp3?rlkey=ypo2rdiddf4qs2jpfyd2f2r07&dl=1";
audio.loop = true;
audio.play();
audio.volume = 0.5;</script> [[Voltar|0]]
"Hotel Carmesim" foi criado por Lizie_404.
Agradeço a todos os jogadores que embarcaram nesta jornada misteriosa e interativa. Espero que tenham desfrutado da experiência e das escolhas que o jogo oferece.
Se você gostou de "Hotel Carmesim", fique atento para mais aventuras.
Seu apoio e participação são fundamentais para o desenvolvimento contínuo de experiências de jogo envolventes e emocionantes.
Até a próxima aventura!
Referências externas:
(text-style:"condense","flat")[
https://i.pinimg.com/564x/f1/53/3e/f1533e1f00c68a5a0a183f1e1fd65b88.jpg
https://static.vecteezy.com/system/resources/previews/003/713/971/large_2x/scary-red-and-black-horror-background-dark-grunge-red-concrete-free-photo.jpg
https://www.solidbackgrounds.com/images/1400x1050/1400x1050-pastel-yellow-solid-color-background.jpg
https://htmlcolorcodes.com/assets/images/colors/gray-color-solid-background-1920x1080.png
https://i.pinimg.com/564x/88/cc/36/88cc3693b78ca2b413fe82d81ae047a0.jpg
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https://pixabay.com/?utm_source=link-attribution&utm_medium=referral&utm_campaign=music&utm_content=75447
https://thypix.com/wp-content/uploads/2022/02/spooky-drawing-thypix-77.jpg
https://youtu.be/EApZmmYg_oQ?si=Va4DdSun2t8VSwce
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]Após um breve momento de desconforto, você sente que precisa se acalmar. Caminhando até o banheiro, seus olhos são naturalmente atraídos para o espelho, em busca de alguma sensação de normalidade em sua própria imagem. No entanto, o que você encontra é tudo, menos tranquilizador.
Enquanto seu olhar se prende ao espelho, sua expressão começa a se distorcer de maneira perturbadora, como se uma outra presença estivesse emergindo do reflexo. Um sentimento de horror a toma e você recua abruptamente...
[[Seu coração batendo mais rápido pelo choque do que acaba de testemunhar...|5.2.2]]Você inspira profundamente, fazendo um esforço para recuperar a compostura. Decidida a continuar sua busca por pistas, você volta a percorrer sua casa. Enquanto faz isso, algo chama sua atenção na porta do seu apartamento. Ali, como se tivesse sido deixada recentemente, há uma carta.
Você apanha a carta, sentindo a textura desgastada do envelope entre seus dedos. Ao abrir e ler o conteúdo, uma nova onda de mistério e inquietação a envolve.
[[Ler a Carta...|6]]Sua sala ganha um ar ainda mais misterioso conforme você lê a carta. Cada detalhe, desde os móveis familiares até o leve balanço das cortinas, agora se encaixa em uma narrativa maior, uma história que você está destinada a desvendar.
As palavras impressas são como um chamado para o desconhecido, um convite para adentrar nos mistérios do Hotel Carmesim. Mas também é um teste, um desafio para sua coragem e determinação.
A escolha está em suas mãos.
[[Cada sombra e murmúrio parecem ter um significado, e tudo conduz a essa decisão crucial....|8]]Os eventos estranhos que ocorreram em sua vida recentemente, os pesadelos recorrentes e a falta de respostas parecem apontar em uma direção.
A carta em suas mãos, se torna um símbolo de sua decisão iminente. Você sabe que qualquer escolha que fizer moldará seu destino de maneiras que talvez nem mesmo possa imaginar.
As sombras do desconhecido se estendem à sua frente, esperando serem exploradas.
[[Aceitar a proposta e desvendar cada mistério que rodeiam sua vida...|9]]
[[Recusar a proposta e continuar com sua vida comum...|END1]]Com um suspiro de alívio, você recusa a proposta da Sociedade das Sombras. Apesar da aura misteriosa que envolve a trama, você não está disposta a se envolver em algo tão obscuro e arriscado.
Você dobra a carta e a guarda em seu bolso, afastando a sensação de que estava sendo observada enquanto tomava essa decisão. Seu quarto agora recupera sua sensação familiar de normalidade.
Com a decisão tomada, a vida de uma investigadora particular, embora desafiadora, é um terreno familiar para você.
[[Você está determinada a enfrentar os desafios do mundo cotidiano...|END1.1]]Com sua decisão tomada, você aceita a proposta da Sociedade das Sombras. A incerteza e a antecipação se misturam enquanto você se prepara mentalmente para a jornada que a espera.
Pegando a carta e os itens fornecidos, você se prepara para a viagem do dia seguinte, cada passo que você dá parece ecoar com um sentido de propósito...
[[Uma determinação de finalmente enfrentar os mistérios que assombraram sua vida por tanto tempo...|9.1]]Seu destino a mantém afastada do desconhecido, mas sempre haverá uma sombra de curiosidade sobre o que poderia ter sido descoberto. Você pode nunca saber a verdade completa, mas também evitou os perigos e enigmas que o hotel esconde.
Fim.
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua jornada?
[[Explorar Novos Caminhos.|1]]
[[Encerrar a Jornada.|Cr]]Você verifica sua mala, onde guardou cuidadosamente suas roupas e equipamentos.
Antes de deixar seu escritório,, você decide realizar uma verificação meticulosa para garantir que nada crucial seja esquecido. O tempo é curto, e (text-style:"underline")[''cada detalhe pode ser vital''].
Você se pergunta onde deve procurar:
[[Armario|10.1]]
[[Escrivaninha|10.2]]
[[Deposito|10.3]]Você se encaminha para o ''armário'' que ocupa um canto do seu escritório. Com a certeza de que cada detalhe pode fazer a diferença.
Entre roupas extras, suprimentos de escritório e caixas antigas, algo no fundo do armário chama sua atenção. Lá, protegidos por uma maleta resistente com fechadura e forrada com espuma...
[[Existe um item que você julga crucial para a investigação que se aproxima...|10.1.1]]Sua ''escrivaninha'' é uma bagunça, com pilhas desordenadas de cadernos, mapas e documentos espalhados. Você sabe que, apesar da aparência caótica, consegue encontrar exatamente o que precisa no meio desse emaranhado de papéis.
Entre os relatórios de casos antigos, você reencontra um velho amigo: um ''livro'' com uma capa de couro marrom envelhecido que tem estado em sua posse há muito tempo.
[[Esse item que acompanhou seus primeiros passos na investigação particular sempre esteve ali, esperando silenciosamente por sua atenção...|10.2.1]]Seu ''depósito'' é um espaço menos visitado, mas guarda tesouros de memórias e informações. Ao vasculhar as caixas empoeiradas, você encontra uma pilha de documentos que mostram sua formação como investigadora.
No meio dos papéis, você descobre uma antiga identificação de detetive particular, desgastada pelo tempo, e uma foto que parece ser a única lembrança de sua infância no orfanato.
[[Embora as lembranças dessa época sejam vagas, essa identificação e a foto têm um significado profundo para você...|10.3.1]]O item é um ''revolver''. Ela é confiável e fácil de manusear, tornando-se uma escolha sensata para situações de risco.
Com a arma e escolhida, você se sente mais preparada do que nunca para enfrentar os mistérios e desafios que aguardam naquele lugar sombrio.
(set: $equipamento to "arma")
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu um revolver, poderá usar mais tarde]//
[[Cada item selecionado é uma ferramenta que você usará para desvendar a verdade por trás dos enigmas do hotel....|11]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_8a7b331d4b8e46c49820db7a85487249~mv2.png"></div>Com a mala pronta, a incerteza ainda enche o ar, mas sua decisão está tomada. Girando a maçaneta com firmeza, você sai e fecha a porta. O mundo lá fora se apresenta de uma forma totalmente nova, promessas de descobertas e ameaças iminentes.
Os ventos sussurram segredos, e a escuridão oculta mistérios, mas você, Evelyn Umbra, está inabalavelmente determinada a desvendar todos eles.
[[O Hotel Carmesim aguarda pacientemente, pronto para revelar os segredos mais profundos que residem dentro de suas sombrias paredes...|12]]Ao passar as páginas, você se depara com relatos detalhados de experiências sobrenaturais, assombrações e eventos inexplicáveis. Esse item, revela-se uma fonte inestimável de conhecimento para suas investigações. Você sente que ele pode ser valioso na sua próxima empreitada no Hotel Carmesim.
