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使用场景

结合最初的建设动机和转发评论的观察,使用场景主要是两个:

  • 非随机的游戏角色/小说角色/OC/...起名参考。
  • 程序化的随机起名。

目前来说前者是主流。初期关于可用性的考虑多于接入其它程序的便捷程度,而且当前版本的代码尚未修改完成,生成人名的核心部分并没有独立形成一个可以调用的包。

其它使用场景暂时没有想到。本工具也并非定位于专业使用,由“随机”的使用场景决定。也因为作者本人并非历史、考古、古汉语等等相关专业,过分追求专业性显然是不现实的。

本工具的受众不包括……

本工具的受众不包括排斥随机、认为随机生成器所得到的随机结果没有感情、意义和内涵的人群。对于持这样观点的人来说,随机生成器大略并不适合你的使用习惯。随机生成器是人的辅助,而非人的替代,自然是有需求和应用价值的。请认识到这一点以免对生成器的理解产生偏差。