Описание
Игра представляет из себя пошаговую стратегию, в которой 2 игрока по очереди совершают ходы. Игровое поле
- это множество шестиугольных клеток. На клетках размещаются фигуры игроков
(игрок 1 - красный цвет, игрок 2 - синий цвет).
Ход игрока заключается в последовательном действии над каждой из фигур текущего игрока. В качестве
действия можно выбрать один из 3-х вариантов: переместить фигуру на другую клетку, выполнить фигурой ее
действия
или не совершать данной фигурой никакого действия в текущем ходе. В игре присутствует единственный
ресурс - энергия. Энергия бывает нейтральной, красной(игрока 1) и синей(игрока 2). Любое действие приводит к трате энергии.
Цель игрока - первым накопить требуемое количество энергии или забрать всю энергию у другого
игрока.
Запустите "Комп vs Комп", чтобы посмотреть игру между двумя компьютерными соперниками.
Варианты игры
-
Против компьютера - выберите сторону (красные или синие) в основном меню игры.
Далее выберите одного из преднастроенных компьютерного соперника ("Азирис", "Сириус", "Иннова",
"Весептикум", "Рудус") или выберите случайно-настроенного соперника.
После чего выберите одну из преднастроенных карт ("Мутация", "Обзор", "Сообщение", "Генезис",
"Индастриал") или выберите случайно-сгенерированную карту желаемого размера (маленькая, средняя,
большая).
При желании вы можете изменить имя игрока.
-
Игрок против Игрока - укажите имена игроков, а также выберите желаемую карту из
списка в основном меню игры.
-
Битва компьютеров - нажмите кнопку "Комп vs Комп" в левом нижнем углу основного меню игры и
наблюдайте битву двух случайно-настроенных компьютерных соперников между собой на
случайно-сгенерированной карте.
Элементы управления
Камера
-
Перемещение - клавиши "w","a","s","d"
-
Вращение - движение мышки при зажатой правой кнопке
-
Приближение\Отдаление - использование колёсика мышки
Интерфейс
-
Верхняя панель - показывает имена игроков, текущие показатели очков энергии,
требуемое количество очков до победы и номер хода
(с цветовой индикацией, показывающей того, чей сейчас ход).
-
Левая панель - показывает текущий режим хода: "Выбор фигуры", "Перемещение",
"Атака", "Создание фигуры" (с цветовой индикацией, показывающей того, чей сейчас ход).
Кнопки "Закончить ход" и "Выйти из битвы"
-
Фигуры и клетки - фигуры выделяются путем клика на них левой кнопкой мышки. Фигуры,
доступные для выделения\атаки подсвечиваются.
Клетки, доступные для перемещения или для атаки также подсвечиваются. Перемещение или атака
происходит путем клика левой кнопкой мышки на доступную клетку или фигуру.
При клике левой кнопкой мышки в невыделенные фигуры или клетки приводит к сбросу выделения фигуры.
-
Другие элементы - кнопки включения\отключения звука и показа инструкции в левом
нежнем углу.
Индикатор текущего уровня энергии и максимальное значение уровня энергии отображается рядом с
каждой фигурой.
Фигуры
Фигуры бывают 4-х типов:
- Король (у каждого игрока только один король). Является
хранителем всей энергии
игрока, а также окрашивает клетки в энергию игрока в радиусе 1 клетки.
Передвигается со скоростью 1 клетка в ход.
Действие - создание новых фигур на клетках, окрашенных в энергию игрока.
Теряет за ход 5 очков энергии. Получает 100 очков энергии с
каждого кристалла энергии, который окрашен в цвет энергии игрока.
Уровень жизни - весь запас энергии игрока. Наносимый ему урон от атак противника увеличивается в
10 раз.
Генерация новой фигуры возможна на свободных клетках, которые окрашены в цвет энергии игрока.
- Воин. Передвигается со скоростью 2 клетки
в ход. Действие
- атакует фигуры противника в радиусе 1 клетки. На атаку тратит 10
очков энергии и имеет силу атаки 25 очков энергии.
Наносимый ему урон от атак противника не увеличивается, то есть равна силе атаки фигуры
противника.