Guardando o livro, uma sensação de preparo envolve você. Seu método de trabalho desorganizado, embora não convencional, continua a demonstrar sua eficácia...
(set: $equipamento to "livro")
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu um livro paranormal, poderá usar mais tarde]//
[[Trazendo à tona exatamente o que é necessário no momento certo...|11]]
<div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_4d1876a0d4904b2a9440935bc97966d5~mv2.png"></div>Enquanto examina o depósito, sua atenção é atraída por algo brilhante escondido sob uma pilha de caixas. Você retira o objeto e percebe que é uma ''adaga'' ornamentada, cuja lâmina reflete um brilho fraco.
Ela é uma lembrança de um dos primeiros casos em que se envolveu como investigadora. Embora não seja sua arma principal, essa adaga tem um lugar especial em suas memórias, e você decide levá-la consigo como uma relíquia que poderia ser útil no futuro.
(set: $equipamento to "adaga")
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu uma adaga, poderá usar mais tarde]//
[[Com o coração cheio de sentimentos e lembranças, você fecha o depósito e se prepara para a próxima fase de sua jornada...|11]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_495b11119540408791de9c76270a39f7~mv2.png"></div>O quarto que uma vez pareceu opressivo agora adquire um novo significado. Você sente que está prestes a entrar em um território desconhecido, mas também sente que está a caminho de encontrar respostas há muito buscadas.
Após um bom descanso, você dá uma última olhada ao redor do seu apartamento, verificando se não esqueceu nada importante antes de partir para a investigação do Hotel Carmesim...
[[Seus pensamentos estão focados em garantir que você esteja preparada para enfrentar o desconhecido...|10]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_aad01fbc79a849b3a9b2bcd9d78c75a6~mv2.jpg"></div>Você sai de casa com determinação para chegar ao hotel. O dia lá fora está nublado, e você caminha pelas ruas da cidade em direção à estação de trem. Lá, entrega o bilhete e embarca.
Sentada no vagão, observa a paisagem pela janela enquanto o trem começa a se mover.
[[A cidade gradualmente se transforma em campos envoltos por uma névoa misteriosa, a expectativa preenche o ar...|13]](live: 22s)[(go-to:"14")]
<video class="responsive-image" src="https://video.wixstatic.com/video/86249d_b307d2f21b2c450aaebff13a649792cc/1080p/mp4/file.mp4" width="640" height="480" autoplay>
</video>
<script>
var video = document.querySelector('video');
video.volume = 0.3;
</script>Após o trem parar na estação, você se levanta, e o mundo lá fora parece cheio de promessas e desafios.
A plataforma da estação está tranquila e quase deserta, aumentando a sensação de isolamento. Você segue as indicações para o hotel e avista o edifício à distância, suas paredes antigas pairando sobre a paisagem, com janelas manchadas de vidro que adicionam um toque sombrio à sua aura misteriosa.
[[Continuar...|15]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_b975386cb6a24040b1979dc6e37d5a85~mv2.png"></div>
À sua frente, fileiras de portas entreabertas convidam à exploração do desconhecido. Ao entrar em uma das portas, encontra-se em um quarto que parece ter vida própria.
O papel de parede parece ondular e se transformar, revelando rostos que sussurram segredos ininteligíveis.
[[Cada móvel, cada canto, emite uma aura sinistra que a envolve, fazendo-a questionar a natureza deste lugar...|3.2.1]]Ao chegar à entrada, você se depara com uma placa desgastada:
(text-style:"underline")["Bem-vindo ao Hotel Carmesim"]
Com uma respiração profunda, você atravessa as portas duplas e entra no saguão, com móveis antigos e tapeçarias escuras. Uma recepcionista aguarda atrás do balcão, notando que você não é uma hóspede comum, pergunta com curiosidade:
(text-colour:lime)[Bem-vinda. Como posso ajudá-la?]
[[Fingir ser uma hospede comum...|16.1]]
[[Entregar a chave que recebeu e fazer perguntas...|16.2]]
<div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_b975386cb6a24040b1979dc6e37d5a85~mv2.png"></div>Com um sorriso, você se apresenta como uma hóspede comum, ao mesmo tempo, você faz algumas perguntas à recepcionista sobre o hotel, como horários de refeições e as comodidades disponíveis.
A recepcionista fornece informações sobre o restaurante do hotel, o bar e as áreas de lazer. Enquanto ela fala, você observa os outros hóspedes, tentando não chamar muita atenção para si mesma.
Finalmente, ela lhe entrega a chave do seu quarto e lhe deseja uma estadia agradável.
[[Então você decide que talvez seja melhor obter informações de outros hóspedes antes de ir para o seu quarto...|17]]Mostrando a chave que recebeu e buscando informações adicionais sobre seu uso. A recepcionista examina a chave, mas parece não saber muitos detalhes.
Ela comenta que a chave parece ser para uma suíte especial reservada para hóspedes de destaque, mas admite que não tem informações detalhadas sobre o quarto em questão.
[[Com essa informação em mente, você opta por buscar informações de outros hóspedes antes de dirigir-se ao seu quarto...|17]]Enquanto explora o saguão, você observa os diversos hóspedes, cada um com sua própria aparência e comportamento. Alguns conversam em sussurros, enquanto outros estudam mapas e documentos com seriedade.
Você se aproxima de um casal idoso relaxando em um sofá, folheando um livro antigo.
[[Com um sorriso amigável, você os cumprimenta e pergunta se eles já estiveram no hotel antes...|18]]O homem, com uma barba branca, olha para você e responde:
(text-colour:orange)[Oh, não, este é o nossa primeira vez aqui. Estamos apenas de passagem... Uma pequena parada durante nossa viagem.]
A mulher, com olhos gentis e um sorriso caloroso, acrescenta:
(text-colour:#9a429a)[Sim, decidimos dar uma olhada neste lugar interessante enquanto estamos na área. Parece ser um hotel encantador.]
[[Conversar mais com o casal...|18.1]]
[[Explorar o saguão em busca de outros hóspede...|18.2]]Após agradecer ao casal pelo breve bate-papo, você caminha pelo amplo saguão, começa a notar a diversidade dos hóspedes. Há grupos de amigos conversando animadamente, indivíduos solitários, dentre outros. Parece que o Hotel Carmesim atrai pessoas de diferentes origens e interesses.
Você se aproxima de um grupo de hóspedes que parece particularmente animado. Eles estão discutindo algo com entusiasmo, e você percebe que estão examinando um mapa das regiões próximas.
[[Talvez eles tenham alguma informação útil sobre o local...|18.2.2]] George e Margaret, que estão dispostos a compartilhar histórias de viagem. Enquanto se acomoda em uma poltrona próxima, você compartilha suas próprias experiências de viagem até o Hotel Carmesim.
Todos trocam histórias sobre lugares visitados e aventuras vividas ao longo dos anos. George conta sobre uma vez em que ele e Margaret se perderam em uma caverna e consigiram sair ''lendo os desenhos das paredes'', enquanto Margaret ri ao lembrar das hitórias.
[[Continuar...|18.1.2]]Você pergunta ao casal idoso, se eles já ouviram falar dos mistérios ou eventos estranhos relacionados ao hotel. George coça a cabeça e responde que ouviram algumas histórias vagas, considerando-as apenas lendas urbanas.
Margaret concorda, dizendo que não há razão para que essas histórias impeçam de aproveitarem sua estadia, já que um pouco de mistério pode tornar uma viagem ainda mais emocionante.
Agradecendo ao casal pela agradável conversa, você decide explorar mais o hotel em busca de pistas adicionais...
[[Você se levanta e parte em direção ao bar...|19]]Você cumprimenta o grupo amigavelmente e pergunta sobre o motivo de seu entusiasmo. Uma mulher de meia-idade responde com empolgação. Ela explica que estão planejando uma expedição para explorar os arredores do hotel, incluindo a floresta que o cerca.
Eles ouviram histórias intrigantes sobre essa floresta, como sons estranhos à noite, luzes inexplicáveis e avistamentos de criaturas misteriosas.
[[Parece que o Hotel Carmesim é o ponto de partida perfeito para investigar esses fenômenos...|18.2.3]]Ao perguntar se eles têm algum conselho para alguém que está interessado em explorar a região.(if: $equipamento is "arma")[
Eles sugerem que você se junte a eles na expedição, já que quanto mais pessoas, melhor.
