A nagyobb törmelék darabokat arrébb rakod, és a kisebbeken átkúszol a hibás ajtóig. Megtámaszkodva próbálsz átmenni rajta, amikor egyszerre megremeg az egész fúrótorony. Épphogy sikerült átférned.

A túloldalról két kézzel megfogod az ajtó kerék alakú zárját és egy kicsivel kintebb nyitod a hibás ajtót, hogy ki is bírj menni.

Körbenézel. Egy L alakú teremben vagy, amelynek minden falát öltözőszekrények foglalják el. Jó néhány ezek közül letörött, metört, vagy egyszerűen nem is volt a helyén és a benne lévő dolgok, iratok és ruhák kiborultak a koszos nedves padlóra.

Végig járva az épségben lévő szekrényeket elolvasod az azokon lévő névtáblákat. Mindegyik olyan idegen és ismeretlen, és furcsa érzésed támad attól, hogy te őket bizonyára ismerted.

Átkozod az amnéziádat, ezért igyekszel minél jobban körbenézni, hátha akad egy fontos részlet, ami segíthet.

Az egyik ajtó nélküli szekrényben találsz egy tárcát. Véletlenül láttad meg egy ruhaanyag alatt. Alaposabban szemügyre veszed, meglepetésedre találsz benne egy kis kék kártyát, rajta egy vonalkódhoz hasonló azonosítóval.

Az áll rajta: 2-es szintű ajtónyitó kártya, érintse a kilincs nélküli ajtók melletti leolvasóhoz!

Ez a kártya még jól jöhet, gondolod, így el is rakod nadrágod egyik zsebébe.

Pár percig még keresgélsz, de a rumliban nem nagyon akad a kezeid közé semmi más dolog. Visszamész hát az elágazáshoz.

Maradt hátra a Merülőkamra, és a Számítógépterem és Karbantartó Szobák…