Теряет за ход 5 очков энергии. Может атаковать кристаллы
энергии. Имеет максимальный уровень жизни 100 очков энергии.
Стоимость создания - 150 очков энергии.
- Лучник. Передвигается со скоростью 1
клетка в ход. Действие
- атакует фигуры противника в радиусе 3 клеток, но не ближе радиуса
2 клеток. На атаку
тратит 15 очков энергии и имеет силу атаки 40 очков энергии.
Наносимый ему урон от атак противника увеличивается в 2 раза.
Теряет за ход 5 очков энергии. Не может атаковать кристаллы энергии. Имеет
максимальный уровень жизни 100 очков энергии.
Стоимость создания - 200 очков энергии.
- Маг. Передвигается со скоростью 1 клетка в
ход. Действий
нет. Окрашивает клетки в энергию игрока в радиусе 1 клетки.
Наносимый ему урон от атак противника увеличивается в 3 раза.
Теряет за ход 5 энергии. Имеет максимальный уровень жизни 100
единиц энергии.
Стоимость создания - 100 очков энергии.
Любая фигура, которая на конец хода оказывается на клетке, окрашенной в цвет своей энергии,
получает от своего короля очки энергии (Воин - 25, Лучник - 35, Маг -
10), если её уровень энергии меньше максимального.
Если фигура находится на конец хода в клетке, окрашенной в цвет энергии противника, то она дополнительно
теряет очки энергии, которые уходят королю противника (Король - 5, Воин -
5, Лучник - 5, Маг - 5).
Если фигура потеряла весь запас энергии, то она исчезает.
Кристаллы энергии
На поле есть специальные клетки, на которых находятся фигуры кристаллов энергии. По умолчанию они
окрашены в нейтральный цвет энергии.
Только воин игрока может провести атаку данного кристалла, что покрасит его в цвет энергии игрока. Атака
не приводит к урону самого кристалла.
Каждый кристалл энергии приносит 100 очков энергии в конце хода королю игрока, в чей
цвет он окрашен.
Если кристалл энергии уже окрашен в цвет энергии противника, то потребуется 2 атаки на него - одна
приведет к перекрашиванию в нейтральный цвет, вторая - к перекрашиванию его в цвет энергии игрока.
Начало игры
Генерируется игровое поле. Распределяются кристаллы энергии. На поле устанавливаются два короля игроков.
Красный игрок ходит первым.
Ход игрока
Каждый ход игрок может с каждой из своих фигур выполнить одно из действий: перемещение, атака или создание новой фигуры.
После того, как все
фигуры игрока совершили перемещение\действие или игрок нажал кнопку «Закончить ход», происходит списание
энергий с фигур,
а также накопление энергии от кристаллов энергий, окрашенных в цвет игрока. После этого ход переходит
другому игроку.
При выборе фигуры по умолчанию включается режим перемещения и отображаются доступные для перемещения
клетки. Игрок кликает на доступную клетку и происходит перемещение фигуры в указанную клетку, после чего
фигура становится недоступной в текущем ходе. Фигуры могут перемещаться только на существующие свободные клетки, на которых нет других фигур.
Клетки с кристаллами энергии недоступны для перемещения на них других фигур.
Перемещение происходит только по связанным друг с другом клеткам.
Игрок может нажать кнопку "Атаковать" или "Создать фигуру" в зависимости от выбранной фигуры. При
переходе в режим "Атаки" будут отображены доступные для атаки фигуры противника или кристаллы энергии, а
также подсвечены клетки, которые попадают в радиус атаки.
При переходе в режим "Создания фигуры" будут подсвечены доступные клетки, на которых король может
создать новую фигуру, а также отображаются кнопки для выбора типа создаваемой фигуры (Воин, Лучник, Маг).
Игрок кликает на атакуемую фигуру или клетку для создания фигуры, происходит атака или генерация новой фигуры, после чего
фигура становится недоступной в текущем ходе.
Игрок может нажать кнопку «Перемещение», чтобы вернуться в режим перемещения фигуры.
Конец игры
Игра заканчивается, если наступает одно из следующих событий:
- Игрок проигрывает, если его король израсходовал всю свою энергию
- Игрок выигрывает, если накопил нужное количество энергии (для каждй карты своё количество, которое отображается в верхней панеле)