] Eles oferecem algumas dicas de segurança, e para não se aventurar muito tarde na floresta.
A perspectiva de uma expedição na floresta misteriosa parece promissora, mas você também está ciente dos desafios e perigos que podem surgir.
Com essas novas informações e opções em mente, você decide....
(if: $equipamento is "arma")[
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu um revolver, poderá usar aqui]//
[[Aceitar o convite e se juntar à expedição para explorar a floresta...|F0]]
](else:)[[[Continuar explorando o saguão e interagindo com outros hóspedes...|18.2.4]] ]Com entusiasmo, você aceita o convite para se juntar à expedição com o grupo. Eles começam a planejar os detalhes da aventura e concordam em se encontrar na manhã seguinte após o café da manhã.
Agradecendo ao grupo, você se despede temporariamente...
[[Retornando ao saguão do hotel para buscar seu quarto e descansar para a expedição do dia seguinte...|F1]] Você se dirige ao seu quarto, e a porta se abre revelando uma atmosfera acolhedora, ainda que permeada pelo ar de mistério característico do hotel.
O quarto é decorado com móveis antigos e uma cama grande e confortável. Uma única janela, com cortinas vermelhas, permitindo a entrada de uma luz suave que ilumina o ambiente.
Depois de uma rápida inspeção do quarto, você decide que é hora de descansar para a expedição do dia seguinte.
[[Você se deita na cama macia, deixando o cansaço gradualmente se transformar em um sono profundo...|F2]] Na manhã seguinte, você acorda com uma sensação de empolgação. O dia está claro, e a promessa de descobertas aguarda. Você se dirige ao ponto de encontro combinado com o grupo de hóspedes, prontos para iniciar essa aventura.
À medida que vocês entram na floresta, as vozes dos outros hóspedes sussurram em busca de uma decisão, e você se vê diante de uma escolha
[[Seguir pela esquerda, que parece mais clara e convidativa...|F3.1]]
[[Seguir pela direita, que parece menos percorrida e mais desafiadora...|F3.2]]Você agradece ao grupo pelo convite, mas decide recusar. Você tem outros planos em mente e prefere explorar o lugar por conta própria.
O grupo compreende sua decisão e continua com seus preparativos para a expedição. Eles lhe desejam boa sorte em suas aventuras no hotel.
[[Com o convite recusado, você decide continuar explorando o saguão e segue em direção ao bar do hotel...|19]] O calor acolhedor de luzes suaves e o som suave de conversas. O ambiente é aconchegante, com poltronas de couro e um balcão abastecido. Alguns hóspedes estão sentados em mesas, enquanto outros tomam suas bebidas no balcão.
Você escolhe um assento em uma das mesas e chama o bartender, que se aproxima com um sorriso.
[[Ele pergunta o que você gostaria de beber, e você opta por algo reconfortante, como um chá quente...|20]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_ea142f3a44e4429fb83139739bd8d29a~mv2.png"></div>Ao se envolver em uma conversa com um grupo, alguns mencionam estranhas ocorrências noturnas, como barulhos misteriosos e sombras em movimento. Outros comentam sobre as histórias locais sobre assombrações e eventos inexplicáveis na área.
Enquanto a conversa prossegue, você começa a juntar algumas pistas interessantes. Parece que o Hotel Carmesim atrai aqueles que buscam experiências incomuns.
[[Com essas informações, você agradece ao grupo e decide que é hora de voltar ao seu quarto para descansar um pouco antes da sua investigação...|21]] Ao chegar ao quarto, você fecha a porta atrás de si e se senta na cama. Os eventos do dia continuam a girar em sua cabeça enquanto você reflete sobre as escolhas que fez até agora...
Depois de uma rápida inspeção do quarto, você decide que é hora de descansar. Você se deita na cama macia, deixando o cansaço gradualmente se transformar em um sono profundo.
(if: $equipamento is "arma")[
[[A investigação está longe de terminar, o que será que o Hotel Carmesim guarda para você?...->P1]]
](else:)[
[[A investigação está longe de terminar, o que será que o Hotel Carmesim guarda para você?...->22]]]Você está deitada em sua cama, imersa em um sono profundo. De repente, algo a tira desse sono tranquilo. Um som suave, como um sussurro distante, parece penetrar seus ouvidos, chamando sua atenção.
Você se levanta sonolenta e olha ao redor do quarto. A luz fraca e misteriosa ilumina tudo de maneira intrigante, criando padrões de sombra nas paredes e no teto.
[[Uma sensação de que não está sozinha começa a tomar conta de você, mas você não consegue ver nada claramente...|23]] À medida que a noite avança, você tem sonhos estranhos e vívidos, repletos de imagens confusas e surrealistas. Esses pesadelos não cessam após o incidente no corredor do hotel.
Em um momento, você caminha por corredores escuros, tentando abrir portas que levam a lugares desconhecidos. Em outro, está no saguão do hotel, mas tudo está distorcido e irreconhecível...
[[Como se o espaço estivesse sempre mudando...|P2]] Você acorda várias vezes com o coração acelerado e suando, apenas para adormecer novamente e retomar os sonhos bizarros.
A sensação de que algo está errado persiste mesmo durante o sono, e você se pergunta se os mistérios estão se infiltrando em seus sonhos, misturando realidade e pesadelo de maneira perturbadora...
[[Quando então a luz da manhã entra pelas cortinas...|P3]] Fazendo você se questionar se esses sonhos são apenas fruto da sua imaginação ou se há algo mais sinistro acontecendo nas sombras durante a noite.
Com essa sensação inquietante, você se prepara para mais um dia de investigação, determinada a descobrir todos os segredos que envolvem o Hotel Carmesim.
(if: $equipamento is "arma")[Você examina suas coisas com preocupação, mas percebe que sua arma desapareceu. A preocupação aumenta à medida que você se dá conta de que está desarmada, você decide que precisa ser ainda mais cuidadosa.
//(text-colour:#63ad3b)[Você perdeu a arma.]//]
[[Ir ao restaurante para tomar o café da manhã...|25]]Seu coração começa a bater mais rápido enquanto tenta entender o que está acontecendo.
Então, uma figura sombria começa a se materializar lentamente. É uma figura humana, mas seus contornos são distorcidos, e seu rosto está oculto nas sombras. A figura está imóvel, sem emitir som algum, mas sua presença é perturbadora.
Nesse momento de incerteza e terror você se vê novamente nessa situação e enfrenta um dilema:
[[Tentar fugir da sombra...|23.2]]
[[Tentar interagir com a figura sombria...|23.1]]Reunindo sua coragem, lembrando que já o fez em seus pesadelos voce aponta a mão na direção da figura, e pergunta:
(text-colour:grey)[Quem é você? O que quer!?]
A figura permanece imóvel por um momento, como se estivesse considerando sua pergunta. Então, com uma voz que parece ecoar de lugares distantes, ela responde:
(text-style:"blurrier","shudder")[(text-colour:#cf7074)[Eu sou a sombra dos segredos, a guardiã dos mistérios, a voz da escuridão, sou o passado e o presente, mas acima de tudo, eu sou você.]]
[[O que você quer dizer com 'eu sou você'?|23.1.2]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_2360c7cb14a3484a87dbee1a43c8da05~mv2.png"></div>Com o coração acelerado e uma sensação de pânico, você fecha os olhos com força, esperando que quando os abrir novamente, tudo isso seja apenas um pesadelo terrível. Você abre os olhos novamente e o quarto volta ao normal, e a figura desaparece.
Sozinha no quarto, você se senta na cama, tentando recuperar o fôlego.
[[Tentando dormir novamente, sua cabeça está cheia de pensamentos, fazendo você passar o resto da noite acordada...|24]] Enquanto seus olhos se ajustam à escuridão do quarto, você percebe que a atmosfera ao seu redor parece ter mudado. A sensação de opressão que a envolvia no pesadelo se dissipou, substituída por uma tranquilidade reconfortante.
Os móveis do quarto estão iluminados pela luz da lua que entra pela janela. As sombras dançam suavemente nas paredes, criando padrões hipnotizantes. O quarto, que antes parecia sinistro, agora emana uma sensação de calma.
[[Você se levanta da cama e se dirige ao restaurante para tomar o café da manhã...|25]] (text-style:"blurrier","shudder")[(text-colour:#cf7074)[Você busca respostas, Evelyn, assim como todos que vem para cá, o Hotel Carmesim é um lugar de segredos antigos, onde o mundo real e o sobrenatural se entrelaçam.]]
As palavras da figura sombria ressoam em sua mente...
(text-style:"blurrier","shudder")[(text-colour:#cf7074)[Você carrega consigo o fardo do desconhecido e somente você pode desvendar os mistérios que aqui residem.]]
Cada passo adiante o aproxima da verdade nas sombras.
[[A figura sombria desaparece gradualmente com suas palavras finais...|24]] O restaurante é elegante e sofisticado, mesas com toalhas brancas impecáveis e cadeiras de veludo vermelho criam uma atmosfera luxuosa.
Os hóspedes variam, alguns desfrutam de refeições tranquilas, outros estão envolvidos em animadas conversas.
[[Você decide experimentar um café da manhã clássico e confortável...|26]]
<div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_1c8b1b81e76c460eaf7ef76898d619ef~mv2.png"></div>A garçonete anota seu pedido e, em pouco tempo, um prato de panquecas douradas, acompanhadas de ovos mexidos e tiras crocantes de bacon. O aroma delicioso enche o ar, e seu estômago ronca de antecipação.
Você decide puxar uma conversa com a garçonete enquanto saboreia seu café da manhã. Ela se aproxima da sua mesa com um sorriso e pergunta:
(text-colour:orange)[É a primeira vez que está aqui no hotel?]
[[Você percebe que essa é uma boa oportunidade para obter informações...|27]](text-colour:gray)[Sim, é minha primeira vez aqui. O hotel é realmente impressionante. Você trabalha aqui há muito tempo?]
Você decide perguntar à garçonete sobre os eventos do hotel, sobre atividades estranhas ou incomuns que possam ter ocorrido por lá. Ela parece hesitar por um momento, mas finalmente decide compartilhar algo com você.
(text-colour:orange)[Ah, esta noite teremos um baile de máscaras no saguão. É um dos eventos mais esperados aqui no hotel, e você nunca sabe o que pode acontecer durante um baile de máscaras...]
[[Você agradece pela informação, ponderando sobre o que o baile de máscaras poderia revelar...|28]]Enquanto explora os corredores e salões do hotel, você observa decorações diferentes nos quartos, com móveis antigos e artefatos Quadros nas paredes e tapeçarias misteriosas criam uma atmosfera intrigante.
Entretanto, o que mais chama sua atenção é um símbolo particular que reconhece imediatamente como o emblema da enigmática Sociedade das Sombras.
[[Determinada, você entra no quarto...|29]]
<div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_b975386cb6a24040b1979dc6e37d5a85~mv2.png"></div>Enquanto examina o quarto, você encontra um caderno que parece conter anotações sobre a Sociedade das Sombras e seu envolvimento no hotel. As páginas revelam informações intrigantes sobre reuniões secretas, rituais e a busca por conhecimento oculto.
Enquanto você está mergulhada na leitura, ouve passos se aproximando do corredor. Alguém está vindo em direção ao quarto. Resta pouco tempo até chegar em você...
O que você faz?
[[Tentar se esconder no quarto...|30]]
[[Sair do quarto rapidamente...|31]]Os passos se aproximam do quarto, e a maçaneta da porta começa a girar lentamente. Com um leve ranger, a porta se abre e você segura a respiração. Uma figura encapuzada, vestida de preto dos pés à cabeça, entra no quarto.
Você observa cautelosamente enquanto a figura examina o ambiente. Parece que ela está verificando se tudo está em ordem.
[[A figura fica no quarto por alguns minutos, parece satisfeita com o que vê e, em seguida, sai, fechando a porta atrás de si...|30.1]] Com uma sensação de urgência, você decide não arriscar ser pega investigando o quarto da Sociedade das Sombras. Você fecha rapidamente o caderno e coloca de volta onde o encontrou.
Você se afasta do quarto, tentando agir com naturalidade, como se nada tivesse acontecido. Enquanto você continua sua exploração pelos corredores, a pergunta sobre o que a Sociedade das Sombras está fazendo aqui continua ecoando em sua mente.
[[Você sente que precisa precisa de ar fresco e decide que é hora de explorar os arredores do hotel...|32]] Agora em paz, você abre o caderno e começa a examinar suas páginas. Nele, você encontra anotações detalhadas sobre a Sociedade das Sombras e suas atividades no Hotel Carmesim. Algumas informações incluem:
(text-colour:orange)[(link: "Ler sobre: História da Sociedade") [O caderno descreve brevemente a origem da Sociedade das Sombras. Ela parece ser uma organização secreta dedicada à busca de conhecimento oculto e mistérios sobrenaturais.]]
(text-colour:orange)[(link: "Ler sobre: Hotel Carmesim")[Há várias menções ao Hotel Carmesim e sua conexão com a Sociedade. Parece que o hotel é usado como um local para conduzir rituais e experimentos misteriosos.]]
(text-colour:orange)[(link: "Ler sobre: Máscaras e Disfarces") [O caderno menciona a importância das máscaras e disfarces no funcionamento da Sociedade. Parece que muitos membros usam máscaras em todos os momentos para ocultar suas identidades.]]
(text-colour:orange)[(link:"Ler sobre: Baile de Máscaras") [A notícia do baile de máscaras que a garçonete mencionou parece estar diretamente relacionada à Sociedade das Sombras. O caderno sugere que este é um evento importante para a organização.]]
Enquanto você lê essas informações, fica claro que a Sociedade das Sombras é muito mais do que uma simples organização secreta.
[[Continuar...|30.2]]Afinal, por que uma sociedade secreta entraria em contato com você, uma simples investigadora, para pedir sua ajuda? A ideia de que eles possam ter interesses ocultos em você em vez de suas habilidades começa a se tornar mais plausível.
Você se pergunta se aceitar o convite deles foi a escolha certa. Pode ser que você tenha entrado em um jogo mais perigoso do que imaginava, e agora está em uma teia de mistérios que a Sociedade das Sombras parece estar tecendo.
[[Você sente que precisa de ar fresco e decide que é hora de explorar os arredores do hotel...|32]] O ar lá fora é fresco e revigorante, e a luz do dia ilumina as paisagens circundantes.
À sua direita, você vê uma trilha que serpenteia por uma densa floresta.
À esquerda, o terreno se eleva, revelando uma colina com o que parece ser uma construção antiga no topo.
Você está cercada por possibilidades e mistérios. Qual direção você escolherá explorar primeiro?
[[Seguir a trilha pela floresta.|FS1]]
[[Subir a colina em direção à construção antiga.|R1]]Você segue uma trilha na densa floresta, onde a luz do dia gradualmente diminui, criando uma atmosfera misteriosa. Conforme avança, a paisagem parece distorcer e os caminhos se estendem infinitamente.
Uma sensação de desconforto começa a se instalar em você, e você percebe que não está mais no controle de sua jornada. De repente, em um piscar de olhos, você se encontra de volta à soleira do Hotel Carmesim, como se o tempo e o espaço tivessem sido distorcidos.
[[Explorar outro lugar dentro do hotel.|33]]
[[Tentar entrar na floresta novamente.|FS2]]
[[Subir a colina em direção à construção antiga...|R1]]Enquanto que se aproxima, você começa a sentir uma sensação estranha, como se os sussurros do vento nas árvores ecoam de maneira diferente aqui, quase como se as próprias ruínas estivessem sussurrando segredos há muito esquecidos.
À sua frente, você encontra uma abertura que leva a um túnel subterrâneo, você sente que pode encontrar respostas significativas explorando mais fundo.
(if: $equipamento is "livro")[
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu um livro, poderá usar aqui]//]
[[Entrar no túnel subterrâneo...|R2]]
[[É melhor voltar ao hotel e explorar outro local...|33]]
<div id="portraitL"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_beb40029db8b4541a95bcf88ca92173f~mv2.png"></div>Decidindo que é melhor retornar e explorar mais do hotel em busca de pistas e informações, a sensação de alívio ao deixar para trás a experiência perturbadora é palpável(if: $equipamento is "livro")[, mas você percebe que deixou seu livro paranormal cair em algum lugar das ruinas.](else:)[.]
Após alguns minutos de descanso, optando por buscar informações diretamente com os funcionários do hotel, você decide procurar a mulher que a atendeu no restaurante...
(if: $equipamento is "livro")[//(text-colour:#63ad3b)[Você perdeu o livro, não poderá usar mais tarde.]//]
[[Ela parecia conhecer o local e poderia ter informações interessantes sobre o hotel...|34]]
À medida que avança, a floresta distorce sua percepção de tempo e espaço, com árvores curvando-se de maneiras impossíveis e a sensação de estar em um labirinto interminável.
Em um momento de escuridão e pânico, a floresta parece viva, brincando com sua mente e realidade.
Em um piscar de olhos, você se encontra de volta ao hotel, confusa e perturbada pela situação.
[[Tentar entrar na floresta novamente.|FS1]]
[[Subir a colina em direção à construção antiga...|R1]]Uma escuridão profunda envolve você, e a sensação de que está mergulhando em algo desconhecido aumenta.
Enquanto avança, você começa a notar estranhas inscrições nas paredes, símbolos que parecem pertencer a uma linguagem antiga e desconhecida. A atmosfera se torna mais pesada, e você sente como se estivesse sendo observada por olhos invisíveis.
(if: $equipamento is "livro")[
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu um livro, poderá usar aqui]//
[[Traduzir as escritas...->R3]]
]
[[Continuar andando...->R4]]Você examina as inscrições nas paredes do túnel, folheando as páginas de seu livro, algumas inscrições começam a fazer sentido, formando um tipo de mapa. Confiantemente, você decide seguir as orientações do caderno.
A escuridão cede lugar a um ambiente vasto e surpreendente. Você se depara com um jardim, repleto de flores, plantas e estátuas antigas. À distância, uma construção parece ser o ponto central deste lugar. Embora esteja mais próxima de desvendar os segredos, percebe que se continuar explorando, pode não chegar a tempo para o baile de máscaras.
[[Continuar a explorar o jardim.|R5]]
[[Voltar em direção ao hotel.|33]]Depois de examinar as inscrições nas paredes do túnel, você percebe que elas formam um conjunto de símbolos e caracteres desconhecidos, e você não consegue encontrar um significado claro em suas passagens.
Essa falta de compreensão deixa você com uma sensação de frustração e impotência. Você se sente perdida nas profundezas do túnel, sem saber para onde ir ou como prosseguir.
[[Tentar voltar por onde veio...|33]]As flores exóticas parecem brilhar com uma luz etérea, e as estátuas antigas observam com uma aura misteriosa.
À medida que você avança, chega a um ponto central do jardim, onde uma fonte antiga jorra água cristalina.
De repente, o ar ao seu redor se enche de vozes sussurrantes e sombras dançantes. Você está no epicentro de uma atividade paranormal e você sente que deve...
(text-style:"shudder")[[[Tocar na água...|R6]]]
(text-style:"condense","shudder")[[[Tocar...Na...Água...|R6]]]
(text-style:"shudder")[[[TOCAR NA AGUA!!!|R6]]]
Com coragem, você estende a mão e toca a água, uma sensação avassaladora toma conta de você. O mundo ao seu redor começa a se distorcer e fragmentar, e vozes sussurrantes se intensificam em um coro ensurdecedor.
Você se sente envolvida por uma escuridão profunda e perturbadora, e a linha entre realidade e ilusão se desfaz. Imagens estranhas e surreais dançam diante de seus olhos.
[[A experiência é esmagadora. Você está presa em um redemoinho de caos paranormal, incapaz de distinguir o que é real e o que é ilusão.|END2]]
A linha entre sua mente e a loucura se desfaz, e você é arrastada para um abismo de pesadelos e confusão. O jardim, o livro misterioso e o Hotel Carmesim desaparecem em um redemoinho de caos.
Nesse estado de total desorientação, você se perde nas profundezas sombrias da insanidade, A jornada que começou com tanta determinação chega a um fim perturbador e sem volta...
[[As sombras e segredos finalmente quebraram sua mente, deixando-a presa em um limbo de confusão e desespero.|END2.1]]Agora, você é apenas uma sombra do que já foi, perdida em um labirinto de loucura e escuridão. As respostas que tanto buscou estão fora de alcance, e sua busca pela verdade se tornou sua própria prisão.
Sua história no Hotel Carmesim chegou a um fim sombrio, e você permanecerá eternamente perdida nos abismos do desconhecido.
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua jornada no Hotel Carmesim?
[[Explorar Novos Caminhos.|1]]
[[Encerrar a Jornada.|Cr]] Mas, para sua surpresa, não consegue encontrá-la em lugar algum. Você se lembra de sua aparência: ela tinha cabelos negros, olhos penetrantes e um sorriso enigmático.
No entanto, todos os funcionários com os quais você conversa no restaurante afirmam não conhecê-la e não terem visto ninguém com essa descrição trabalhando ali.
Decidindo fazer uma pausa em sua investigação e aproveitar um momento de relaxamento...
[[Você se dirige ao bar novamente...|35]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_1c8b1b81e76c460eaf7ef76898d619ef~mv2.png"></div>O ambiente lá é acolhedor, o barman, cumprimenta você com um sorriso cordial e pergunta o que gostaria de beber.
Você pede um drink especial da casa e observa enquanto ele prepara a bebida com habilidade. Enquanto saboreia a bebida, você observa os outros hóspedes que também estão no bar.
Após desfrutar do seu momento de relaxamento, você decide que é hora de se preparar para o baile de máscaras. Com um sentimento renovado de determinação...
[[Você retorna ao seu quarto para se arrumar e se preparar para a noite que se aproxima...|36]] Ao retornar ao seu quarto, você se depara com uma surpresa intrigante. Em cima da cama, há uma elegante roupa de gala preta e uma máscara.
Você não tinha planejado trazer uma roupa de gala, mas a coincidência parece perfeita para o baile de máscaras que acontecerá em breve. Com uma suspeita, você decide vestir a roupa e a máscara.
Enquanto se olha no espelho, você se sente parte do enigma, pronta para se juntar aos outros hóspedes...
[[Você se encaminha para o baile, ansiosa para desvendar os segredos que o evento pode esconder...|37]]Você desce para o salão do hotel, onde a festa já está em andamento. Música suave e risadas preenchem o ar.
Há uma variedade de máscaras elaboradas e trajes extravagantes entre os hóspedes, todos mergulhados no espírito da festa. Você se sente parte de algo maior, uma intriga que envolve todos os presentes.
[[As conversas são repletas de enigmas e insinuações, e você percebe que todos parecem ter algo a esconder ou revelar...|38]]Após escolher a trilha à esquerda e abrir caminho através da vegetação, o grupo finalmente emergem em uma clareira deslumbrante. Diante de vocês, encontra-se uma antiga construção de pedra em ruínas, coberta de musgo e parcialmente desmoronada.
Enquanto exploram as ruínas, uma sensação de não estarem sozinhos começa a se instalar em todos. Há algo presente ali, algo que os observa das sombras das árvores circundantes. Com corações acelerados, vocês...
[[Estão prontos para desvendar os mistérios nas profundezas das ruínas...|A1]]
[[Decidem que é melhor voltar ao hotel e explorar outro local...|F3H]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_beb40029db8b4541a95bcf88ca92173f~mv2.png"></div>Você decide seguir pela trilha à direita, buscando um desafio e a possibilidade de desvendar segredos mais profundos. Conforme avançam por essa trilha, a vegetação fica mais densa, e o terreno se torna mais acidentado.
O som do vento sussurrando pelas folhas das árvores assume um tom mais sombrio aqui, como se a própria floresta estivesse tentando afastá-los.
[[Vocês chegam a uma clareira...|F.2.]] Você se aproxima das máscaras penduradas. Elas são antigas e desgastadas, cada uma exibindo características únicas e sinistras. Enquanto vocês examinam as máscaras com atenção, um sentimento estranho de que estão sendo observados começa a se intensificar.
Em meio à investigação, você encontra uma máscara que se destaca das outras. É adornada com símbolos estranhos e parece mais bem preservada do que as demais.
[[Quando você a toca, uma sensação gélida percorre sua espinha, e uma voz sussurra em sua mente...|F3.2.2]] Você decide que é mais sensato deixar a floresta e retornar pelo mesmo caminho que seguiram. A sensação de inquietação e a presença misteriosa são o suficiente para fazê-la reconsiderar a exploração adicional.
O grupo discorda com sua decisão, e você faz o caminho de volta pela trilha. Finalmente você retorna ao exterior do hotel. A sensação de alívio é imensa. Você tem a sensação de que escapou por pouco de algo desconhecido e talvez perigoso, mas tambem nota que deixou algo para trás...(set: $equipamento to "nada")
//(text-colour:#63ad3b)[Você perdeu a arma.]//
[[Você se retira para seu quarto para descansar e refletir sobre o que aconteceu...|21]]Nesse momento, uma névoa densa começa a se formar na clareira, envolvendo vocês lentamente. A sensação de que algo está errado se torna avassaladora. Você tenta recuar e se afastar das máscaras, mas a névoa parece impedi-los de encontrar o caminho de volta.
A voz sussurrante fica mais alta em sua mente, enchendo-a de enigmas e mistérios. E então, você percebe que está sozinha. O grupo desapareceu na névoa. Agora, você está completamente isolada...
(text-style:"rumble")[[[Colocar a máscara...|F4]]]Você decide pegar a máscara adornada com símbolos estranhos e colocá-la sobre o rosto. Ela se encaixa perfeitamente, como se fosse feita especialmente para (text-style:"rumble")[você].
No momento em que a máscara toca seu rosto, tudo ao seu redor começa a mudar. Sua visão se altera, e você não está mais na floresta, mas sim em um salão luxuoso.
Você está vestida com um traje elegante e pessoas dançam ao som de uma música hipnotizante, todas usando máscaras semelhantes à sua.
[[Você se sente parte de algo grandioso, como se estivesse vivendo um sonho...|F5]]A sombra que antes parecia tentar se comunicar com você agora permanece em silêncio. Enquanto explora os corredores sombrios e os quartos enigmáticos do hotel, você se sente cada vez mais imersa em sua atmosfera misteriosa.
Cada porta que você abre, cada pintura que você examina, agora parece fazer mais sentido, de alguma forma, o Hotel Carmesim é mais do que apenas um lugar; é uma entidade viva, repleta de segredos e poderes inexplicáveis.
[[À medida que você se deixa envolver pelas sombras, sente uma sensação estranha e assombrosa de transformação...|F6]]Sua mente parece se fundir com a escuridão, e você perde a noção do tempo e do espaço. A sensação é ao mesmo tempo assustadora e intrigante, como se estivesse se tornando parte de algo muito maior e mais antigo.
Gradualmente, você percebe que sua forma física está desaparecendo, substituída por uma presença etérea...
[[Então você se torna uma sombra, guardiã de misterios, uma voz na escuridão, como se tivesse se fundido com a própria essência Hotel Carmesim...|END3]]Nesse estado transcendental, você se vê capaz de mover-se livremente pelas sombras, explorando os recantos mais profundos e misteriosos do hotel. Você é agora uma parte dos segredos que o lugar guarda, uma presença eterna nos corredores sombrios e quartos enigmáticos.
À medida que sua transformação se completa, você compreende que sua existência está entrelaçada com a do hotel, e juntos, não há mais fronteiras...
[[Você se tornou uma parte eterna do seu enigma...|END3.1]]Fim.
Você se tornou parte das sombras que observam o hotel, guardando os segredos antigos e explorando as profundezas do desconhecido. A busca pelo sobrenatural e o desejo insaciável por respostas o levaram a uma nova existência, onde a curiosidade é eterna e as fronteiras entre realidade e mistério desaparecem.
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua aventura no Hotel Carmesim?
[[Explorar Novos Caminhos...|1]]
[[Encerrar a Jornada...|Cr]] À medida que vocês exploram as ruínas subterrâneas, os murmúrios sombrios ao seu redor ficam mais intensos, e a tensão aumenta. De repente, algo emerge das sombras...
Diante de vocês está uma criatura grotesca, com pele escamosa e olhos luminosos que brilham em verde pálido. Ela se move de forma irregular, como se estivesse se contorcendo no espaço. Tentáculos serpentinos se estendem de seu corpo, oscilando no ar, prontos para atacar.
Sua primeira reação é instintiva.
[[Você saca o revolver e atira na direção da criatura!|A2]]Mas a criatura é ágil e esquiva dos tiros com uma agilidade impressionante. Ela avança em sua direção, seus tentáculos se aproximando perigosamente.
Você atira novamente, uma das balas acerta em cheio a criatura. Ela emite um grito agudo e recua. No entanto, a ferida parece se regenerar, e a criatura avança novamente, mais furiosa do que antes.
[[Você começa a sentir que está em desvantagem e que a pistola pode não ser suficiente para deter essa criatura sobrenatural...|A3]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_f26b576222d547ef9dd3fabe851c32b8~mv2.png"></div>Você decide continuar atirando na criatura, mesmo que a situação pareça desesperadora. Cada disparo ecoa pelas ruínas... A criatura é atingida várias vezes, mas parece imune ao dano.
Em um momento de desespero, enquanto a criatura se aproxima, você percebe que está sem munição. O último tiro ecoa, inútil, e a criatura finalmente alcança você. Seus tentáculos se enrolam ao seu redor, apertando lentamente...
[[Você luta com todas as suas forças, mas é em vão...|END4]]A criatura é forte demais, e a escuridão finalmente toma conta. Sua visão se turva, e você se sente sendo arrastada para as profundezas das ruínas antigas.
No último suspiro de consciência, você lamenta não ter conseguido desvendar os mistérios do Hotel Carmesim...
[[Seu destino se entrelaça com o enigma, e você se torna mais uma das histórias sombrias que assombram este lugar...|END4.1]]A jornada de Evelyn chega a um fim trágico, e as profundezas das ruínas subterrâneas se tornam sua prisão eterna.
A verdade obscura que assombra o lugar permanece oculta, e sua curiosidade implacável não encontrou a iluminação que buscava. Seu destino é selado neste lugar misterioso, um enigma não resolvido.
Você morreu.
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua jornada?
[[Explorar Novos Caminhos...|1]]
[[Encerrar a Jornada...|Cr]]Conforme você se move entre os convidados você ouve fragmentos de diálogos que mencionam eventos estranhos ocorrendo nas dependências do hotel.
Enquanto perambula pelo salão, você nota uma porta que parece levar a um corredor mais afastado. A luz fraca escapa pela porta entreaberta, atraindo-a. Com cautela, você entra em um corredor estreito e pouco frequentado.
O corredor é estreito e a luz fraca ilumina uma série de retratos estranhos pendurados nas paredes.
[[Finalmente, você chega a uma porta no final do corredor...|39]]
Você hesita por um momento, mas a sensação de que algo importante está por trás da porta a impulsiona a abri-la.
Ao abrir, você se depara com uma sala secreta deslumbrante. No centro da sala, uma mesa está coberta de pergaminhos antigos, livros empoeirados e uma variedade de objetos enigmáticos. O que você encontrou parece ser um tesouro de conhecimento e segredos no Hotel Carmesim.
[[Enquanto explora a sala, uma voz sussurrante ecoa em seus ouvidos...|40]]Você vira-se abruptamente, mas não há ninguém lá. A voz parece emergir dos objetos na mesa...
Você folheia os pergaminhos e livros que exploram o ocultismo e a magia. Alguns deles estão escritos em línguas antigas e contêm símbolos misteriosos. Enquanto examina os objetos, a voz sussurrante parece ficar mais clara, como se tentasse chamar sua atenção...
(text-style:"blurrier","shudder")[(text-colour:#cf7074)[Chave...]]
[[Você examina a sala, revirando gavetas e inspecionando os objetos cuidadosamente...|41]]
Finalmente, ao mover uma estante empoeirada, você descobre um compartimento secreto. Dentro dele, encontra uma pequena caixa de madeira. Com as mãos trêmulas se lembra da chave entregue pela Sociedade das Sombras.
Você abre a caixa e revela um pergaminho adornado com símbolos misteriosos. Ao segurá-lo uma sensação de que ele é parte de algum antigo ritual em busca de conhecimento e poder se insinua em sua mente.
[[Você sente que, ao decifrar esses símbolos, poderia desvendar uma parte dos segredos que o hotel guarda com tanto zelo...|42]]No entanto, antes que possa fazer isso, um grito distante ecoa do salão da festa, interrompendo seus planos.
O grito soa angustiado e urgente, fazendo seu coração acelerar. Você rapidamente guarda o pergaminho na caixa e a deixa na sala, para investigar o que está acontecendo.
[[Ao voltar ao salão de festas, você se depara com uma cena de caos...|43]]Enquanto os hóspedes estão em pânico, tentando sair do salão apressadamente e murmurando sobre a terrível descoberta de um corpo baleado e sem vida no salão, você decide sair por último, para observar a cena com mais detalhes. Enquanto se aproxima do corpo, nota que a vítima foi atingida por tiros de um ''revólver''...
Então, para seu espanto, a vítima começa a se contorcer e esticar diante de seus olhos, transformando-se em uma criatura monstruosa...
[[O que deveria ser uma noite de mistério e diversão rapidamente se converteu em um pesadelo inimaginável...|44]]Após o caos desencadeado pela terrível transformação da vítima em um monstro grotesco, você volta ao seu quarto, retirando a máscara de baile no rosto.
Passam-se algumas horas, mas você ainda não consegue dormir. Cerca das duas horas da manhã, enquanto está inquieta em seu quarto, alguém bate à sua porta.
[[Surpresa e curiosa, você vai até a porta e a olha pelo olho magico, cuidadosamente.|45]] Para sua surpresa, é a mulher que você encontrou durante o café da manhã. Ela parece visivelmente nervosa e ofegante. Ela olha ao redor garantindo que ninguém mais está por perto e fala baixinho:
(text-colour:orange)[Preciso falar com você. Posso entrar?]
Intrigada com a visita inesperada e, com uma breve hesitação, concorda em deixá-la entrar. Ela entra rapidamente e fecha a porta atrás de si, olhando preocupada.
(text-colour:orange)[Temos pouco tempo, Evelyn. Há algo muito errado acontecendo, algo que eu tenho medo que você possa estar envolvida.]
(text-colour:grey)[Quem é você, e como está relacionada a tudo isso?]
[[Ela parece hesitar por um momento antes de responder.|46]]
(text-colour:orange)[Meu nome é Clara, e eu sou uma residente do hotel. Eu estava na biblioteca quando tudo isso aconteceu. Não sei muito sobre o que está acontecendo, mas... Eu tinha a sensação de que você poderia ser alguém que pode nos ajudar a resolver isso.]
Enquanto ela fala, Clara mantém um olhar atento no relógio, como se estivesse preocupada com o tempo.
[[Você decide perguntar a Clara sobre sua identidade e conexão com os eventos misteriosos que estão ocorrendo.|47]]Enquanto você faz a pergunta, Clara parece desconfortável e relutante em responder.
(text-colour:orange)[Não posso entrar em detalhes agora, mas saiba que estou do seu lado. Precisamos ficar atentos e nos preparar para a noite que se aproxima.]
Clara continua a olhar para o relógio, visivelmente preocupada com o tempo agora são três horas da manhã.
[[Parece que há algo urgente que ela não está compartilhando completamente com você.|48]]Clara pede um copo de água com urgência, e você, intrigada com sua súbita preocupação com o horário, concorda em buscar um copo d'água para ela. Você se dirige à pia do banheiro do seu quarto e enche um copo com água.
Quando volta para entregar a água, você percebe que ela desapareceu. O quarto está vazio, e a máscara que ela usava durante o baile está jogada no chão.
[[Sair do quarto e ir em busca de Clara...|49]]Enquanto você sai do quarto, uma sensação de distorção toma conta do mundo ao seu redor. Parece que a realidade está se contorcendo e se deformando à medida que você avança pelos corredores do hotel.
Você sobe os andares do hotel, passando por corredores que parecem esticar-se infinitamente. Finalmente, você chega a um corredor que parece diferente de todos os outros. Ele está envolto em escuridão, e no final do corredor, você vê uma figura familiar: Clara.
[[Ao se aproximar de Clara e você nota ela chorando no canto do corredor, com grunhidos angustiantes, como se estivesse sofrendo...|J1]]
Ela não é mais a mesma pessoa que você conheceu, se transformou em uma criatura monstruosa, com múltiplas cabeças de lobo e olhos selvagens que brilham na escuridão.
O choque toma conta de você, enquanto você recua instintivamente. É difícil acreditar no que está vendo.
O instinto de sobrevivência toma conta de você quando Clara, na forma da terrível criatura, parte para o ataque.
[[Você age rapidamente, buscando escapar do alcance da fera...|51]]Você se esquiva com agilidade, aproveitando sua vantagem como uma pessoa, enquanto a criatura loba avança ferozmente, suas múltiplas cabeças rosnando e suas garras afiadas tentando alcançá-la.
Você corre desesperadamente pelo corredor. Com o coração batendo forte, você de repente se encontra diante da porta do quarto 606.
[[No entanto, algo está terrivelmente errado...|52]]
O número da porta parece ter sido alterado de forma sinistra. O 0 caiu, e agora a porta exibe o número 666. O simbolismo perturbador te deixa ainda mais apreensiva, mas você não tem muitas opções.
Com a criatura se aproximando rapidamente, você agarra a maçaneta da porta e a empurra... O interior é ainda mais aterrorizante. Mãos grotescas emergem das paredes, como se buscassem agarrar qualquer um que se atreva a passar por ali.
[[No final do corredor, você se depara com uma porta, a última esperança de escapar deste pesadelo...|53]]
Ao abri-la, no entanto, emerge no meio da densa floresta que cerca o hotel. A porta a conduziu para o exterior, mas em um local completamente diferente.
Ao olhar para o céu, a lua não parece normal, sua cor carmesim vibrante, a cena é hipnotizante, mas também inquietante. A lua lança uma luz sombria sobre a floresta, criando sombras inquietantes entre as árvores.
[[A escuridão da noite é profunda, e você sente uma sensação estranha de que está sendo observada.|54]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_52b86f06047f4d768b983d328cc3a07f~mv2.jpg"></div>
(live: 10s)[(go-to:"50")]
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</video>À medida que você avança, começa a ouvir murmúrios e cânticos distantes. Curiosa, você se move na direção dos sons e, eventualmente, emerge em uma clareira escondida na floresta. O que você encontra ali é chocante.
Um grupo de pessoas, com túnicas negras e máscaras sinistras, reunidos ao redor de uma fogueira. Eles estão envolvidos em um ritual sombrio, com símbolos desenhados no chão e velas acesas.
[[Você assiste em silêncio, escondida pelas sombras das árvores, enquanto o grupo de cultistas continua seu ritual...|55]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_43f6b52db72244c497a9c76a99b40b44~mv2.png"></div>Com cuidado, você se aproxima sorrateiramente do grupo de cultistas, tentando não chamar a atenção deles. Então você reconhece os simbolos com os que você viu nos pergaminhos anteriormente.
Enquanto você observa, um dos cultistas, de repente, parece olhar diretamente em sua direção, embora sua máscara escura esconda qualquer expressão facial. Seu coração dispara quando você se pergunta se foi descoberta.
[[O cultista que a notou se vira na sua direção, e você percebe que seus olhos estão injetados de vermelho e parece quase desprovidos de qualquer humanidade.|56]]Ele solta uma risada baixa e sinistra antes de levantar um dedo trêmulo na sua direção e gritar:
(text-colour:#c758a5)[Intrusa! Ela está aqui! A intrusa!]
Os outros cultistas imediatamente param seus cânticos e se viram em sua direção. O clima na clareira se torna hostil, e você pode sentir o perigo iminente.
Os cultistas trocam olhares entre si, claramente hesitantes sobre como responder à sua presença inesperada.
[[Finalmente, um deles, que parece ser o líder, dá um passo à frente...|57]](text-colour:#a3293d)[(text-style:"sway")[Você está buscando respostas, assim como nós. Este é um ritual para tentar entender e controlar as forças que habitam este lugar. Se desejar, pode se juntar a nós no ritual. Talvez encontre as respostas que procura.]]
A oferta de participar do ritual é intrigante, mas você sabe que é arriscada. Suas escolhas são limitadas, e você precisa decidir com sabedoria, pois esta decisão pode determinar seu (text-style:"shudder")[destino].
[[Aceitar a oferta e participar do ritual com os cultistas.|END5]]
[[Recusar a oferta e preparar para um possível confronto|58]]Ao recusar, você percebe uma mudança no comportamento dos cultistas. Suas expressões passam de hesitação para hostilidade.
O líder dos cultistas olha para você com olhos frios e diz:
(text-colour:#3e457a)[(text-style:"sway")[Se você não vai se juntar a nós, então não pode deixar esta clareira. Não podemos permitir que estranhos revelem nossos segredos...]]
Os cultistas começam a se mover em sua direção, você está em uma situação perigosa e precisa decidir rapidamente...
(if: $equipamento is "adaga")[
//(text-colour:#63ad3b)[Você adquiriu uma adaga, poderá usar aqui]//
[[Lutar usando sua adaga...|59]]
]
[[Lutar com as mãos cruas...|C1]]
A curiosidade sobre as forças misteriosas que cercam o Hotel Carmesim e o desejo de encontrar respostas atraem você para essa decisão.
Os cultistas acolhem você no círculo e começam a entoar cantos em uma língua antiga e desconhecida. O ambiente ao redor parece carregado de energia, e você sente uma sensação intensa de que algo importante está prestes a acontecer.
[[A atmosfera fica eletricamente carregada, e você se pergunta se tomou a decisão certa...|END5.1]]Uma entidade sombria emerge das sombras, sua presença imponente envolvendo todos vocês em uma aura enigmática. Sua voz ecoa na mente de todos, incluindo a sua:
(text-style:"blur","shudder")[(text-colour:#7d0707)[Vocês buscam respostas e controle sobre este lugar. Eu posso oferecer isso, mas a um preço alto. Aceitem meu dom, e vocês se tornarão parte do Hotel Carmesim para sempre, sendo guardiões dos seus segredos...]]
[[Você e os outros cultistas sentem uma onda de energia obscura envolvê-los ao aceitar a oferta...|END5.2]]O conhecimento e os segredos do lugar fluem para vocês, revelando todas as respostas que buscavam.
Agora, você e os outros guardiões podem se mover livremente nas sombras, explorando seus corredores e segredos como nunca antes. Vocês se tornaram parte do mito do Hotel Carmesim, perdendo suas identidades individuais em prol de algo muito maior.
Com a transformação completa, você contempla sua nova existência, enquanto o hotel continua a existir como um enigma...
[[Pronto para atrair novos visitantes em busca de respostas e aventuras...|END5.3]]Agora, você é aquele que observa, aquele que entende, e aquele que guarda os segredos. O Hotel Carmesim, com todos os seus enigmas, se tornou sua morada. As sombras são suas aliadas e o mistério é sua companhia constante.
Fim.
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua aventura no Hotel Carmesim?
[[Explorar Novos Caminhos.|1]]
[[Encerrar a Jornada.|Cr]] Puxando sua adaga, enquanto se prepara para enfrentar essa ameaça, os cultistas continuam avançando em sua direção.
A luta é feroz e caótica. Você luta com todas as suas forças, mas apesar de sua valentia, você acaba sendo sobrecarregada pela superioridade numérica e pela estranha magia que emana do local.
À medida que a batalha prossegue, você começa a sentir sua energia diminuir e os cultistas parecem ganhar força à medida que o ritual avança...
[[Finalmente, após uma luta árdua, você é derrotada e fica à mercê dos cultistas...|60]]
O ritual avança, e à medida que as energias sombrias envolvem você, algo inesperado acontece. A sombra que a acompanha, que já havia se manifestado antes, parece ganhar vida própria.
Uma onda de poder flui da sombra, envolvendo os cultistas em uma aura escura e atormentadora. Você assiste enquanto suas almas são arrancadas de seus corpos e absorvidas pela sombra.
Uma torrente de conhecimento e sabedoria oculta flui para dentro de você, inundando sua mente com segredos ancestrais...
[[É uma experiência esmagadora, e você desmaia sob o peso do conhecimento e do poder que agora possui...|61]]
Enquanto você está inconsciente, a sombra a protege, mantendo-a segura em seu domínio sombrio. Quando finalmente acorda, você se sente transformada, carregando consigo as almas dos cultistas e a imensa carga de conhecimento que adquiriu.
Agora, você está diante de um novo começo, com sua mente repleta de perguntas e seu coração repleto de uma determinação renovada, você agora enfrenta um destino ainda mais incerto e misterioso.
[[Enquanto a sombra continua ao seu lado, você está pronta para enfrentar os desafios que aguardam e trilhar um novo caminho...|62]]
<div id="portraitR"><img class="responsive-image" src="https://static.wixstatic.com/media/86249d_7d2979974b944f48802b790acf6e4d04~mv2.png"></div>Ao sair da floresta, você se depara com uma cena chocante: o Hotel Carmesim desapareceu completamente. O majestoso edifício que outrora estava ali, envolto em mistérios e segredos, agora não passa de uma lembrança distante.
A sensação de desorientação e estranheza toma conta de você. Parece que o hotel era mais do que apenas um lugar físico... Um portal para um mundo sobrenatural que agora ficou para trás.
[[Você está sozinha, cercada por uma paisagem desconhecida e inexplorada...|END6]]
Com determinação, sabendo que está em uma situação de vida ou morte, você fica alerta e pronta para agir.
Os cultistas avançam em sua direção, e o confronto se torna inevitável. Uma batalha intensa se desenrola na clareira, com você lutando ferozmente para se defender...
[[Cada movimento é uma dança mortal, cada golpe é uma demonstração de sua coragem e determinação...|C2]]
No entanto, os cultistas parecem estar sobrenaturalmente fortalecidos, e você se vê superada em número e poder. Eles usam habilidades misteriosas e sinistras que desafiam a compreensão humana, tornando a luta ainda mais desigual.
Apesar de sua bravura e resistência incríveis, você é subjugada pelos cultistas. No final, você não consegue resistir...
[[Sua visão escurece enquanto você perde a consciência, percebendo que tomou a decisão errada...|END7]]Seu destino nas mãos dos cultistas permanece incerto, e o mistério do Hotel Carmesim continua sem solução. Eles a levam para longe, e você nunca mais é vista novamente. Seu desaparecimento se torna apenas mais uma das muitas enigmas que assombram este lugar sombrio.
Você morreu.
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua aventura?
[[Explorar Novos Caminhos...|1]]
[[Encerrar a Jornada...|Cr]]Enquanto tenta entender o que aconteceu, você encontra uma pequena mensagem deixada em um pedaço de papel, há um cartão anexado com um número de telefone.
"Não confie na Sociedade das Sombras. Em caso de necessidade, entre em contato com a Funerária Fundação e pergunte por Karina."
Parece que há forças obscuras em jogo, e a Sociedade das Sombras pode não ser o que parece.
Decidindo seguir em frente, pronta para enfrentar o que o destino reserve para você.
[[Determinada a explorar outros lugares paranormais e desvendar os mistérios que o mundo oculto guarda... |END6.1]]Após uma jornada repleta de mistérios, desafios e descobertas, você emergiu do Hotel Carmesim como alguém completamente transformado. Seus olhos agora se abriram para o mundo oculto, e sua compreensão transcendeu as fronteiras do comum.
Você rejeitou a Sociedade das Sombras, optando por seguir seu próprio caminho na busca por respostas. Seu destino é incerto, mas sua jornada está apenas começando.
Fim...?
Deseja tentar novamente e explorar um caminho diferente ou encerrar sua jornada?
[[Explorar Novos Caminhos...|1]]
[[Encerrar a Jornada...|Cr]] "Hotel Carmesim" é uma aventura interativa repleta de mistérios e escolhas intrigantes. Neste jogo, você assume o papel de Evelyn, uma investigadora particular em busca de respostas para os mistérios que cercam sua vida. Quando você recebe um convite misterioso para o Hotel Carmesim, sua jornada começa, levando-o a um mundo onde o real e o sobrenatural se entrelaçam.
Prepare-se para explorar os corredores sinistros do Hotel Carmesim, encontrar personagens enigmáticos e enfrentar desafios que testarão sua coragem e sagacidade. Suas escolhas moldarão o curso da história, e cada decisão que você tomar terá consequências.
À medida que você avança na trama, descobrirá segredos obscuros, conhecerá personagens intrigantes e desvendará os mistérios que cercam o Hotel Carmesim. Sua curiosidade o guiará por caminhos inesperados, e a jornada que você escolherá será única.
Prepare-se para uma experiência emocionante e desafiadora, onde cada escolha conta. Sua aventura no Hotel Carmesim aguarda.
[[Começar a aventura|1]]
[[Créditos|Cr]](align:"=><=")[[[Iniciar o jogo|0]]]No centro, há uma árvore gigantesca, no entanto, o que mais chama a atenção é o que está pendurado nos galhos da árvore: máscaras antigas e desgastadas.
O grupo para para observar as máscaras, e uma sensação de inquietude paira no ar. Parece que vocês tropeçaram em algo muito mais sinistro do que esperavam.
[[Investigar as máscaras...|F3H]]
[[Decidir que isso é demais e voltar pelo caminho que seguiram...|F3.2.1]]